Unverwundbare Stoffträger?

Astravall

Dungeon-Boss
Registriert
27.09.2008
Beiträge
651
Reaktionspunkte
0
Kommentare
44
Buffs erhalten
28
Hallo,

Ich möchte hier mal etwas ansprechen was mir in letzer Zeit zu ziemlich jeglichen RvR-Spaß raubt. Aber vielleicht könnt ihr mir nen Tipp geben was ich falsch mache.

Also ich spiele einen Level 40 Feuermagier Auslöscherset Komplett (könnte aber eventuell noch Eroberer Stiefel und Armschienen in den Ring werfen). 5600-6000 Leben ca je nach angelegter Ausrüstung, 1300 Rüstung und alle Resis mindestens 35%. Eigentlich keine schlechte Ausrüstung dachte ich.

Nun treffe ich aber vermehrt auf Gegner in Szenarien und RvR die unverwundbar scheinen. Da war ich in einem Szenario ... wir assisteten zu dritt auf einen Zeloten. Dieser Zelot widerstand IMMER silence, man konnte ihn NIE niederwerfen, root interessierte auch nicht, zauber durch angriffe zurücksetzen? sowieso auch nein der heilte fröhlich weiter ... wenn man ihn ancastet macht man entweder gar keinen Schaden oder 20-130 Schaden (Das ganze Szenario über). Da haut man 8 mal dot drauf castet 4 mal den Dot channelzauber und macht dann ganze 500 schaden insgesammt O_o.
Könnt ihr euch vorstellen wie frustierend das ist wenn man das sieht aber sich selber schon 4 mal totgecastet hätte ohne heilung weil die Feuermagiermechanik mir bei jedem Rückschlag 600-750 schaden rein drückt? Mit einem Rückschlag bekomm ich mehr Schaden als ich über ne Minute schaden an einem Zeloten mache ... das KANN es nicht sein -.-

Selbiges bei manchen Hexenkriegerinnen ... ich meine wozu brauche ich da noch Tanks? Die Hexenkiregin hat Stoffrüstung, aber rennt mittten in 12 Feinde rein bekommt Fokusschaden ist weit ab von ihren Heilern aber geht nicht unter 80% killt 4-5 Leute mit ein paar schlägen bevor sie dann heilung bekommt und schwupp wieder 100% ist, weil deren Heiler endlich in Reichweite kommen.

Oder auch nett ein solo Schwarzork ... 6 ... SECHS Leute schlagen/casten auf ihn ein bekommen ihn nicht unter 94% während er sich mit Selbstheilung wieder auf 100% heilt.

Also irgendwie kommt man sich da als Feuerzauberer leicht verarscht vor, vorallem wenn auf der eigenen Seite sich die Heiler die Seele aus dem Leib heilen aber keinerlei chance haben gegen zu heilen. Die eigene Seite liegt innerhalb sekunden egal was man macht. Am Besten sind dann die zeloten die auch noch anfangen selber Schadeszauber auszuteilen wären die Leute ihn mit assist beharken.

Das soll nun kein MIMIMI-Thread werden, sondern ich will ehrlich wissen was ich falsch mache -.-. Auf der anderen Seite gibt es durchaus Hexenkriegerinen oder Zeloten an denen ich normalen schaden mache. Gegen die ist es auch nicht gerade einfach aber man hat wenigstens ne chance die klein zu bekommen. Also wer hat nen Tipp?

MfG Michael
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Den Heiler suchen, der etwas Abseits steht und in Ruhe heilt?
 
Den Heiler suchen, der etwas Abseits steht und in Ruhe heilt?

Ja genau
rolleyes.gif
... DAS wird der Grund sein warum ich keinen Schaden an den Stoffträgern mache. Also soweit denke ich dann doch mit
wink.gif
. Wenn ich ordentlich schaden machen würde und ich Heilanimationen auf meinem Ziel sehen würde, dann hätte ich diesen Thread sicherlich nicht eröffnet. Leider sagt der Kampflog nix von deutlichem Schaden am Ziel. Sowas wie 50% Heilreduzierung wirkt da auch nix.

MfG Michael
 
als zelot hat man halt schonmal 70-90% resis und mit nem dok in der gruppe auch an die 2300 rüstung bei ca 7k leben
wenn man dann noch ab und zu umarmung des warp und detaunt zündet kann man so zb auch den schaden von WH WL und eigentlich jedem auf 1 reduzieren
silence, knockdown etc. imun ist man immer mit umarmung des warp und moral 2 konzentrierter verstand...

wie immer gilt jedoch: die wahrnehmung ist immer rein subjektiv und die gegner sind immer besser als der eigene char und vor allem liegt es nur am char
tongue.gif
 
als zelot hat man halt schonmal 70-90% resis und mit nem dok in der gruppe auch an die 2300 rüstung bei ca 7k leben
wenn man dann noch ab und zu umarmung des warp und detaunt zündet kann man so zb auch den schaden von WH WL und eigentlich jedem auf 1 reduzieren
silence, knockdown etc. imun ist man immer mit umarmung des warp und moral 2 konzentrierter verstand...

wie immer gilt jedoch: die wahrnehmung ist immer rein subjektiv und die gegner sind immer besser als der eigene char und vor allem liegt es nur am char
tongue.gif

D.h. es gibt keinerlei Cap auf die Resis? Umarmung des Warp kann ich immer zünden ohne Cooldown? Dann ist das alles 'working as intended' das ich einen Stoffträger praktisch KEINERLEI schaden zufügen kann und er praktisch unverwundbar rumläuft und dabei heilen kann? Na danke ... dann ist WAR für mich gestorben ... echt das wäre der Witz schlechthin.

Da muss ich mal mit unseren Runis schimpfen warum die das nicht hinbekommen
wink.gif
.

Aber gut dann weiss ich ja woran ich bin -.-

MfG Michael
 
vorallem sind die ordis genau so die sigmarpriester könnte man auch gut mit dem zeloten vergleichen so wie du ihn beschriben hast und merkwürdiger weise sterben bei uns im sc die heiler schneller als uns lieb ist da wirklich kaum jemand von den tanks (selber einer) nicht vertseht , dass man auf die heiler gehen soll und nicht auf die anderen tanks.
 
Außerdem hattest du es wahrscheinlich mit einer Stanngruppe zu tun. Wenn die dann Wachposten/Dunkeltrost haben und die Tanks vlt noch guard auf dem Zeloten haben, ist klar, dass du nicht den Schaden raushaust, zumal man den ja auch noch durch diverse skills, wie oben beschrieben, senken kannst.

Zumal man mit resi equip, heißt verschiedene gute resi talismane, auch mal auf über 1k resis kommt. Wenn dann noch die Chosen aura mit +300 resi und der Buff mit resis draufkommen, kannst du dir ja ausmalen wie viel Schaden du machst.
 
Wenn dein RR hoch genug ist, kannste dein Equip auch mal ausziehen und trotzdem noch locker alles wegheilen.
 
Außerdem hattest du es wahrscheinlich mit einer Stanngruppe zu tun. Wenn die dann Wachposten/Dunkeltrost haben und die Tanks vlt noch guard auf dem Zeloten haben, ist klar, dass du nicht den Schaden raushaust, zumal man den ja auch noch durch diverse skills, wie oben beschrieben, senken kannst.

Zumal man mit resi equip, heißt verschiedene gute resi talismane, auch mal auf über 1k resis kommt. Wenn dann noch die Chosen aura mit +300 resi und der Buff mit resis draufkommen, kannst du dir ja ausmalen wie viel Schaden du machst.

Und was ist an dem Wachpostenset ( http://wardata.buffed.de/itemset/view/4378 ) oder Dunkeltrostset ( http://wardata.buffed.de/itemset/view/4402 ) so besonders?
Oder wirken die Behütungen etwa auch im RvR gegen andere Spieler?

MfG Michael
 
Weil du so viele Punkte in +Willen und +Resists oder +Wounds packen kannst, die meisten guten Heiler die seit Release dabei sind, haben einen RR von 55+ mittlerweile.

also ich hab/hatte mit meinem Zeloten RR51 ....aber als ich das letztemal spielte (ca. 5 Wochen her), war bei 1340 Wille Schluss....Statscaps...
d.h. der Rest an RR Punkte in Inititative gepackt und los gehts
smile.gif
....
Umarmumg des Warps hat glaub ich 1 Min. CD, aber wenns gut skillst und ein bisserl Glück hast, kannst im Endeffekt an die 5 Minuten mit 70% weniger Schaden rechnen.....
Mit meiner damaligen BG Stammgruppe (da hatte ich 2 oder 3 Dunkeltrost Teile und Wachposten voll zur Ergänzung) war mein Rekord ...8 Minuten 80% weniger Schaden...zumindest grob ausm Kampflog gerechnet....
Aber zu einem DoK oder Sigmar im Vergleich immer noch extrem zuviel....
smile.gif
....
An den TE....es gibt auch andere extreme....ich hatte mit genau der gleichen Stammgruppe schon Schaden von EINEM Firemage bekommen....der tickte mit 1,5K Dots
und gab mir 3K Hits.....Da is ne Sorc (Spiegelklasse) mehr als weit davon entfern....
Also ehemaliger WAR Spieler (und a bisserl neutral gesehen) würd ich die Ordnung Klassen derzeit mehr als bevorteilt sehen.

mfg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Evtl. wars auch n Bug? Ich weiss auch nicht genau wie die Fähigkeiten stacken, aber wenn man die Möglichkeiten (Detaunt = -50%, Guard = -50%, Ressis, sonstige Buffs, etc.) betrachtet, dann summiert sich das schon extrem.

Cheers
 
na ja, das kann scho vorkommen... Detaunt, Kümmerling, Hot von anderen... wenn er dann noch auf Resis und Widerstand skillt suchchst du dir besser n anderes Ziel. Solche Erlebnisse hab ich auch hin und wieder, kommt also bei Ordnung UND Zerstörung vor...
 
Zurück