Zur Untätigkeit verdammt

tanken und heilen gehören imo zu den schwierigsten sachen in WAR. die vom TE beschriebene situation ist aber nicht die hauptaufgabe der tanks. gegnerische heiler zum eigenen team kicken ist eher eine glückliche situation verbunden mit guter reaktion des tanks. hauptaufgabe wäre dann eher gegnerische melees von eigenem team fernhalten und den grossteil des schadens auf sich ziehen. das können viele tanks recht gut. am stärksten sind imo die schwarzorks darin (selbstheilung), doch andere karrieren sind aufgrund ihrer support fähigkeiten nicht zu verachten.

tanks sind nunmal in erster linie beschützer. wem das missfällt wird sicher an einer melee dd karriere ihren spass haben.

zur WL Fass! problematik: man kann von glück reden, dass die weissen löwen wohl aus stilgründen oder ähnlichem stark untervertretten sind in WAR, weil die einzige fähigkeit, die momentan wirklich OP ist, Fass! ist. die restliche utility des WLs lässt gegenüber dem Chaosbarbaren etwas zu wünschen übrig imo, der stärkere debuffs hat und die möglichkeit übelst hohen AE burst (und die daraus resultierende panik im order team) auszuteilen. mir wäre es lieber man würde Fass mit einem cooldown einschränken und dafür dem WL etwas bessere debuffs geben, oder andererseits das pet etwas robuster machen.
 
Lol die Tanks müssen sich grade beschwere...
Die Fernkämpfer alla Sorc sind wohl die Ärmsten von allen. Nur Dmg machen sie, mehr aber nicht.
Kein CC, keine Verteidigung, kein Nahkampf...
Bevor ihr euch über die Tanksituation beschwert oder Dinge fordert wie ein Bogen (totaler Schwachsinn und meiner Meinung nach ein RIESEN Nachteil für Fernkämpfer, egal ob Schwach oder nicht, der würde ja zum interrupten reichen!)

Ausserdem wenn ein KT auf die TANKS als erstes Focus macht ist 1. der gegnerische KT total schlecht und hat kein Plan von erfolgreichem Assist und 2. eure Heiler kommen mit ihren Klassen nicht klar...

Aber vielleicht denk ich auch nur so weil ich von DAOC komme und du/ihr von WOW...ist halt doch ein Unterschied ob man PVE oder PVP bzw. RVR macht...

So und nu flame on xD
Ich als TE quote das mal.
Beschwere ich mich?No
Heul ich?No
War es nur ein Anregung um mal die anderen CCs zu diskutieren...JA.
Ausserdem hab ich nix dagegen das jeder Fernkämpfer seinen CC hat...nur an der Front..hintereinander komm ich mir verarscht vor.
 
tanken und heilen gehören imo zu den schwierigsten sachen in WAR. die vom TE beschriebene situation ist aber nicht die hauptaufgabe der tanks. gegnerische heiler zum eigenen team kicken ist eher eine glückliche situation verbunden mit guter reaktion des tanks. hauptaufgabe wäre dann eher gegnerische melees von eigenem team fernhalten und den grossteil des schadens auf sich ziehen. das können viele tanks recht gut. am stärksten sind imo die schwarzorks darin (selbstheilung), doch andere karrieren sind aufgrund ihrer support fähigkeiten nicht zu verachten.

tanks sind nunmal in erster linie beschützer. wem das missfällt wird sicher an einer melee dd karriere ihren spass haben.

zur WL Fass! problematik: man kann von glück reden, dass die weissen löwen wohl aus stilgründen oder ähnlichem stark untervertretten sind in WAR, weil die einzige fähigkeit, die momentan wirklich OP ist, Fass! ist. die restliche utility des WLs lässt gegenüber dem Chaosbarbaren etwas zu wünschen übrig imo, der stärkere debuffs hat und die möglichkeit übelst hohen AE burst (und die daraus resultierende panik im order team) auszuteilen. mir wäre es lieber man würde Fass mit einem cooldown einschränken und dafür dem WL etwas bessere debuffs geben, oder andererseits das pet etwas robuster machen.
Ja ist manchesmal seltsam was so nen billiger Barbar für Panik stiftet.
Das günstigste ist,er geht auf mich,mit 2 Heilern lach ich ihn aus.
Aber meist kommen die nur rein um zu sterben und es ist mir ein graus den selben für 1RP alle 30sek zu töten.
Macht eure AE Wurschtelskills woanders.Was soll das bringen ausser RP spenden wenn ihr nach 10sec immer im dreck liegt?
 
Macht eure AE Wurschtelskills woanders.Was soll das bringen ausser RP spenden wenn ihr nach 10sec immer im dreck liegt?

Meine AE Wurschtelskills unterbrechen deine Casts, verlängern deine Castzeit um 1 oder 2 Sekunden, debuffen deine INI und werfen dich zu Boden. Freut mich dass dich das wenig beeindruckt, ich mag BWs die stehen bleiben wenn ich auf sie zulaufe.
 
Als Caster gehts einem Zeitweise doch auch nicht anders, Silence, Knock Down, Stun, keine AP usw. irgendwann (zumeist ganz schnell) liegt man im Dreck und konnte eigentlich überhaupt nix ausrichten.
Es ist halt manchmal echt abartig wenns einen nur erwischt, oft genug bleibt man aber auch halbwegs verschont.

Vielleicht sollte der CD diverser Fähigkeiten wie Silences, Knock Downs, Roots, Stuns, Snares usw. doch ganz gut erhöht werden (wie z.b. eben schon vor einem weilchen der Cd Firecage vom Bw), mir kommt schon vor das man zu oft eigentlich nix tun kann, das frustet teilweise mal wenn man abnippelt und überhaupt nix machen konnte.
 
Meine AE Wurschtelskills unterbrechen deine Casts, verlängern deine Castzeit um 1 oder 2 Sekunden, debuffen deine INI und werfen dich zu Boden. Freut mich dass dich das wenig beeindruckt, ich mag BWs die stehen bleiben wenn ich auf sie zulaufe.

das ist ihm doch egal, wenn er 5 heiler hinter sich stehen hat.
dance.gif
mensch, denk doch mal nach bevor du postest
wink.gif

die anderen gruppenmitglieder sind doch egal, der bw muss überleben
wink.gif

mfg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Das Prob ist das zu viel CC. Obwohl wurde mal nicht gesagt es gibt nicht so viel CC.


Nun als Tank hat man dieses komische 1 Minuten Sinnfrei talent. Man kommt aus allem heraus und das kann man über eine Taktik sogar auf 40 Sekunden skillen. Ehrlich wenn ich dsa benutz ... puff bin ich wieder drin und das net erst nach 40 Sekunden.

Es gibt zu viel CC. Jede Klasse hat sowas. Einige haben AE Roots, Snares und Knockbacks und dann kommen noch die Single Roots, Snares und Knockbacks und dann die Moralfähigkeiten und dann noch das ganze Entwaffnen, Stunen und Knockdown. Da hat jeder Klasse enorm viel und da man ja immer mit mehrern Unterweg ist, hat das jeder und ... nein ich finde das nervig. Man wird oft als Tank zum zu schauen verdonnert und kann nur mit der Wurfwaffe bissel was mache. Da ja wirklich jede Klasse sowas kann. Man muss eben als Tank bei seinen Heilern bleiben, denn nur dort kann man bissel was machen, solange man net die CC abbekommt. Das hab ich schon bei anderen Spielen gehasst. Weil die meistne Klassen nur stark waren und sind, weil sie CCs haben ohne Ende. Bei dem Spiel find ich es sogar schlimmer als bei anderen Spielen.

Einfach deutlich weniger CC, würde dem Spiel sehr gut tun.
 
Ja, als Tank bei ner Burgbelagerung kannste nebenbei gut ne Pizza machen...

Ich spiele selbst Schwarzork und langweile mich beim deffen der Burg eigentlich nie. Zum einen machen wir ständig Ausfälle, sehr gerne wurzel ich einen feindlichen Spieler direkt vor dem Tor, damit er auch ordentlich was vom Öl hat, dann kann man nervige Zeitgenossen vom Tor weg oder in die eigene Gruppe kicken und besonders gern stehe ich in der Ramme (in 90% der Fälle werde ich da nicht gesehen) und helfe mit das Teil zu zerlegen.

Und wenn das Tor dann doch down ist gibts ja nun wirklich genug zu tun.

Grüße
jarwid
 
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