UPdate: T10MOVIE, Talente, Skills ect.

Slayv

Dungeon-Boss
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http://www.youtube.com/watch?v=hJmPlIVhngY...player_embedded
EIN WOW MOVIE VON DEN SCHULTERN ANIMATIONEN


männliche: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/3u9j-1t.jpg weibliche: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/3u9j-1u.jpg

T9 Boni
* Item - Shaman T9 Elemental 4P Bonus (Lava Burst) - Your Lava Burst spell causes your target to burn for an additonal 10% of your spell's damage over 6 sec. (Down from 20%)

Shaman (Forums / Talent Calculator)
Elemental

* Elemental Mastery now gives you 15% spell haste for 15 sec instead of increasing your critical strike chance.

Elemental Tier 9 Nerf
We don't want players to stick with older tier sets when new pieces become available. (It's one thing if it's a really good trinket -- it's another if it's your entire set..)

We balance some things around absolute values (we're shooting for a target) and other things around relative values (how X looks compared to Y). A lot of shaman were saying they weren't going to upgrade to tier 10 despite the, frankly, gratuitous stats on the new gear. We concluded that was because the T9 set bonus was too good and the T10 set bonus was too weak. We suspected the T9 was too good for some time, but didn't want to nerf it while the T9 was all that was available. We did the same thing with a few other sets (or relics).

We try to pick interesting set bonuses, but that means that they will sometimes end up being over or under-budget once players figure out the best ways to optimize their play style around the bonuses. A little of that is okay -- it's interesting when a new set changes your spell rotation a little bit. But when an older set is so good that players feel like upgrading is a bad thing (ignoring the pain of having to get new enchants and gems or whatever) then we think we have a problem.

From a player point of view, I can understand why the attractive answer is always just to buff the new stuff. But continually buffing an outlier instead of bringing the outlier back into the pack is a good way to lead to power inflation on gear.




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Shaman

* Earth Elemental Totem: The cooldown for this totem has been reduced from 20 minutes to 10 minutes. Cannot be used in Arenas.
* Fire Elemental Totem: The cooldown for this totem has been reduced from 20 minutes to 10 minutes. Cannot be used in Arenas.


# Item - Shaman T10 Elemental 2P Bonus - Your Lightning Bolt and Chain Lightning spells reduce the remaining cooldown on your Elemental Mastery talent by 2 sec. (Old - Your Lightning Bolt spell reduces the remaining cooldown on your Elemental Mastery talent by 1 sec.)
# Item - Shaman T10 Elemental Relic (Shocks) - The periodic damage from your Flame Shock spell grants 44 haste rating for 30 sec. Stacks up to 5 times. (Old - Your Earth Shock, Flame Shock, and Frost Shock spells grant 73 haste rating for 30 sec. Stacks up to 3 times.)


Shaman Tier-9 4-Piece Set Bonus (Elemental): This set bonus now places a damage-over-time effect on the target when Lava Burst deals damage instead of increasing the size of the Lava Burst.
ist noch NICHT FIX!


Shaman

* Reincarnation: The cooldown on this spell has been lowered from 60 minutes down to 50 minutes (Improved Reincarnation will continue to lower the cooldown by 10/20 minutes).

* Item - Shaman T10 Enhancement Relic (Stormstrike) - Your Stormstrike ability grant 146 attack power rating for 15 sec. Stacks up to 3 times.
* Item - Shaman T10 Restoration Relic (Riptide) - Your Riptide spell grants 85 spell power for 15 sec. Stacks up to 3 times.


dies sind auszüge von mmo-champion und ich bezweifle, dass es schon so stimmt ^^, aber mal fürs grobe^^

Shaman
* Item - Shaman T10 Restoration 2P Bonus - Your Riptide spell grants 20% spell haste for your next spellcast.
* Item - Shaman T10 Restoration 4P Bonus - Your Chain Heal critical strikes cause the target to heal for 25% of the healed amount over until cancelled.

* Item - Shaman T10 Enhancement 2P Bonus - When you activate your Shamanistic Rage ability you also deal 12% additional damage for 15 sec.
* Item - Shaman T10 Enhancement 4P Bonus - Each time the beneficial effect of your Maelstrom Weapon talent reaches 5 charges, you have a 15% chance to gain 20% attack power for 10 sec.


Shaman
Enhancement
* Earth's Grasp now also reduces the cooldown of Stoneclow and Earthbind Totem by 15/30%.

Shaman
* Glyph of Fire Nova Totem: Renamed Glyph of Fire Nova. This glyph now reduces the cooldown of Fire Nova by 3 seconds.

Shaman
Elemental
* Fire Nova now Causes the shaman's active Fire totem to emit a wave of flames, inflicting 893 to 997 Fire damage to enemies within 10 yards of the totem.
* Elemental Reach now affects Fire Nova
* Improved Fire Nova now Increases the damage done by your Fire Nova by 20% and reduces the cooldown by 2/4 sec.
* Chain Lightning, Lightning Bolt, Earth Shock, Flame Shock, Searing Totem, Frost Shock, Stoneclaw Totem, Magma Totem had the mana cost of their lower ranks reduced.


Enhancement
* Stoneskin Totem, Nature Resistance Totem, Strength of Earth Totem, Windfury Weapon, Fire Resistance Totem, Flametongue Totem, Frostbrand Weapon, Flametongue Weapon, Frost Resistance
Totem had the mana cost of their lower ranks reduced.


Restoration
* Healing Wave, Chain Heal, Earth Shield, Healing Stream Totem, Lesser Healing Wave, Mana Spring Totem had the mana cost of their lower ranks reduced.


wenn es vom T10 Bilder gibt, findet ihr die dann auch hier

dies sind auszüge von mmo-champion und ich bezweifle, dass alles schon so stimmt, aber mal fürs grobe^^
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wenn ich Fire Nova mit in meine Liste als Verstärker aufnehme, schlucke ich eh mehr Mana als ein V8 auf der Überholspur und hab Schamanistische Wut nur auf CD, nett von Blizzard, mich dafür zu belohnen.
smile.gif
 
also könnte sein dass zu früher stunde mein englisch verständnis noch schläft....daher frag ich hier mal:

kann mir wer den t10 4er elementar bonus erklären?, da steht was von lava burst cd um 15sek reduziert, is der cd nicht ohnehin nur 8 sek ?

hmm, vielleicht schlaf ich ja echt noch!

mfg
 
das T10 könnte nett aussehen wenns so von der form her bleibt
aber zum CD, 15 wäre hammer FS LVB spam, da nützt dir der t10 2er boni auch nix mehr ^^
 
Ich muss sagen, wenn die Verstärkerboni so den Weg auf die Liveserver finden... GEIL
biggrin.gif
 
das mit Lavaburst sollen glaub ich 1,5 sek sein^^

und wie ist das mit dem 2er ele boni gemeint? für jeden LB den ich caste verringert sich cd von elementarbeherrschung um 1 sek??
 
das mit dem Elemental 2 er boni hört sich nett an
zB ignis fight 3min 14 (ohne Kampfrausch), da hab ich 91 LB's rausgeschmissen, würde also die Ablinkzeit um 91 sec verringern,
Start ElementalMastery an 180 sec CD, nachdem der instant raus ist.
und nach ca 2 min dann nochmal ^^, weil bei 3 min 15 fight ging ein bisschen was "daneben" am schluss
aber wenn cih so bedenke mit KR 1sec LBs wird das sehr nett ^^
 
Shaman T10 Elemental 4P Bonus has been fixed in the posts and now reduces the cooldown by 1.5 secs.
 
jo is trotzdem fein, is ein reduce von 19% des cd, das heißt 19% mehr lvbts in einem fight ^^ feini

also der t10 indianer kopf is fraglich ob der die herbstmode wird, die schultern sind ja mal fein, die machen glaub ich allein schon 500 style-dps aus
smile.gif
 
hehe nicht nur das ... sondern du machst dadurch :

1. Mehr schaden

2. bessere kontrolle wegen fs

3. skalliert das ja dann mit tempowertung prozentual, also ist tempowertung auch wieder mehr gefragt

berichtigt mich wenn ich falsch liege ^^

MfG

Nightangel Das Syndikat
 
Hmm, als Heiler werde ich genötigt, meinen Flutwellen zu casten, auch wenn ich sie nicht brauch, nur um den Stack voll zu bekommen.

Und warum ist das Verstärkertotem wieder nur halb so stark pro Stack wie das vom DK? Seltsam.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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