Zeigt euer Interface! ~The one and only~

Mir fällt grade auf, dass bis auf STL hier alle Zeigt-euer-Interface-Stammgäste ein
seehr Ähnliches Ui haben :>

/disagree und /agree

sehen zwar nicht alle gleich aus, sind aber gleich schlimm
wink.gif


Gibt natürlich ausnahmen :>
 
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bin ich auf mein zZ auch :> Bisher allerdings nur auf UF's
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Weil die selber geschrieben san :>
 
Sieht auch wirklich schick aus, ich hab leider zu wenig nerv um mich mit "lua" zu beschäftigen.

RL Hobbys gehen dann doch vor
smile.gif
.
 
Hier is meins:
wowscrnshot_122508_045alka.jpg


Was kann ich noch verändern bzw verbessern. Habe nu erstmal vor die Manaleisten Kleiner zu machen. Noch etwas?
 
Ich find diesen Kuh-Skin auf den Unitframes etwas unpassend,
vll eher irgendwas kleineres und mit weniger struktur
Sonst vll noch die Buffframes ändern, da würde Buffalo o.ä eher passen
 
So hier ma meins.. Is aber no in Arbeit

WoWScrnShot_122608_024951.jpg


ToDo's: Minimap & Tooltip.. Chat eventuell no ;)


oUF rockt ;)

Würd aber persönliche die Manabar kleiner machen und eine andere Schriftart nehmen, ansonsten gut xD
Wenn du die Buttons skinnen willst kann ich dir rActionButtonStyler empfehlen, ist zwar noch im Beta-Stadium funktioniert soweit aber ganz gut.
 
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Falsch Neal
tongue.gif


Die sind selbst geschrieben von ihm, bis auf der Raid.

Wo hast denn das Tooltip nun geklaut?
 
@Chiril: Neja Manabar brauch i bisserl größer als heiler
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Für Buttons werd ich eh auf Dominos umsteigen u dann BF nehmen.. Buffalo für Buffs vielleicht au no.. Aber ma guggen.. Am liebsten würde i selber was schreiben.. Mal guggen ob da was klappt..

@Neavx: Viell bisschen an Shanti's orientiert
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@Zanrogat: Eigentlich ganz gut :> Aber wozu diese MONSTRÖSE Castbar?
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Die untere FuBar würde ich ausblenden
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Sonst nice1.. Vielleicht Minimap noch bissi kleiner :>
 
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So, hab mich mal heute ne Stunde hingesetzt, so ganz zufrieden bin ich nicht, vor allem mit der Raidposition bin ich noch nicht wirklich so zufrieden, ebenso mit den Balkentexturen, die werden vermutlich ehr in die Richtung Steintextur gehen, damit alles besser harmoniert und der Rahmen um die Minimap wird noch rot gefärbt.

http://www.npshare.de/files/604ff452/WoWScrnShot_122608_143737.jpg

Verwendete AddOns:
  • PitBull
  • SexyMap
  • SimpleBar
  • TipTac
  • Magic Runes
  • Prat
  • SquidMod
Eine Frage hätte ich auch noch: Lassen sich die Buttons von SimpleBar irgendwie skinnen? Mit ButtonFacade hat es nicht funktioniert, ich werde gleich nochmal cyCircled probieren, wenn das auch nicht funktioniert würde ich gern wissen, ob es irgendeine andere Möglichkeit gibt oder eine Skinbare Alternative zu SimpleBAr.

@Megamage: Ist nett anzusehen, nur passt nicht alle so recht zueinander. zB könntest du allen Bars die gleiche Textur hinzufügen usw.

@Zanrogat: Ist ein sehr hübsches, aufgeräumtes Interface. Allerdings würde zumindest ich mit dieser Anordnung der ActionBars nicht unbedingt zurechtkommen.
 
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Tach leute.

Ich weiß das das eigendlich nicht hier reingehört aber ich arbeite grad an meinem UI. Hab eine Frage zu nMainBar. Läuft alles Prima und so jedoch ist meine HaltungsBar mitten im Bildschirm. Kann mir einer sagen wie ich die verschoben Krieg? Außerdem würd ich noch gern wissen wo man die Falken an der Seite wegmachen kann und was anderes rein zu tuen.

Mfg Yoh
 
Tach leute.

Ich weiß das das eigendlich nicht hier reingehört aber ich arbeite grad an meinem UI. Hab eine Frage zu nMainBar. Läuft alles Prima und so jedoch ist meine HaltungsBar mitten im Bildschirm. Kann mir einer sagen wie ich die verschoben Krieg? Außerdem würd ich noch gern wissen wo man die Falken an der Seite wegmachen kann und was anderes rein zu tuen.

Mfg Yoh

Die Falken müsste man mit SquidMod ändern können.
 
öhm nein cO In der lua von nMainBar? Da werden auch die Texturen geändert....
 
Wo hast denn das Tooltip nun geklaut?

Also wenner das wo klaun muss...
das is in n paar mins geschrieben wie ichs grad gemacht hab
wink.gif
sihe hier

Code:
local BLAU = "|cff0070dd";
local ROT = "|cffff0000";
local GRUN = "|cff1eff00";
local GELB = "|cffffff00";
local LILA = "|cff9F3FFF";

 local frame = CreateFrame("FRAME","farben",UIParent)
 	frame:SetWidth(1); frame:SetHeight(1)
	frame:RegisterEvent("VARIABLES_LOADED")
	frame:SetScript("OnEvent", function()
		if event == "VARIABLES_LOADED" then
			SPELL_RANGE = "%s Meter Reichweite";
			MANA_COST = "%d "..BLAU.."Mana";
			RAGE_COST = "%d "..ROT.."Wut";
			RUNE_COST_BLOOD = "%d "..ROT.."Blut";
			RUNE_COST_FROST = "%d "..BLAU.."Frost";
			RUNE_COST_UNHOLY = "%d "..GRUN.."Unheilig";
			RUNIC_POWER_COST = "%d "..BLAU.."Runenmacht";
			ENERGY_COST = "%d "..GELB.."Energie";
			FOCUS_COST = "%d Fokus";
			HEALTH_COST = "%d Gesundheit";
			SPELL_CAST_TIME_INSTANT = LILA.."Spontanzauber"; -- Zero cast time
			SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA = LILA.."Sofort";
			SPELL_CAST_TIME_MIN = LILA.."Wirken in %.3g Min."; -- How long it takes to cast a spell
			SPELL_CAST_TIME_SEC = LILA.."Wirken in %.3g Sek."; -- How long it takes to cast a spell
			SPELL_CAST_CHANNELED = LILA.."Kanalisiert";
		end
	end)
 
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