Hallo,
Ich wollte die Community fragen, wie sie denn zu einem GvG-Szenariensystem stehen würde.
Und zwar stelle ich mir das so vor: Man kann sich als Gilde eines der Szenarien als "Gildenhalle" aussuchen, und über diese mit 12 Spielern eben dieses starten. Man könnte das lvl 38-40 (?) only machen und halt wirklich mit Stammgruppen spielen. Dabei könnte man einfach ein Ratingsystem einführen, wobei das stärkere Team auf der Karte des Schwächeren spielen muss. Je nach Rating, kriegt man halt gewisse Vergünstigungen in der Welt, günstiges Keep halten wär da z.b. eine Möglichkeit.
Was für Vorteile hätte das System?
1. Man kann Gilden oder Alianzinterne Szenarien spielen. Randomgruppen würden weniger auf Gildentrupps stoßen, die Gilden könnten sich untereinander messen, und langweilen sich nicht daran, ständig gegen unterlegene Randomteams spielen zu müssen ( auch gewinnen kann langweilig werden^^).
2. Durch ein Ratingsystem, könnten auch kleiner Gilden ihr Banner in der Stadt hängen sehen, es würde mehr auf Skill ankommen, als auf die Anzahl der Member die Rufpunkte farmen.
3. Jeder kommt in den Genuss auch mal andere Szenarien zu spielen, als nur die FOTM-Ruffarm Szenarien die wir ja alle nur zu gut kennen.
Was für Nachteile könnte es geben?
1. Es werden weniger Spieler zur Bestzeit Random Szenarien spielen.
2. man muss sich mit 11 anderen absprechen, besonders für kleinere Gilden ein wenig Koordinationsarbeit, aber sicher tragbar.
3. Es werden viel mehr FOTM-Setups entstehen.
Es gibt sicher noch mehr Vor-und Nachteile, daher bitte im um Input
Jetzt wird sicher gleich einer sagen: "Das ist doch voll bei Guild Wars geklaut!!!!111elf"
Und demjenigen kann ich guten Gewissens antworten: "Ja, ist es. Aber who cares, das GvG System in GW macht Spaß, und in einem Spiel mit gutem Balancing könnte es sogar noch mehr Spaß machen. Sich mit Spielern, die auf ca. dem gleichen Level wie man selbst spielen, zu messen, ist um einiges Motivierender und Nachhaltiger für das Spiel, als jeden Abend Random gezerge oder Randoms umzergen."
Was haltet ihr davon? Würde es Warhammer für Gilden, ob groß oder klein, interessanter machen? Oder wär es ein Spielspaßkiller? Gibt es sowas schon in WAR und ich komme nur noch nicht in den Geschmack davon und habe noch nichts davon gehört?
MfG
Shang
Edit: Die Thematik dieses Threads gab es scheinbar schonmal, aber da es ja jeden Tag Threads zu Themen gibt, die noch auf der ersten Seite stehen, bitte ich dies zu entschuldigen
Ich wollte die Community fragen, wie sie denn zu einem GvG-Szenariensystem stehen würde.
Und zwar stelle ich mir das so vor: Man kann sich als Gilde eines der Szenarien als "Gildenhalle" aussuchen, und über diese mit 12 Spielern eben dieses starten. Man könnte das lvl 38-40 (?) only machen und halt wirklich mit Stammgruppen spielen. Dabei könnte man einfach ein Ratingsystem einführen, wobei das stärkere Team auf der Karte des Schwächeren spielen muss. Je nach Rating, kriegt man halt gewisse Vergünstigungen in der Welt, günstiges Keep halten wär da z.b. eine Möglichkeit.
Was für Vorteile hätte das System?
1. Man kann Gilden oder Alianzinterne Szenarien spielen. Randomgruppen würden weniger auf Gildentrupps stoßen, die Gilden könnten sich untereinander messen, und langweilen sich nicht daran, ständig gegen unterlegene Randomteams spielen zu müssen ( auch gewinnen kann langweilig werden^^).
2. Durch ein Ratingsystem, könnten auch kleiner Gilden ihr Banner in der Stadt hängen sehen, es würde mehr auf Skill ankommen, als auf die Anzahl der Member die Rufpunkte farmen.
3. Jeder kommt in den Genuss auch mal andere Szenarien zu spielen, als nur die FOTM-Ruffarm Szenarien die wir ja alle nur zu gut kennen.
Was für Nachteile könnte es geben?
1. Es werden weniger Spieler zur Bestzeit Random Szenarien spielen.
2. man muss sich mit 11 anderen absprechen, besonders für kleinere Gilden ein wenig Koordinationsarbeit, aber sicher tragbar.
3. Es werden viel mehr FOTM-Setups entstehen.
Es gibt sicher noch mehr Vor-und Nachteile, daher bitte im um Input
Jetzt wird sicher gleich einer sagen: "Das ist doch voll bei Guild Wars geklaut!!!!111elf"
Und demjenigen kann ich guten Gewissens antworten: "Ja, ist es. Aber who cares, das GvG System in GW macht Spaß, und in einem Spiel mit gutem Balancing könnte es sogar noch mehr Spaß machen. Sich mit Spielern, die auf ca. dem gleichen Level wie man selbst spielen, zu messen, ist um einiges Motivierender und Nachhaltiger für das Spiel, als jeden Abend Random gezerge oder Randoms umzergen."
Was haltet ihr davon? Würde es Warhammer für Gilden, ob groß oder klein, interessanter machen? Oder wär es ein Spielspaßkiller? Gibt es sowas schon in WAR und ich komme nur noch nicht in den Geschmack davon und habe noch nichts davon gehört?
MfG
Shang
Edit: Die Thematik dieses Threads gab es scheinbar schonmal, aber da es ja jeden Tag Threads zu Themen gibt, die noch auf der ersten Seite stehen, bitte ich dies zu entschuldigen
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: