http://www.buffed.de/forum/index.php?showtopic=48221
Ist hier bereits erschöpfend ausdiskutiert worden
Um es kurz zusammenzufassen:
Das W.A.R Interface wird ohne jedes Addon, von sich selbst aus frei konfigurierbar sein (näheres sieht man unter diesem Link:
http://war.jeuxonline.info/actualites/19594.html Dank an WandaNoColossus an dieser Stelle). Laut Entwickler Mythic wird für Spieler die Möglichkeit bestehen in einem gewissen Rahmen Addons ähnlich den Interface Mods von WoW in einer entsprechenden Scriptsprache zu schreiben, und es wird wahrscheinlich auch die aus WoW bereits bekannten Makros geben.
Was es definitiv NICHT geben wird, sind Addons, welche Tiefergreifende Informationen über die Spielmechanik enthüllen werden...oder einfach ausgedrückt: Daten die du nicht auf die eine oder andere Weise vom Standartinterface angezeigt bekommst, wird dir auch kein Addon anzeigen können...weil die Skriptsprache gar nicht die Möglichkeiten dafür bieten wird. Sowas wie Omen Threat Meter, oder einen dmg Meter wirst du also vergeblich suchen (Sind beide in einem RvR Spiel auch ziemlich sinnentleert)
Mobmap, wenn das dieses Addon ist, welches dir sagt wo du welche Mobs findest, das wirst du nicht brauchen, solche Informationen wird der Wälzer des Wissens enthalten.
Zum Abschluss stell ich hier noch meine Persönliche Meinung darunter:
Damals, als wir auf Tichondrius mit Molten Core und SPäter BWL angefangen haben, gab es kein funktionierendes Threat Meter ála Omen, und die meisten dmg Meter zeigten auch nur sehr....ungefähre Daten an. Wir haben die Raids trotzdem geschafft, indem wir das mächtigste Addon verwendeten dass es damals wie heute gibt....unseren Spielskill. Denkt mal drüber nach, bevor ihr schon im Vorraus nach Addons für ein Spiel verlangt, von dem ihr noch nicht mal die Mechaniken kennt.
Ich weiss, diese Aussage klingt provokativ, aber das ist eben meine persönliche Meinung.