Vergiften und Mastery

K

koolt

Guest
Kann mir wer sagen ob sich das Mastery von Meucheln sich auch auf den Schaden von Vergiften auswirkt?
 
Jup deswegen ist Mastery nach Agi und HIT (evtl. Wk) wohl aktuell einer der interessantesten Werte.
 
Agi> Style/Attacken Cap (8%) > Gift Cap (17% Zauber) > Mastery > Haste (>WK)
normalerweise, allerdings kann es passieren, das bei zu wenig Waffenkunde die Rota auseinanderfällt, weil zB Vergiften daneben geht und Zerhäckseln ausläuft.
Neben Envenom/Vergiften skaliert übrigens auch das Talent venomous Wounds(das Talent, das dafür sorgt, dass Blutung und Erdrosseln extra-Schaden machen und Energie reggen, ich liebe Fachwortmangel ) mit Mastery
 
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Mir gehts um PvP
Dann stelle ich mir die Frage, wieso Haste nicht besonders wichtig ist. Haste erhöht doch die Energieregeneration? Oder ist das so minimal, dass man es nicht braucht?
 
Der Energieregg ist zwar ganz nett, aber man hat meist eh die Zeit kurz zu reggen/ Man sitzt im CC oder muss um die Säulen kiten.
Währenddessen ticken Deadly Poison / Das Rupture-Talent weiter und profitieren von Mastery
Außerdem halt der Burst für Envenom und generell Gifte
 
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