Ich glaube nicht, dass es ein allgemein gültiges Rezept für Gilden gibt. Natürlich hat es einige Grundregeln, die vermutlich in allen Gilden die gleichen sind. Letztendlich muss man als Spieler aber selber seine "perfekte" Gilde suchen, die zum persönlichen Spielertyp passt und umgekehrt muss die Gilde klar formulieren welchen Art Spieler sie eigentlich ansprechen will.
Grundsätztlich bietet eine Gilde einfach ein soziales Umfeld. WIe im RL auch sind Dinge wie Teamgeist, fairer und sozialer Umgang untereinander und gemeinsame Unternehmungen so eine Art Vorraussetzung in jeder Gilde. Schließlich will man als Gemeinschaft am Spiel teilnehmen und dadurch den Spielspaß und selbstverständlich auch die Anzahl der Erfolgserlebnisse im Spiel erhöhen. Eine Gilde bietet eben die Möglichkeit schneller, koordinierter, einfacher und erfolgreicher am Spielgeschehen teilzunehmen...seis im Pve oder RvR.
Dazu braucht die Gilde vor allem Leute die gemeinsame Aktivitäten organisieren und die entsprechend Gildenleiter oder sowas wie Ratsmitglieder sind. Das Gemeinschaftsgefühl fällt nunmal nicht vom Himmel sondern muss erarbeitet werden. Vor allem wenn sich die Mitglieder der Gilde nicht persönlich kennen. Meistens scheitern die Gilden an diesen Dingen:
- es gibt zu wenig Orga-Menschen und zu viele..nennen wie sie mal ..Leecher-Member. Etwas zu organisieren kostet auch in nem virtuellen Spiel Zeit und Nerven. Der Grossteil der Spieler tritt vollkommen planlos einer Gilde bei, die grade zufällig im Regionschat rumschreit. Das wäre schonmal Fehler Nummer 1. Man bekommt seinen Gildentag und dann..tja..dann WARTET man. Auf was? Na die Gilde muss sich ja nun schließlich um einen kümmern, nicht wahr? Viele Spieler ERWARTEN nun rund um die uhr bemuttert zu werden, Gildenaktivitäten fallen vom Himmel und die ganze Welt hofft nur darauf, dass sie glücklich und zufrieden sind. Auf die Idee, dass man auch selber mal Vorschläge machen könnte und etwas planen /organisieren könnte, kommt der Spieler leider nicht. Wenns dann immer mehr dieser Mitglieder in der Gilde gibt und entsprechend zu wenig Leute die sich ums "Wohl" der Gilde aktiv bemühen, dann kommt bald Unmut im Gildenchat auf: "wäh wir machen so selten was zusammen...andre Gilden bieten viel mehr...und überhaupt ist das Gras überall grüner...". Es folgen Austritte, Gildenwechsel..etc.
-die Gilde hat kein Profil und versucht krampfhaft allen gerecht zu werden. Der krasse RvR-Gänger findet es hat zu wenig RvR in der Gilde...der PvE Spieler ist genervt vom ständigen RvR-Wahn...der 52-Jährige schaltet den Gildenchat aus weil er das bescheuerte Gelaber der 12-18 Jährigen nicht mehr erträgt ohne dabei seine Gehirnzellen zu vernichten. Ich denke es ist einfacher eine Gilde aktiv am Leben zu halten, wenn die Mitglieder allesamt zumindest ungefähr das gleiche wollen und auch eine ähnliche "geistige Reife" besitzen. Mittlerweile ist in fast allen Gilden die "Ab-18-Regel" aktiv und sicherlich nicht vollkommen grundlos. Die Gilde muss es schaffen die leute zu integrieren, so dass sie sich als aktiver bestandteil der Gilde fühlen und stolz darauf sind diesen Name zu tragen.
Ansonsten ist der Spieler gefordert. Wenn es ein RVR-Süchtiger ist, dann soll er halt ne Gilde suchen die sich RVR auf die Fahne geschrieben hat und ncit einfach irgendwo joinen und dann rummäkeln weil morgens um 11 Uhr keiner mit ihm das RvR rockt und jemand sogar schwachsinnige PvE-Aktivitäten plant. Kleinere Gilden habens grundsätzlich schwerer ihre Mitglieder zu befriedigen weil einfach zu wenig leute da sind um mal kurzfristig was zu unternehmen. Allerdings fühlen sich viele Spieler in einer familiären Gilde wohler anstatt im Gildenchat von 150 Membern keinen einzigen zu kennen und niemand mekrt überhaupt ob man an- oder abwesend ist.
Leider ist WAR ein RVR Spiel, das auf grosse SChlachten angelegt ist....dh wenn man am End-Content teilnehmen will, ist man darauf angewiesen mit guter Orga, viel Schlagkraft udn vor allem Kommunikation zu spielen. Eine gute Ally ist da einfach zwingend notwendig um dauerhaft seinen Spass zu finden. Aber gute Allys sind meist "grosse" Allys mit großen Gilden, die natürlich keine Mini-gilden aufnehmen wollen. Darum bricht es den kleinen Gilden meist das genick wenn es ausreichend 40er gibt, die RvR machen wollen. Wenn man nicht in die Ally aufgenommen wird, bleibt nur die Möglichkeit die Gilde aufzulösen und sich von ner grossen Allygilde fressen zu lassen. Vermutlich werden in WAR am Ende nur noch grosse Allys mit grossen Gilden überleben und daneben ein paar hartgesottene Kleingilden, die aber nur überleben weil sich eigentlich alle persönlich lkennen und jeder mit jedem RL befreundet ist.
Orga-mässig braucht ne Gilde heutzutage auf jeden Fall ein Forum und Voicechat (RvR gruppe ohne voice...grauenhaft). Homepage als netter Zusatz.