Wächter

mick-nbg

Quest-Mob
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hab jetzt gerade nen wächter angefangen...weiss schon jemand wie man den am besten skillt? paar tips wären nicht schlecht
 
Bin auch gerade dabei das Spiel zu installieren frag mich nur ob Wächter oder Eroberer. Oder beides :-) Macht er denn genug Damage um gut zu questen oder ist der wenn er Def ist so nen ProtPala verschnitt der nicht gut austeilen kann und es ewig dauert bis man nen Mopp unten hat?
 
Also ich hab nen Wächter, mittlerweile Level 28 und habe die ersten Skills nur auf Resistenzen geskillt ( bis jetzt nur ) und werde später auf 1H/Schild DD machen. Also was der momentan aushält is abnormal.. Mobs die 3 Level höher sind als ich, davon 3 auf einmal, kein Problem, selbst Castermobs gehen locker..

Wobei das mein 2. Versuch ist nen wächter zu spielen. Hatte als erstes einen Speer Wächter gehabt und nur auf Damageplus geskillt, haute zwar gut rein aber einstecken konnt er nix. Da waren 3 Mobs auf gleichen Level schon ristant und bin auch viel öfter gestorben als mit Schwert/Schild.

also ich glaube hier in AoC ist es sehr gut möglich ein PvP-Tank zu spielen, nicht so wie in WoW. Ich wollte schon immer ne Mauer aus Fleisch spielen ^^

Was mich betrifft, hab ich im Wächter meine Klasse gefunden der mir richtig Spaß macht!

Achso, was noch zu sagen währ: wie gesagt, hab bisher nur auf Resis geskillt, hab die Verteidiger Haltung immer aktiv und den 24std Buff mit zusätzlicher Verteidigung ( weiß die Namen momentan nicht ), man macht dadurch mit normalen Schlägen also rechts, links, von oben, kaum bis überhaupt kein Schaden, die richtigen BÄM Moves macht man hier mit dem Wächter nur mit den Kombos. Selbst bei allen Verteidigungen die man skillen kann bisher und Haltungen und Buffs haust du verdammt gut Schaden rein, wenn du die richtige Reihenfolge der Kombos machst. Und mir fällt auf, je höher man mit den lvl kommt, desto höher is auch die Changse nen Fatality Move zu machen, ziemlich geil..

also würd sagen, wenn man den Dreh raus hat und glaubt im Wächter SEINE Klasse zu sehen, dann ist der recht einfach und macht ziemlich Fun.

Mfg
 
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Ich kann mich dem nur anschließen. Bin atm zwar erst Level 16, aber hab auch schon die Erfahrung gemacht, dass man hier viel auf sein Combos setzen muss, dann wundert man sich nur noch wie schnell die Mobs tot sind.
Hab mir jetzt auch mal ein Schild besorgt und seit dem steht ich nach dem Kampf auch bei 3 Mobs mit fast vollem Leben da - ist schon sehr nett, da hat mein Schurke mehr Stress
biggrin.gif
 
Der Wächter ist für all die jenigen genau die richtige Klasse die Gerna tanken, gerne den "Tatsächlichen" Krieger der alten zeit Spielen wollen, null Magie, Schild und schwert, und für Leute die gerne in ganzen mobgruppen parken:D
 
hab jetzt gerade nen wächter angefangen...weiss schon jemand wie man den am besten skillt? paar tips wären nicht schlecht


Grüsse,

Ich spiele eine Level 54 Wächterin Defensiv. Und noch vorweg, bin keine Skillmeisterin, dass sind nur meine Erfahrung.
Ich habe bisher viele Punkte in den Allgemeinbaum Investiert weil ich beim Questen häufig mehreren Mobs gegenüber stehe oder ich auch gern schonmal Rote oder Orangene Quests anteste.

Im Allgemeinbaum habe ich die Verteidigungshaltung verbessert (Schadensschild und Reg), Die Eisenhaut mit HP Reg und das ganze bis zu den Taunt Move Mob/Horde Anspronen, geskillt (kann ich empfehlen als Tank)

Im Molochbaum habe ich erstmal auf Schlachtruf und Verbesserter Plexus verzichtet und mir lieber Barbarischen Gegenangriff und die beiden Blutigen Schläge ausgeskillt. Ich denke diese kurzen Dots sind schon sehr nett wenn man 3 oder gar 4 Mobs trifft mit dem Schwert. Und da ich noch Schwerpunkt Questen hab, hab ich die oberen Gruppensachen kaum geskillt und wollte lieber diese Effeckte meiner Angriffskombos auskillen.

Die Streiterein mögen losgehen ob ich nun Gut geskillt bin oder nicht.

Gefühlt ist es so das ich Problemlos Questen kann (man trifft häufig auf Mobgruppen) und soo sehr Dmg benachteiligt fühle ich mich auch nicht.
Instanzen lassen sich gut bewältigen und die Talente Anspornen empfinde ich als sehr gut Investiert um einen oder mehrere Mobs wieder an mich zu binden.

Wenn jemand was besser weis bin ich für alles offen. Bin kein Skill und Ausrüstungsfreak =)
Ansonsten
mfg Oriana auf Asgard
 
Meine Skillung, ich hab atm aber noch keine PvP erfahrung, das ist aber eine Deffensive Skillung UND mein char ist auch noch keine 80. Er ist erst 23, und atm nur im Allgemeinen Baum geskillt, den ich auch so weiter skillen werde, erst bei beendigung aller allgemeinen Skillpunkte fang ich an den Moloch zu skillen, Im allgemeinen baum sind ziemlich viele starke Wächter talente vorhanden, die der tank wahrschlein unbedingt brauchen wird, zb mob und horde anspornen, diverse skills zum verbessern seiner Aushaltefähigkeiten.
http://www.aoclabs.com/de/feat-calculator/...55a31553b3c3a11
 
also. nachdem ich mich viel mit skillungen beschäftigt habe und auch mit vielen erfahrungen ausgetauscht habe, hier mal meine meinung zum allgemeinbaum:

mehr als das braucht nicht meine meinung nach:

skill allgemein

steinhaut braucht nicht. es sind so gut wie keine caster auf die man trifft und wenn dann werden die als erstes sofort umgahauen. die leben einfach nicht lange genug um da 5 punkte investieren. anschwellende gesundheit und brennende kraft sind auch 6 verschwendete punkte weil es zu 6% proct und dann bekommt man ca 60 gesundheit dazu... der wert ist einfach zu minimal als das es sich wirklich lohnen würde.
hassende liebe kann man sich auch sparen da man meist kombos angriif und abwehr nimmt. und man eigentlich mit ansporn und den ganzen dingern auch genug möglichkeiten hat aggro auszubauen. und im nofall die aggro wieder zu bekommen.
gegenangriffhaltung macht so gut wie keinen schaden. also auch keine punkte wert.
so sieht man das man sich viele punkte wirklich sparen kann und lieber in andere eigenschaften setzen kann.
so wie ich es im augenblick sehen braucht man wirklich nicht mehr punkte in den allgemeinbaum setzen.

mfg
 
Meine Skillung soll einmal so aussehen Skillung
und da muss ich meinem Vorredner mal wieder sprechen, die Gegenangriffhaltung macht schon guten Dmg wenn, du zB nen Boss angreifst und der erhält Unterstützung von 8 Dienern, kannst du nicht alle treffen, aber durch das Schadensschild kriegen die ordentlich Dmg.


und noch @ Das Vio, den talentplaner den du nutzt solltest du lieber vergessen, da sind ganz viele Fehler drinne.
 
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die Gegenangriffhaltung macht schon guten Dmg wenn, du zB nen Boss angreifst und der erhält Unterstützung von 8 Dienern, kannst du nicht alle treffen, aber durch das Schadensschild kriegen die ordentlich Dmg.

das kann ja sein. nur wie oft im spiel hast du momente bei denen ein mob 8 diener hat, das es rechtfertigt 4 punkte dafür auszugeben :-) und im normalfall werden die diener einfach weggebombt. daher seh ich keinen grund da 4 punkte zu investieren.
aber das muss jeder selber wissen.

mfg
 
das mit den 8 Dienern war ein Beispiel, es geht auch bei 8 normalen Gegnern, die haben sind dann zwar nicht tod, aber haben nur noch 60& ihres Lebens und um Aggro bei vielen Mobs zu halten ist es auch nett
 
Hat jemand schonmal umgeskillt? Was kostet des so auf 80? Bin nun lvl 20 und sehr vorsichtig mit skillen. Wenn es jedoch kein vermögen ( klar muss es was kosten) kostet würde ich nun mal mit skillen frei Schnauze anfangen.
 
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