Akamesta
Quest-Mob
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- 08.08.2007
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Hiho zusammen,
ich bin zwar schreiberisch net sonderlich aktiv im Forum, lese aber gerne Thread mit und über uns Eulen; nicht nur hier, auch bei den Elitists und anderen Forenseiten.
Ich schrecke auch nicht vor engl. Foren zurück, hauptsache es bringt meine Eule weiter nach oben im Dmg
Ich hab bisher im 10er 3,5k- 5k Dps gefahren (ja, auch nach Patch 3.1.1), natürlich encounterabhängig und auch Raid-supportabhängig.
Damit lande ich in den DMG-Rängen meist in den TOP3, sehr häufig als bester Caster.
Hier meine Char-Werte (Castergestalt, net in Eulenform!):
ZM: 1927 (sind rund 2,1k ZM in Eulengestalt)
Hit: 263 (IFF)
Crit: 21,6% (in Eule 26,6%)
Tempo: 262
Mp5: 142
Bei 911 Int (entspricht 16881 Mana, in Eulengestalt ca. 17,8k)
Alle Werte unbuffed!
Auf die folgenden Fragen habe ich bisher leider noch keine Antwort finden können:
GC:
Existiert die Grenze noch bei 1,0 Sek. oder kann man speziell die Eule (z.b. mit Zorn) unter eine Sek. pro Cast bewegen?
Wo liegt dementsprechend das "Haste-Cap", wo das "sinnvolle Haste-Cap"?
Haste vs. Crit:
Ich kann mir net vorstellen mit einem Haste-Gear in der Eclipse-Phase so viel DMG zu machen, trotz des Starfall-Buffs (+Crit), weil
dort ja in der "Zorn"-Phase der GCD greift und übelst verlangsamt/DPS verloren geht. Logisch, dass der "Main"-Dmg aus dem Starfire kommt, aber der mit 3.1 eingeführte "AdN"-Buff
erhöht das Cast-Tempo um 20% - wie kann sich das Haste-Gear dagegen stellen und mit welchen druidischen Fähigkeiten/Rotationen? Ausserdem hat man im Haste-Gear recht wenig
Crit, wodurch auch die Procc-Chance vom Eclipse schwindet...
AdN:
Mir ist aufgefallen, dass mit 3.1 der Effekt überschrieben werden konnte; crittete man mit einem Cast, während man AdN aktiv hatte, wurde AdN wieder auf 2 Sek.
gesetzt. Mit 3.1.1 funzt das anscheinend nicht mehr, wurde allerdings in keinem bluePost erwähnt; allerdings ist mir das im letzten Raid aufgefallen.
Crittet also in 3.1.1 ein Cast während AdN aktiv ist, geht die Crit-Eule leer aus, weil der Countdown net zurückgesetzt wird...
Ausserdem: Hat AdN einen Cooldown? Da habe ich leider nicht drauf achten können und auch in Foren nix gefunden.
IIS:
Bringt die Talentevergabe hier wesentlich mehr dmg? Gegenrechnung erwünscht (Mit Talentpunktenvergabe in anderen Talenten)
Taifun:
Trotz neuer Glyphe doch ein sehr nutzloser Cast (im PVE), da einfach zu wenig dmg für einen GCD (mit 2,4k ZM grad mal 1,2k dmg, net mal als AE zu gebrauchen, da
Hurricane wesentlich mehr Dmg rausfährt, ausserdem Nähe zu Mobs --> böse^^). Was wäre eine dritte gute geringe Glyphe, wenn ich bereits kostenlose
Wiedergeburt und lower Manacosts on GdW habe?
Ich weiss, dass die oben genannten Sachen sehr detailliert auf die Eule als Support-Caster eingehen, deswegen bitte nur Leute, die mir Antworten geben können
und bitte keine Flames alla "wie Top3, schlechte DDs dabei???" o.ä.
Sollte ich was falsch sehen, bitte ich um anständige korrektur, mit mir kann man leider nur anständig reden
So, nu erstmal eine gute Nacht und hoffentlich schreibt ihr mir zahlreich
Pew-Pew-Grüße
Aka
ich bin zwar schreiberisch net sonderlich aktiv im Forum, lese aber gerne Thread mit und über uns Eulen; nicht nur hier, auch bei den Elitists und anderen Forenseiten.
Ich schrecke auch nicht vor engl. Foren zurück, hauptsache es bringt meine Eule weiter nach oben im Dmg
Ich hab bisher im 10er 3,5k- 5k Dps gefahren (ja, auch nach Patch 3.1.1), natürlich encounterabhängig und auch Raid-supportabhängig.
Damit lande ich in den DMG-Rängen meist in den TOP3, sehr häufig als bester Caster.
Hier meine Char-Werte (Castergestalt, net in Eulenform!):
ZM: 1927 (sind rund 2,1k ZM in Eulengestalt)
Hit: 263 (IFF)
Crit: 21,6% (in Eule 26,6%)
Tempo: 262
Mp5: 142
Bei 911 Int (entspricht 16881 Mana, in Eulengestalt ca. 17,8k)
Alle Werte unbuffed!
Auf die folgenden Fragen habe ich bisher leider noch keine Antwort finden können:
GC:
Existiert die Grenze noch bei 1,0 Sek. oder kann man speziell die Eule (z.b. mit Zorn) unter eine Sek. pro Cast bewegen?
Wo liegt dementsprechend das "Haste-Cap", wo das "sinnvolle Haste-Cap"?
Haste vs. Crit:
Ich kann mir net vorstellen mit einem Haste-Gear in der Eclipse-Phase so viel DMG zu machen, trotz des Starfall-Buffs (+Crit), weil
dort ja in der "Zorn"-Phase der GCD greift und übelst verlangsamt/DPS verloren geht. Logisch, dass der "Main"-Dmg aus dem Starfire kommt, aber der mit 3.1 eingeführte "AdN"-Buff
erhöht das Cast-Tempo um 20% - wie kann sich das Haste-Gear dagegen stellen und mit welchen druidischen Fähigkeiten/Rotationen? Ausserdem hat man im Haste-Gear recht wenig
Crit, wodurch auch die Procc-Chance vom Eclipse schwindet...
AdN:
Mir ist aufgefallen, dass mit 3.1 der Effekt überschrieben werden konnte; crittete man mit einem Cast, während man AdN aktiv hatte, wurde AdN wieder auf 2 Sek.
gesetzt. Mit 3.1.1 funzt das anscheinend nicht mehr, wurde allerdings in keinem bluePost erwähnt; allerdings ist mir das im letzten Raid aufgefallen.
Crittet also in 3.1.1 ein Cast während AdN aktiv ist, geht die Crit-Eule leer aus, weil der Countdown net zurückgesetzt wird...
Ausserdem: Hat AdN einen Cooldown? Da habe ich leider nicht drauf achten können und auch in Foren nix gefunden.
IIS:
Bringt die Talentevergabe hier wesentlich mehr dmg? Gegenrechnung erwünscht (Mit Talentpunktenvergabe in anderen Talenten)
Taifun:
Trotz neuer Glyphe doch ein sehr nutzloser Cast (im PVE), da einfach zu wenig dmg für einen GCD (mit 2,4k ZM grad mal 1,2k dmg, net mal als AE zu gebrauchen, da
Hurricane wesentlich mehr Dmg rausfährt, ausserdem Nähe zu Mobs --> böse^^). Was wäre eine dritte gute geringe Glyphe, wenn ich bereits kostenlose
Wiedergeburt und lower Manacosts on GdW habe?
Ich weiss, dass die oben genannten Sachen sehr detailliert auf die Eule als Support-Caster eingehen, deswegen bitte nur Leute, die mir Antworten geben können
und bitte keine Flames alla "wie Top3, schlechte DDs dabei???" o.ä.
Sollte ich was falsch sehen, bitte ich um anständige korrektur, mit mir kann man leider nur anständig reden
So, nu erstmal eine gute Nacht und hoffentlich schreibt ihr mir zahlreich
Pew-Pew-Grüße
Aka