Die dropchance ermittelt sich mit großer wahrscehinlichkeit ganz einfach (alles andere wäre nämlich schwachsinn)
pre wotlk:
9 Klassen -> 100% das der Boss ein Token dropt (irgendeins)
=> 100 : 9 = 11,1111% Chance das dass Token für eine bestimmte Klasse drin ist.
Da ein Token für 3 Klassen gilt dürfte jedes Token also ne dropchance von 33,333% gehabt haben.
Alles andere wäre unfair gewesen.
Wenn mir jetzt einer glaubhaft versichern kann, warum sich daran bei wotlk was ändern sollte, nur her damit :-)
also wotlk sieht das ganze dann vermutlich so aus:
10 Klassen -> 100% das der Boss ein Token dropt (irgendeins)
=> 100 : 10 = 10% Chance das dass Token für eine bestimmte Klasse drin ist.
Somit dürfte das Token für Magier, Schurke, Druide, Todesritter eine 40% dropchance haben, alle anderen werden wohl bei 30% liegen.
Bevor jetzt einer schreit:" In der Buffed Datenbank ist das Item aber nur mit 15% Dropchance angegeben!"
Richtig, aber das bezieht sich auch auf alle Drops des Bosses und ich rede hier nur davon wie ermittelt wird welches T Token der Boss dropt.
So zerreißt meine Theorie :-)
Gruß White