wenn ich mir die definition von fun-zocker anschaue, sind hardcorezocker durchschnittszocker und suchtzocker das selbe, denn die wollen alle nur spaß
die einteilung braucht ne überholung zB:
Dattler(zockt nur gelegendlich aus langeweile, geht lieber wohin)
zocker(zockt regelmäßig in seiner freizeit, geht aber auch wohin)
vielzocker(zockt zockt viel und regelmäßig und passt seine freizeit dem spielen an, vernachlässigt manchmal essen...)
suchtzocker(zockt sehr viel und vernachlässigt essen, schule, arbeit, freunde,...)
nun ist die frage bei einem spiel: wo ist die mitte?
blizz hat bei wow die mitte als stammraid festgelegt(darunter wirds leichter, darüber schwerer), bei mmo´s gibts keine möglichkeit ein spiel individuel anzupassen,
da es von zuvielen spielern gleichzeitig gespielt wird
bei offlinespielen hat man das problem nicht, da gibts nen schwierigkeitgradregler
sowas hat in nem forum übrigens überhaupt nix verloren