Warhammer ist es ein dauerbrenner?

Meiner Meinung nach hat das Spiel sehr gute Vorraussetzungen um ein Dauerbrenner zu werden. Die SPielwelt ist durchdacht, es gibt genügend Spieler, die sich von dem RvR Konzept angezogen fühlen, und auch die grafische Umsetzung ist gelungen. Es sind viele Nette Ideen enthalten, wie zum Beispiel der Wälzer des Wissens, die ÖQs und ein breites Angebot an RvR szenarien/Gebieten.
Was allerdings daraus wird ist Sache von Mythic/EA.
Wenn die Erste Welle Charaktäre auf Level 40 ist und den dortigen Content ausgereizt hat, wird es mit Sicherheit bereits die nächsten Erweiterungen geben, die den Spielern eine Menge zu tun geben. Und das ist ein wesentlicher Faktor, um aus einem Spiel einen Dauerbrenner zu machen. Ein nichtabreissender Strang an neuen Herausforderungen.
Aber da es ja noch lange nicht soweit ist, sollten wir uns entspannt zurücklehnen und der Dinge harren die da kommen mögen.
 
Es reicht doch ein Blick auf die Weltkerte um zu sehen das War zu wenig Zonen hat um im Endgame lange zu fesseln. Alle Schlachtfelder aus den t1 bis t3 zonen kann man nicht mehr betreten.

PvP im BG ist ein Witz. Man wird bestrafft wenn man eine Flagge defft, denn nur in nähe des Zerges kriegt man auch die Exp und den Ruf.
Gut gelöst sind die Tanks im Zerg. Man macht zwar nur wenig Schaden aber dank Kollisionsabfrage kann man sich dem gegner gut in den Weg stellen und mit Heilern im Rücken unglaublich lange auf den Beinen bleiben.
 
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