AION - zu wenig innovativ ? Muss es denn das ?

Enyalios

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Warnung ! Ich habe festgestellt das ich doch mehr Zeilen getippt habe als ursprünglich beabsichtigt
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Also es geht darum das man öfters mal lesen kann das AION nichts Innovatives bietet, nicht der heilige Gral sei, etc.

Gleich vorweg, es ist natürlich Geschmackssache und wem das Spiel nicht gefällt dem gefällt es einfach nicht. Ich selbst spiele z.b. keine Ego-Shooter a la Counterstrike, obwohl dies ein sehr beliebtes Spiel ist. Ist einfach nicht mein Ding
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Aber um auf das eigentliche Thema und vor allem den threadtitel einzugehen:

AION - zu wenig innovativ

Muss es denn innovativ sein um zu gefallen ? Und vor allem, was ist innovativ ? Ist ein innovatives Spiel automatisch ein Verkaufserfolg ?

Ich behaupte jetzt einfach mal: NEIN. Zumindest nicht zwangsläufig
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Wenn ich so zurückdenke in meine mittlere Vergangenheit was PC-Spiele anging so fällt mir zu dem Thema ein Spiel ein das vielleicht viele noch kennen:

Black & White von Peter Molyneux, dieser ist ja eigentlich bekannt für seine eigenen Spiele. Black & White war für mein Empfinden (und auch der Fachzeitschriften
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) auf jeden Fall etwas Neues, so noch nie Gesehenes. Die gesamte Idee klang einfach absolut super und ich freute mich schon meinen Tiger zur Beste zu erziehen.
Naja, was die Langzeitmotivation anging und was aus Teil 2 wurde stand auf einem anderen Blatt. Dennoch, innovativ war es allemal.
Und so wie B&W gab es auch viele Titel bis Heute. Ich denke da auch an "Spore", neues Spiel mit neuen Ideen. Verkaufserfolg ? Ich denke viele kennen nicht mal den Titel
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Aber um jetzt speziell auf AION zu kommen:

Als innovativ würde ich AION selbst auch nur zum Teil bezeichnen, aber ich sehe das in meinem Fall eher als etwas Positives. Ich will nämlich gar kein MMO spielen das sich selbst und das gesamte Genre gleich mit neu erfinden will. Es kommt da auf die Mischung an! Soll heissen, es sollte natürlich viel Frisches dabei sein, aber auch Dinge die allgemein als gut empfunden werden behalten werden.

Nehmen wir mal einfach das Interface aus AION:

Nicht innovativ auf den ersten Blick - meine Meinung. Muss es auch nicht sein
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Man findet sich sofort zurecht und das ist mir persönlich allemal lieber als ein mit Gewalt neu erschaffenes Interface. Befasst man sich etwas genauer damit findet man zum Beispiel den absolut gelungenen Questhelper, der langwieriges Suchen erst garnicht aufkommen lässt.

Das Kampfsystem: Auf den ersten Blick nur etwas actionreicher gestaltet. Manchen ist es zu übertrieben, aber das driftet dann schon wieder eher in die Geschmacksbereiche ab.
Man kann theoretisch Kämpfe ähnlich spielen wie in WoW. Praktisch sehe ich das Combo-System als sehr gelungen und für mich Neues an.

Die Grafik: Gleich vorweg, mir gefallen die Bodentexturen in den anfangsgebieten auch nicht wirklich, dafür finde ich den Rest der Grafik sehr gelungen und zum Spiel passend. Inwiefern man in Punkto Grafik innovativ sein kann ist wohl mehr als schwierig zu beantworten. Es ist kein Singleplayer-Game und auch kein hochpolierter 3D-Shooter. Es muss einfach dafür ausgelegt sein das es auf vielen PC´s läuft und das nebenbei auch noch bei hoher Serverauslastung.
Wenn jetzt jemand meint die Grafik ist nicht toll und hat er schon besseres gesehen, dann bitte auch in Relation zu den Vorgaben rechnen. Innovativ ist die Grafik natürlich keinesfalls, aber für mich gelungen und das Beste herausgeholt.

So, leider kann ich diese Beispiele nicht mehr fortführen da ich AION nur bis LvL 20 kenne
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Aber ich behaupte mal das ich damit viel weiter selbst gespielt habe als so mancher Spieler der meint das AION einfach nichts Neues bietet.

Aber um nochmal auf die Eingangsfrage zurückzukommen:

Ist AION innovativ ?

Der Teufel steckt hier sehr im Detail, und mit "Teufel" meine ich die gelungenen Anpassungen bzw. Weiterentwicklung von Bewährtem. Als zur Gänze "innovativ" kann man das natürlich nicht bezeichnen, aber so hatten das die Hersteller auch garnicht geplant.

Man sollte hierbei auch bedenken das eine Produktion eines Spieles wie AION bis zur Fertigstellung einige Millionen verschlingt. Wer es sich hier leisten will mit einem völlig neuen Spiel auf die Schnauze zu fallen ist in Zeiten von langweiligen 2ten Teilen von Spielen, Filmen etc. wohl auf einer Hand abzuzählen. AION hat da meines Erachtens den SPagat ganz gut geschafft.

Und wer sich den Text jetzt durchgelesen hat darf mir die EIngangsfrage gerne aus seiner sicht beantworten
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Muss es denn innovativ sein um zu gefallen ? Und vor allem, was ist innovativ ?
Police Academy 1 und 2 waren damals lustig. Teil 7 wollte keiner mehr sehen.

Allgemein wird einfach zuwenig gewagt seit es Wow gibt und damit haben wir mehr oder minder einen Einheitsbrei bei den MMOs.
Es ist einfach etwas traurig wenn alte MMO's wie UO, SWG und Eve innovativer sind als aktuelle MMO's.

Ist AION innovativ ?
Nein. Das heisst nicht dass es schlecht ist, aber innovativ ist es nicht.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
ist es nicht wirklich nein - muss es in meinen augen auch nicht sein!

was ich nach 4 jahren wow von einem mmorpg erwarte ist nicht etwas komplett neues, sondern etwas unverbrauchtes und frisches in bezug auf den content, klassen, settting, lore etc. und genau das bietet mir aion. quasi altbewährte kost in neuem gewand. ich habe nicht umsonst 4 jahre wow gespiel - die klassischen quests, klassenverteilung (tank, dd, heiler) und instanzen bzw. pvp (hier ja schön ineinander übergreiffend
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) liegen mir und mag ich.
 
Ist Aion innovativ ? JA !


Fakt ist, man kann das Rad nicht neu erfinden ! RPG ist RPG und es ist so gut wie alles schon da gewesen. Etwas KOMPLETT neues in diesem
Genre zu schaffen ist unmöglich ! Man kann kein neu erscheinendes MMORPG als komplett innovativ bezeichnen, das geht einfach nicht.

Allerdings kann man kleinere Aspekte des Spiels beleuchten, die durchaus innovativ sind. Dabei muss man allerdings auch schauen, wie man den Begriff
Innovativ definiert. Ich für meinen Teil finde zum Beispiel die Flügel und die damit verbundenen Flugkämpfe ziemlich innovativ.


mfg
 
Ich hatte solch eine Diskussion schonmal mit einem Bekannten, der sich darüber aufgeregt hat, das aktuelle Spiele nicht mehr innovativ sind.

Zustimmen kann man dieser Aussage zum größten Teil, da es auch hin und wieder Ausnahmen gibt, unteranderem B&W, Spore.

Jedoch seh ich das garnicht so verbissen wie manch anderer. Bei neuen Spielen kommt es doch momentan eher darauf an, bereits bekannte Elemente zuverwenden und ihnen einen eigenen Touch zu verleihen.
Dabei ist jedoch zu beachten, das man sich nicht nur die besten Elemente aus anderen Spielen schnappt, sondern auch eine Auswahl trifft, ob dies und jenes überhaupt ins Spielkonzept passt.

Blizz will mit WoW eine möglichst breitgefächerte Spielerschaft haben und greifen sich wirklich alles was sie kriegen können, egal ob es zum Spiel passt oder nicht.

Wie das ganze in Aion ausschaut kann ich jetzt noch nicht beantworten, aber sicherlich trifft man häufiger auf Altbewehrtes anstatt auf Innovation.
 
Police Academy 1 und 2 waren damals lustig. Teil 7 wollte keiner mehr sehen.

Allgemein wird einfach zuwenig gewagt seit es Wow gibt und damit haben wir mehr oder minder einen Einheitsbrei bei den MMOs.
Es ist einfach etwas traurig wenn alte MMO's wie UO, SWG und Eve innovativer sind als aktuelle MMO's.


Nein. Das heisst nicht dass es schlecht ist, aber innovativ ist es nicht.

Auch wenn das natürlich teilweise stimmt, so glaube ich doch, dass man sich von dem Gedanken, dass jemals wieder "innovative" MMORPGs auf den Markt kommen verabschieden. Und wenn, dann wird dieses "Produkt" sich nicht mehr MMORPG nennen sondern seinen eigenen Begriff prägen.

Für mich ist seit Everquest I (weil es das erste in voller 3d Grafik für mich war) kein MMO "innovativ". Da gibt es vielleicht kleinere Dinge oder bestimmte Feinheiten die man neu aufrollt oder anders interpretiert. Doch "revolutionär neu" ist für mich nichts gewesen.

Letztlich ist das reine Ansichtssache. Entweder man begeistert sich für kleine Neuheiten (zb. in Aion Flugkampf, den es so ja noch überhaupt nicht gibt) oder man tut alles als "ewig das gleiche ab".

Ab wann spricht man von "innovativ"?
Sind neue Autos "innovativ" weil sie 2 Airbags mehr haben und ein eingebautes Navigationssystem?
Ist digitales Fernsehen "innovativ" weil ich mehr Pixel sehe und dafür bei schlechtem Wetter keinen Empfang habe?

Am Ende kann ich mit dem Auto auch nur fahren und im Fernsehen sehe ich immer noch dasselbe. Wenn hingegen jede Kleinigkeit die "neu" ist, auch als Innovation betrachtet werden kann, so ist Aion genügend innovativ. Doch ebenso ist es einfach nur ein weiteres MMO in dem man Klasse wählt, Quests erledigt, mobs tötet, hochlvlt, Instanzen besucht, Handwerk betreibt usw.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ist Aion innovativ ? JA !


Fakt ist, man kann das Rad nicht neu erfinden ! RPG ist RPG und es ist so gut wie alles schon da gewesen. Etwas KOMPLETT neues in diesem
Genre zu schaffen ist unmöglich ! Man kann kein neu erscheinendes MMORPG als komplett innovativ bezeichnen, das geht einfach nicht.

Allerdings kann man kleinere Aspekte des Spiels beleuchten, die durchaus innovativ sind. Dabei muss man allerdings auch schauen, wie man den Begriff
Innovativ definiert. Ich für meinen Teil finde zum Beispiel die Flügel und die damit verbundenen Flugkämpfe ziemlich innovativ.


mfg

obwohl flugkampf seit flyff/perfect world nicht wirklich was neues ist
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Ich bin auch der Meinung dass Aion nur zum kleinen Teil Innovativ ist. Aber dass muss es halt auch nicht unbedingt.
Aion hat sein eigenen Stil und seinen eigenen Content, reicht vollkommen.

Wie schon gesagt, man kann das Rad nicht neu erfinden, man kann es nur verbessern.
 
Zu dem Thema fällt mir folgendes Zitat ein: "Games need focus and perfection before innovation".
 
Ab wann spricht man von "innovativ"?
Für dich scheint innovativ gleichbedeutend mit revolutionär zu sein offenbar. Andere sehen es bereits als Innovation wenn sie ein anderes Szenario bekommen.

Für mich sind Innovationen vor allem auch mal was neues zu wagen. Bei AIon wäre z.B. die Innovation für mich nicht das fliegen, sondern eine 3te NPC Fraktion.
Die Unausgeglichenheit der Seiten ist bei MMO's mit vordefinierter Auswahl ein Problem. Würde die 3te Fraktion hier Besserung bringen wäre das z.b. eine kleine Innovation.

Ich fand z.B. DDO sehr innovativ für ein Online Spiel, weil das System mal ein ganz anderes war (auch wenn es natürlich auf etwas bestehendem basierte). Keine Guides lesen für den Dungeon, kein Mana oder HP regenerieren nach nem Kampf.
 
Definition laut Wikipedia: "Innovation heißt wörtlich „Neuerung“ oder „Erneuerung“. Das Wort ist von den lateinischen Begriffen novus „neu“ und innovatio „etwas neu Geschaffenes“ abgeleitet. Im allgemeinen Sprachgebrauch wird der Begriff unspezifisch im Sinne von neuen Ideen und Erfindungen und für deren wirtschaftliche Umsetzung verwendet. Im engeren Sinne resultieren Innovationen erst dann aus Ideen, wenn diese in neue Produkte, Dienstleistungen oder Verfahren umgesetzt werden (Invention), die tatsächlich erfolgreiche Anwendung finden und den Markt durchdringen (Diffusion)."

Wenn man also davon ausgeht, was im allgemeinen unter "Innovation" verstanden wird, kann man Aion sicher nicht als Innovativ bezeichnen da es alles was Aion bietet, irgendwann, irgendwo in ähnlicher Form schonmal gegeben hat.

Egal, ein gutes Spiel ist es allemal - ein sehr gutes sogar (meine Meinug)
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@ Tikume : Ddo ? sagt mir gerade leider nichts kannste das mal ausschreiben ? ^^

@ Topic :

Ich fand Tabula Rasa damals ziemlich innovativ, das Kampfsystem hab ich so noch in keinem anderem MMO gesehen, auch die ganze Story und die Instanzen waren ziemlich geil gemacht. Man hatte echt das Gefühl man ist gerade auf nem anderen Planeten mitten in nem Krieg. Schade das das Game abgeschalten wurde, hatte zwar schon einige Mängel aber Spaß gemacht hat es trotzdem.

Und das ist das wichtigste, was manche immer vergessen. Spaß muss es einem machen
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Egal ob innovativ, altbacken, highend oder sonstwas.

Was ich bisher in Aion gesehen habe ist bis auf das Fliegen / 3te NPC Fraktion nicht wirklich neu oder innovativ, aber finde ich muss es auch nicht umbedingt. Ich hab mich nach dem ersten Login in Aion sofort "heimisch" und wohl gefühlt, alles war altbekannt aber trotzdem irgendwie neu.

Als würde man seine Wohnung neu streichen und die Möbel verstellen, und genau das gefällt mir an Aion und macht den reiz für mich aus. Mal was neues erleben, da man das alte nicht mehr sehen kann. Oder wieso sonst renoviert man seine Wohnung ?
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Ich denke mal Tikume meint Dugeons&Dragons Online. Ja ist ein Sehr schönes Game, nur lider grenzenlos in Deutschland unter gegangen.
 
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