Ach, und was ist daran so verkehrt? Ist ja wohl ne Selbstverständlichkeit, dass ein Char 10+ Level über einem anderen, der logischerweise viel höhere Stats und bessere Items hat, sein Gegenüber mit links umhaut, meinste nicht? Weiß ja nicht, wie das bei DAoC umgesetzt wurde, aber dass bei WoW die Gegner mit 3, 6 Level unter einem sebst jeweils umgefärbt werden und es damit *noch* schwerer haben hat schon so seinen Sinn, nämlich dass die militanten Kiddies es erst gar nicht probieren sich mit einem 3+ Level höheren anzulegen. Hätten auf lange Sicht so oder so keine Chance und würde nur zu langwierigen, nervigen Überraschungsangriffen führen, während man selbst noch in einem PvE-Kampf verwickelt wäre. Würde das etwa deiner Vorstellung eines waschechten PvP-Modus entsprechen, nämlich alle paar Meter von einer Low-Level-Göre in den Rücken gefallen zu werden?
Da könnte man sich auch gleich das ganze leveln in den Ar*** schieben. Machen wir's doch ganz konsequent und sparen uns auch das Itemsfarmen. Jeder startet mit lvl 1 und billigstem Standardkram, und bleibt auch dabei. Man kann immer und überall von feindlich gesinnten Spielern (sogar der eigenen Fraktion
) angegriffen werden und verliert beim Ableben seine gesamte Ausrüstung - ohne Chance auf Neuerwerb (Geld und Quests zur Wiederbeschaffung gibt's ja nich, wofür auch? Alles unnötiger Balast). Juhe, das beste und tollste PvP-Game ever ist geboren.