ArP

Nö, die eigenen ArP werden auf den kleineren Wert angewandt (6470,944<7234,481), kommt bei 100% ArP natürlich immernoch auf das selbe Ergebnis, deine Rechnung würde aber bei anderen ArP-Werten zu Fehlinfromationen führen (ArP-Softcap bei ST beispielsweise).
 
ok gut zu wissen, stand da nicht
tongue.gif
 
steht da.
Es gibt 2 Arp Effective Cap (Was paradox klingen mag...), wobei der jeweils niedrigere Wert genommen wird.
Variante 1: (Armor+15232,5)/3 (Ghostcrawler hat hierzu einmal eine (falsche) Formel gepostet, siehe hier
Variante 2: Armor
-> Die eigenen ArP werden auf die 6470,944 Armor angewandt.
 
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