Agi MM Skillung

Sanjib

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01.09.2010
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Hallo zusammen,

ich spiele momentan eine SV Hunter, würde mich aber gerne mal mit der Mechanik des MM vertraut machen. Momentan fehlt mir für letzteres aber eine sinnvolle Skillung. Femaledwarf hilft mir da momentan auch nicht weiter, da teilweise meine items noch zu schlecht sind und dort nicht gelistet werden. Hier mal mein link zum Arsenal, bin gerade dabei mich zu equippen:

http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Arthas&cn=Sanjib

Ich kenne die aktuelle max dps MM Skillung. nur bei meinem Gearstand sollte der Arkane Schuss wegen mangelnder ArP ja noch mehr dmg machen als der Zuverlässige. Gefühlt würde ich jetzt den verbesserten arkanen Schuß mitskillen. Lohnt das? Oder bringen die 3/3 Punkte in verbessertes MdJ mehr? Hier mein Vorschlag:

http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?c=Hunter

Würde mir rein theoretisch der Wechsel auf MM mehr dps bringen?

Gruß
Sanjib
 
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=3&tal=502000000000000000000000000053051112300132331352313515000002000000000000000000000
 
@Sanjib: Der Link geht leider nicht. Um eine Skillung zu verlinken benutzt du im wow-europe Talentplaner den "Verlinken" Knopf oben rechts.

Talentbaum verlinken üben wir nochma
Troll dich. Mir kommt das Kotzen wenn ich sowas hier im Jägerforum lese, also wenn du nichts zu sagen hast dann lass es einfach.

Leider mehr als Suboptimal für Sanjib, diesen Link vergessen und gleich meinen nehmen (nachdem ich was dazu erklärt habe)
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Also @ Sanjib: Wie du schon selbst erkannt hast sollte der arkane Schuss dir erstmal noch mehr bringen. Hier auf den bloßen Schadensausstoß zu achten ist aber Nonsens, denn der Zuverlässige hat dank dem Talent "Verbesserter Zuverlässiger Schuss" eine höhere Effektivität und kann deshalb auch bei niedrigerem Schaden besser sein als der Arkane. Wann das ist kannst du auf femaledwarf.com ausrechnen sobal dein Char dafür gut genug gerüstet ist. Erstmal aber auf jeden Fall mit arkanem einsteigen.

Skillung sieht dann so aus:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=3&tal=502000000000000000000000000053051312300132330252313515000002000000000000000000000

Warum ich diese Skillung für dich wähle:
Grade am Anfang kann es schnell zu Manaproblemen kommen, deshalb auf jeden Fall Rasche Erholung mitnehmen. Die Aura des Volltreffers hat einen Effekt, den viele Klassen auslösen und wird deshalb speziell in 25er Raids Schwachsinn, weil wir die 10% eben über andere Raidteilnehmer bekommen. Wir skillen sie deshalb nur, wenn wir die Punkte nirgendwo sonst brauchen, was bei dir aber ja der Fall ist.
Das Mal macht erst Sinn, wenn man mit 3-4 Jägern raidet und keiner sonst dieses geskillt hat. Für dich alleine solltest du besser darauf verzichten.

Bei Fragen frag einfach
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MfG abe15
 
Danke für die schnelle Antwort, hilft mir weiter. Und sry für die "dämliche" Verlinkung. Habs einfach übersehen :-)

Gruß
Sanjib
 
Im 10er hast selten jemand dabei der 10% gibt
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Im 10er hast selten jemand dabei der 10% gibt
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Wenn ich mich nicht irre sind Blutdk und Meleeschami die beiden anderen Skillungen, die den Buff geben. Der skillige Hunter achtet dann halt darauf und verzichtet auf Gruppen, die eine solche Konstellation nicht aufweisen.
Die Alternative wäre einen Punkt aus Rasche Erholung rauszunehmen, anderswo aber auf keinen Fall. Etwas Platz für Variablen ist halt immer.
 
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