Petera
Quest-Mob
- Registriert
- 25.02.2007
- Beiträge
- 82
- Reaktionspunkte
- 0
- Kommentare
- 4
- Buffs erhalten
- 8
Lieber TE,
lass dich durch den vieleicht bald losbrechenden Flame-War nicht aus der Ruhe bringen. WAR hat, wie jedes Spiel, seine Licht und seine Schatten-Seiten. Ich hoffe, das dir die folgenden Ratschläge dir helfen den Überblick zu behalten:
1.) Tatsache ist, das in WOW von seiner Struktur auf PVE ausgelegt ist und nicht auf PvP. Durch die Bemühungen Bizzards PvP in das Spiel einzubauen, ohne die reinen PVE-Spieler zu vergraulen, hat beiden Spielarten geschadet. WAR ist rein auf PvP ausgelegt und die Möglichkeit PvE zu betreiben ist nur Mittel zum Zweck möglichst abwechslungsreich das Level-Cap zu erreichen, was bei WAR nicht das Ende, sondern der Beginn des richtigen RvR bedeutet. Dessen Ziel ist es die gegnerische Hauptstadt zu erobern. Teile der Eroberung sollen als PVE realisiert sein, aber das Hauptmittel für die Eroberung ist RvR. Nach der Eroberung wird wohl alles zurückgesetzt und das Spiel beginnt von neuem. Wenn du ein reiner PvP-Spieler bist, wirst du dich nie langweilen, als reiner PvE-Spieler wird man wohl zu diesem Zeitpunkt seine Einstellung zum PVE überdenken müssen oder doch zu Herr der Ringe Online wechseln.
WOW und WAR sind vom Spielprinzip her nicht zu vergleichen. Die "Verpackung" von WAR soll den Umstieg erleichtern, verdeckt aber nur die wirklich wichtigen Unterschiede.
2.) Du solltest darauf gefasst sein, das du zu einem Nachtzyklus spielen musst. Das bedeutet, das ein Grossteil der Umgebung in Dunkelheit gehüllt ist und es keine Möglichkeit gibt, die Umgegung durch Grafikeinstellungen die Situation aufzuhellen. Wenn du dich trotz Dunkelheit gut zurechtfindest (im Gegensatz zu mir
) und auch im Winter nicht zu Depressionen leidest dürfte es für dich keine Probleme geben. Ich werde auf jeden Fall versuchen herauszubekommen, wann die Tageszyklen laufen...
3.) Das PVE ist auf Schnelligkeit optimiert. Es gibt ein Übermass an Mobs, von denen jeder garantiert die Gegenstände bei sich hat, die du für deine Quests benötigst. Leider kann sich das Überangebot an Mobs sich unter gewissen Umständen (ungewöhnliche Spielzeit, schwach besetzter Server, oder beides) als sehr ärgerlich erweisen. Du brauchst dann zwar nur 4 Mobs für die Quest zu töten, aber die restlichen 36 wollen dich einfach nicht zum Questgeber zurücklassen. Um diese Situation zu umgehen, spiel gleich mit Bekannten oder verlege deine Leveltätigkeit vollständig in die PvP-Szenarien. Dort wirst du mit allem versorgt, was du zum Leveln benötigst. In den bis jetzt kurzen Wartezeiten kannst du ja einen Quest erledigen, du solltest nur darauf achten, von wo du in das Szenario einspringst. Viel Mobs sind des Gamers Tot...
4.) Auf schwach besetzten Servern funktionieren die Schmuckstücke des PVEs von WAR, die PublicQuests, nicht. Meist kann nur die erste Phase durchgespielt werden, die zweite Phase selten und die dritte kaum erfolgreich. Beobachte die PublicQuest-Gebiete genau, bevor du dich Ihnen in der dritten Phase näherst. Die Gegner sind für große und vor allem vollständige Gruppen (DD, Tank, Heiler) ausgelegt. Der Wiederbelebungsmalus mindert nur deine Chancen im nächsten Szenario. Wenn dir die garantierten Belohnungen gefallen, kannst du du durch geschicktes, mehrmaliges Starten der ersten Phase auch daran kommen. Der Aufwand ist im Vergleich zu dem, was du in WoW gewohnt bist, sehr gering. Noch besser ist, du besinnst dich darauf, das du auch in den Szenarien Erfahrungspunkte, Gegenstände und Geld bekommst. Mitspielende Bekannte und eine Anmeldung auf einem der geklonten Anfangsserver sind andere Alternativen.
5.) Such dir frühzeitig eine Gilde. Mit denen erschlägst du die beiden anderen Schattenseiten (Leere Chats, unfaire Levelunterschiede in den Szenarien). Außerdem ist das ganze hochlevelige PvP-System sowieso auf Gruppenkämpfe ausgelegt. Je größer die Gilde, desto Größer werden auch deine Erfolgserlebnisse sein. Außerdem dürfte ohne Gilde das WAR-PvE auf Dauer keine Abwechslung von dem PvP-Alltag bieten, sondern sich zum Ärgerniss entwickeln.
Grüße
Petera
lass dich durch den vieleicht bald losbrechenden Flame-War nicht aus der Ruhe bringen. WAR hat, wie jedes Spiel, seine Licht und seine Schatten-Seiten. Ich hoffe, das dir die folgenden Ratschläge dir helfen den Überblick zu behalten:
1.) Tatsache ist, das in WOW von seiner Struktur auf PVE ausgelegt ist und nicht auf PvP. Durch die Bemühungen Bizzards PvP in das Spiel einzubauen, ohne die reinen PVE-Spieler zu vergraulen, hat beiden Spielarten geschadet. WAR ist rein auf PvP ausgelegt und die Möglichkeit PvE zu betreiben ist nur Mittel zum Zweck möglichst abwechslungsreich das Level-Cap zu erreichen, was bei WAR nicht das Ende, sondern der Beginn des richtigen RvR bedeutet. Dessen Ziel ist es die gegnerische Hauptstadt zu erobern. Teile der Eroberung sollen als PVE realisiert sein, aber das Hauptmittel für die Eroberung ist RvR. Nach der Eroberung wird wohl alles zurückgesetzt und das Spiel beginnt von neuem. Wenn du ein reiner PvP-Spieler bist, wirst du dich nie langweilen, als reiner PvE-Spieler wird man wohl zu diesem Zeitpunkt seine Einstellung zum PVE überdenken müssen oder doch zu Herr der Ringe Online wechseln.
WOW und WAR sind vom Spielprinzip her nicht zu vergleichen. Die "Verpackung" von WAR soll den Umstieg erleichtern, verdeckt aber nur die wirklich wichtigen Unterschiede.
2.) Du solltest darauf gefasst sein, das du zu einem Nachtzyklus spielen musst. Das bedeutet, das ein Grossteil der Umgebung in Dunkelheit gehüllt ist und es keine Möglichkeit gibt, die Umgegung durch Grafikeinstellungen die Situation aufzuhellen. Wenn du dich trotz Dunkelheit gut zurechtfindest (im Gegensatz zu mir
3.) Das PVE ist auf Schnelligkeit optimiert. Es gibt ein Übermass an Mobs, von denen jeder garantiert die Gegenstände bei sich hat, die du für deine Quests benötigst. Leider kann sich das Überangebot an Mobs sich unter gewissen Umständen (ungewöhnliche Spielzeit, schwach besetzter Server, oder beides) als sehr ärgerlich erweisen. Du brauchst dann zwar nur 4 Mobs für die Quest zu töten, aber die restlichen 36 wollen dich einfach nicht zum Questgeber zurücklassen. Um diese Situation zu umgehen, spiel gleich mit Bekannten oder verlege deine Leveltätigkeit vollständig in die PvP-Szenarien. Dort wirst du mit allem versorgt, was du zum Leveln benötigst. In den bis jetzt kurzen Wartezeiten kannst du ja einen Quest erledigen, du solltest nur darauf achten, von wo du in das Szenario einspringst. Viel Mobs sind des Gamers Tot...
4.) Auf schwach besetzten Servern funktionieren die Schmuckstücke des PVEs von WAR, die PublicQuests, nicht. Meist kann nur die erste Phase durchgespielt werden, die zweite Phase selten und die dritte kaum erfolgreich. Beobachte die PublicQuest-Gebiete genau, bevor du dich Ihnen in der dritten Phase näherst. Die Gegner sind für große und vor allem vollständige Gruppen (DD, Tank, Heiler) ausgelegt. Der Wiederbelebungsmalus mindert nur deine Chancen im nächsten Szenario. Wenn dir die garantierten Belohnungen gefallen, kannst du du durch geschicktes, mehrmaliges Starten der ersten Phase auch daran kommen. Der Aufwand ist im Vergleich zu dem, was du in WoW gewohnt bist, sehr gering. Noch besser ist, du besinnst dich darauf, das du auch in den Szenarien Erfahrungspunkte, Gegenstände und Geld bekommst. Mitspielende Bekannte und eine Anmeldung auf einem der geklonten Anfangsserver sind andere Alternativen.
5.) Such dir frühzeitig eine Gilde. Mit denen erschlägst du die beiden anderen Schattenseiten (Leere Chats, unfaire Levelunterschiede in den Szenarien). Außerdem ist das ganze hochlevelige PvP-System sowieso auf Gruppenkämpfe ausgelegt. Je größer die Gilde, desto Größer werden auch deine Erfolgserlebnisse sein. Außerdem dürfte ohne Gilde das WAR-PvE auf Dauer keine Abwechslung von dem PvP-Alltag bieten, sondern sich zum Ärgerniss entwickeln.
Grüße
Petera