Hexenkriegerin geht nur weiblich, Zauberin auch männlich, wobei das schwer auseinanderzuhalten ist.
Also ALLE Klassen haben Aktionspunkte, welche im Gegensatz zum Mana schnell aufgebraucht und auch schnell wieder regeneriert sind, wodurch quasi dauerhaft mit Skills gekämpft werden kann, bis auf sehr kleine Pausen.
Neben diesen Aktionspunkten hat jede Klasse ein "Special".
Der Chaosbarbar kann seine linke Hand wahlweise in einen Knüppeln, eine Kralle oder ein "Schwert" verwandeln, der Squigtreiber hat wie der Name schon sagt einen Squig als Begleiter, die Hexenkriegerin hat ... Gott, wie heißt das, Blutlust? Weiß ich nicht genau, ist auf jeden Fall mit den Combopunkten des Schurken zu vergleichen, bis zu 5 Blutlust (ich nenn das jetzt einfach so) ist erreichbar, und umso mehr man hat, umso mehr Schaden machen die Finisher, kennt man ja alles. Unterschied ist allerdings, dass diese Blutlust nicht an einen Gegner gebunden ist, anders als bei WoW. Ein Zauberer hat bis zu 100 "Schwarze Magie", umso höher die Magie, umso höher die Chance auf einen kritischen Treffer, umso höher aber auch die Chance, sich selbst mit einem Zauber zu verletzen. Sie baut sich durch Zauber auf und kann durch bestimmte Zauber in Schaden umgewandelt werden.
Sonst noch Fragen?
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