AION: Neuer Patch auf den koreanischen PTRs

SeyitAbi

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Dieser Patch wurde offensichtlich auf die koreanischen PTRs aufgespielt, wann dieser Patch dann genau in Europa ankommen wird ist leider nicht ganz klar.

Hier die Patch Notes in englischer Sprache:


Items

1. There's now a low chance of getting metal poisoning every time a player attempts to collect ore.
  • metal poisoning can be cured by using 'Chant of Purification'
  • Chant of Purification can be used by entering the prompted combination of numbers and letters
  • you will be given a total of 3 chances to enter the combination correctly
  • if a player fails all three attempts, the character won't be able to collect any more ore for an extended period of time
2. In order to prevent any more accidents with item extraction tool, we have made several changes.
  • Item extraction tool's icon has been changed.
  • using the automatically align function in the inventory will move the extraction to the first cell
  • the progress bar of extraction tool will now be shown as red
  • equipped items cannot be extracted

User Interface

1. We have added a new information tab that displays the remaining waiting time for all of the instances.
  • the new tab will display both you and your party members waiting time for all instances
2. We added a number pad for any Kina input box
  • there can be used to enter numbers by clicking
  • the color will change depending on the amount
3. We have made the following changes to the auctioneer.
  • we added 'includes words' option to the search tab along with 'exact match'
  • items can now be added to your auctions just by right clicking on the item with auction window open
4. You can now choose to automatically align items in the inventory.
  • players can also change names of each cube
5. We added preview option for color sprays and hair dyes.
6. We added preview option for hats for character look change window.



Skills

1. You can now change default order of combo skills in the combo skills tab.
  • you can make those changes by simply drag + drop ing the skills
2. Running away from a spell being casted will no longer interrupt the spell.



Quests

1. We have increased quest item drop rates for Stigma quests.
2. We added special descriptions for quests with special rewards, such as more cube space, abyss points, or titles.
3. We significantly increased the HP of NPCs associated with Daevanion quests.
  • some of these NPCs will not respond to enemy faction players nor can the players attack these NPCs

Instances

1. We have made significant changes to stats of every monsters in Dark Poeta instance.
  • These monsters are now more vulnerable to spell damage.
  • These monsters are now more resistant to physical damage.
  • All monsters excluding the bosses now have lower hp.
2. We have nerfed the damage of several skills the Dark Poeta S rank boss Tahabeta casts.
3. We have lowered the difficulty of Steel Mane instance.
4. We have increases the drop rate of stigma fragments in Steel Mane instnace.
5. We have added an elevator to the Steel Mane instance.
6. We added NPC guards to Dreadgion instance exits.
7. We have changed the stats of monsters in abyss fortress instance.
  • they will have lower hp but more resistant to physical damage

Character

1. We have lowered the effectiveness of elemental resistance.
2. Attacking will no longer interrupt auto run
3. We have lowered the amount of stigma shards required to equip stigmas.
4. We have increased the daily AP limit for characters higher than 1star lieutenant rank.
5. Summons can fly. Video Here.


(Quelle: Allvatar & Abyssaddicts)


Mit freundlichen Grüßen

Seyd
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nicht wirklich aufregend
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Also die Folge der COmbos zu ändenr finde ich schon ne krasse Geschichte aber okay
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Es muss nicht mit jeden Patch zig neuer Inhalt implentiert werden.Solange es Änderungen gibt und diese auch sinnvoll und gerechtfertigt sind ist es doch gut
 
Ja wunderbar, Beschwörer ich komme! (btw der anfang vom vid ist ja wohl godlike)
 
Die Pets vom SM können jetzt wirklich fliegen ???????

Das ist doch mal ne ordentliche Änderung !
 
Also die Folge der COmbos zu ändenr finde ich schon ne krasse Geschichte aber okay
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Was heisst hier krasse geschichte.

Du kannst jetzt ja lediglich die die Combos so auswählen nach deinem Geschmack, sprich dass du für die ganze Combo nur eine taste brauchst.
Ich finds Gigantomanisch!

Es gab genügend Combos die standardmässig eingeleitet wurden und ich so nie brauchte, sprich musste dann immer 3 gut erreibare Hotkeys bereitlegen.

Jetzt gehts mit einer Taste! horray!!!
 
Auf das Iron Poisoning geht niemand ein?
Scheint ein Bot-Problem in Asien zu geben
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Anders kann ich mir ein Captcha beim Farmen von Rohstoffen nicht erklären.
 
Aber man sieht das laufend an dem Spiel gearbeitet wird. Ist doch ein gutes Zeichen oder ?
 
3. We have lowered the difficulty of Steel Mane instance.

Allein dafür würde es in einem anderen Forum wieder massig Heulthreads geben. Nur gut, dass das Spiel hier noch nicht draußen ist und keiner die Prenerf Version der Instanz kennt, sonst würden die ersten wieder weinen, wieso andere die Instanz auf dem Servierteller bekommen wo sie noch Abende für wipen mussten.
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Vermutlich....außer die Version davor war quasi auf Imba Mode
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Das neue 1 Tasten Spiel Aion
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Also wenn das nicht ironisch gemeint sein soll, solltest du vielleicht erstmal bissl Aion spielen bevor du das behauptest.

Nur mal so btw. ich hab in WoW wirklich so ziemlich jede Klasse gespielt, da gibt es genügend chars wo du halt nur 5 Tasten brauchst um effektiv zu sein und es gibt chars wie ein Schamane z.b. oder Hexer da brauchst du halt schonmal 10 Tasten minimum.
Ok mittlerweile ist auch alles vereinfacht worden, aber egal.

Hier in Aion müsste ich für einen Sorcerer mindestens 30 Hotkeys belegen um effektiv zu sein, wenn es die Auto Auswahl von den chainskills nicht geben würde.
Sicherlich gibt es Situationen wo du die alternativen Chainskills benutzen musst und diese habe ich dann auch auf einem Hotkey.

Somit brauche ich dann trotzdem noch 15 Hotkeys was noch genügend anspruchsvoll ist.

Und selbst wenn es so wäre. Die Vielfalt der skills benötigt das richtige benutzen des Denkapparats, wie und wann diese richtig eingesetzt sind und ist nicht so Facerolling wie WoW.
Nur mal dazu.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Freut euch schonmal aufs zerlegt werden von Magiern.

Die sollen es nur versuchen.

Kleine Änderungen mit großer Wirkung. Allerdings war dies jetzt nicht wirklich etwas großartiges also wer weis, vll kommt bald Housing?
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