naja, ich bin da ebenfalls zwiegespalten. eigentlich finde ich das konzept von WAR und auch von den ländern der toten genial...eigentlich.
ich finde es nur traurig, was die community daraus macht. es geht nur darum schnell etwas zu erreichen, spannende kämpfe finden kaum noch statt. die meisten spieler schliessen sich dem zerg an, damit man möglichst schnell und ohne widerstand die keeps und bfos holt und die zonen lockt.
das ist sehr frustrierend für die leute, die gerne mit ihrer gilde in kleinen gruppen losziehen...wenn ich mit meiner gilde durch die gebiete reite, sind wir meistens 6-10 leute. oft trifft man dann auf das 10-20fache an gegnern. man wechselt das gebiet, in der hoffnung dass es dort besser aussieht...aber das tut es leider nicht. es wird nurnoch in großen massen durch die gegend gezogen.
anfangs hab ich noch gedacht, WAR könnte eine art schach mit echtzeit kämpfen sein...also dass es wichtig ist einzelne gruppen oder evtl auch kriegstrupps strategisch zu platzieren. naja, die realität sieht anders aus.
gute organisation, die ja so oft als erfolgsrezept angepriesen wird, bedeutet einfach nur mehr spieler zu mobilisieren als der gegner...der rest erledigt sich von alleine. das keep wurde nicht eingenommen weil zu viele deffer drin sind? meine güte, wir haben im anderen gebiet noch 4 kts, lasst sie eben vorbeikommen und das keep wird überrannt.
ich rede hier übrigens von erengrad...vielleicht sieht es auf anderen servern besser aus. aber als die destros nach langer zeit vor einer woche mal wieder organisiert vorgegangen sind, ist es zu 3 serverabstürzen innerhalb von einer halben std gekommen. da wusste ich wieder, warum kaum einer was organisieren will.
die länder der toten...hmmm. prinzipiell sehr schön gedacht. ein sehr schönes rvr gebiet, in dem man die möglichkeit hat das gegnerische kriegslager zu raiden und die leute der anderen fraktion aus den instanzen zu prügeln.
die realität sieht aber folgendermaßen aus, eine fraktion bekommt die kontrolle, alle stürzen sich auf die pq und renn sofort in die instanzen. die andere fraktion wird mal eben schnell mit einer masse an spielern aus dem gebiet gezergt. ist ja auch schön einfach, wenn 20 leute an einer pq hängen, sie eben mit 100 leute platt zu machen.
und die items dort sind, wie thurgom schon sagte, viel zu mächtig. es gibt nichtmal ansatzweise so mächtige items im rvr. die rvr einflussbelohnungen sind bis auf 1-2 ausnahmen pro klasse der größte witz. die sets kann man sich mit den marken durch zonenlocks, leeren stadtinis und in step 2 der stadtbelagerung durch pve ergrinden.
ich bin ehrlich, ich war bisher in einer instanz in den ländern der toten. wir sind an nem boss gewiped, weil ihn niemand kannte. ne halbe minute vorher hat die ordnung die kontrolle über die länder der toten erlangt, also konnten wir nicht mehr in die instanz rein. dafür haben wir vorher n paar pq´s gemacht, damit die leute ihre glyphen bekommen...spitze.
vielleicht sind einige encounter ja sogar spaßig, aber ich dachte immer WAR sei ein rvr spiel...aber mittlerweile muss man pve spielen um konkurrenzfähig zu bleiben. es gibt dort gürteltaschen-items, die stellen verschiedene moral3 skills in den schatten...das kann es echt nicht sein.
alle beschweren sich dass der schaden verschiedener klassen zu hoch ist...mythic baut items ein, mit denen der schaden locker um 10% ansteigt. mythic nerft die kelche und bücher der siggis/doks, um dann im gleichen atemzug mit hilfe des 6 teile bonus vom tyrannen set die eben generfte regeneration wieder auf den alten wert zu schrauben...na danke, da freuen sich die anderen heilerklassen, die als 6 teile bonus 50ap mehr bekommen, was nichtmal einer durch das ae gespamme nötigen grp heilung entspricht. ich weiss, was die ganzen jünger und siggis im moment machen...
naja, mein fazit ist: sollte der trend weiter in richtung pve grinden gehen um konkurrenzfähig zu bleiben, dann bin ich weg. ich hab viel zeit im rvr verbracht und dort viel spaß gehabt, habe mittlerweile einen ansehnlichen rufrang...wenn ich nun von anderen spielern in die tasche gesteckt werde, nur weil ich in einem rvr spiel keine lust auf pve inis abfarmen habe, dann ist es für mich klar, dass ich im falschen spiel bin.
mfg
€:
...ich ahb mich eh in die (oder eine der) schwierigste Klasse ausgesucht nämlich den schattenkrieger der soll immoment gar nichts reißen naja...
du sagst es, schwierige klasse. aber dass er nichts reißen kann, kann ich absolut nicht bestätigen. klar, im zerg geht er unter, da er nicht drauf ausgelegt ist an viele spielern gleichzeitig massiv schaden zu verteilen. aber ein gut gespielter schattenkrieger ist in überschaubaren kämpfen eine tödliche waffe. man muss sich halt mit der klasse beschäftigen. aber das machen halt die wenigsten. sie sehen wieviel schaden ein bw/sorc macht, und sehen wie "wenig" schaden sie im vergleich dazu machen. aber das schaden nicht alles ist, das merken leider die wenigsten.
mfg