Septin
Quest-Mob
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hi
wie der tietel schon sag möchte ich mit photoshop cs5 textutren erstellen
für mein interface diese sollen einen transparnten hintergrund haben.
ich habe es bis jetzt so gemacht:
ich habe eine neue ebene erstellt
- 72 pixel/zoll
- rgb 8bit
- hintergrund transparent
diese habe ich mit braushes designt
dann habe ich sie als tga gespeicher beim speichern habe ich noch
auf 32bit gestellt (habe gelesen das dann ein alphakanal erstellt wird
damit der hintergrund dann auch transparent ist) jedoch ist der hintergrund
immer weiß.
hoffe das mir jemand erklären kann wie es richtig geht ich möchte die texturen
dann mit kgpanels in wow einbinden.
danke im voraus
septin
wie der tietel schon sag möchte ich mit photoshop cs5 textutren erstellen
für mein interface diese sollen einen transparnten hintergrund haben.
ich habe es bis jetzt so gemacht:
ich habe eine neue ebene erstellt
- 72 pixel/zoll
- rgb 8bit
- hintergrund transparent
diese habe ich mit braushes designt
dann habe ich sie als tga gespeicher beim speichern habe ich noch
auf 32bit gestellt (habe gelesen das dann ein alphakanal erstellt wird
damit der hintergrund dann auch transparent ist) jedoch ist der hintergrund
immer weiß.
hoffe das mir jemand erklären kann wie es richtig geht ich möchte die texturen
dann mit kgpanels in wow einbinden.
danke im voraus
septin
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