Arten der Heilung

Lanco

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Hallo liebe Forengemeinde,
da ich gerne in SWTOR einen Heiler spielen möchte und bisher leider nicht wirklich was darüber finden konnte, wende ich mich an euch.
Mir geht es dabei nicht um einzelne Skills sonder um die Grundkonzepte des Kopfgeljägers, Sith-Inquisitor und Agenten. Das diese Hitze, Energie und Mana verwenden seh ich jetzt nicht so als den großen Unterscheid, da es immer darauf hinausläuft, dass man nicht nonstop die beste Fertigkeit einsetzt.
Bei anderen MMOs habe ich festgestellt, dass die Heilweisen meist erst im späteren Spiel wirklich zum tragen kommen. Daher find ich es wichtig vorher zu wissen, ob die Klasse später primär mit Hots oder direkten Heilungen oder ... arbeitet, damit man direkt die passende Wahl treffen kann.

Grüße
Lanco
 
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Also so wie ich das gesehen habe heilt der Agent wie der Schmuggler mit Dronen und Heilgranaten. Der Inquisitor heilt mit Hilfe der Macht, und der Kopfgeldjäger arbeitet wohl mit ner Art von Schilden die gleichzeitig heilen und ner Art Heilmunition, vielleicht sowas wie Stim packs.

Achso du meinst ob Hots oder Direkt Heals, da hab ich keine Ahnung. Scusi.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kann jetz nur als Vergleich die GC heran ziehen, aber durch die Erfahrungen dort kann ich zumindest sagen das keine der Klassen speziell auf eine bestimmte Art von Heilung sich fokussiert. Ist eigentlich ein Mix aus den bekannten Mechaniken !

@Lancegrim, der mit den Sonden ist mehr der Trooper, sieht man auch nice im Progress Video. Schmuggler und Agent haben Spray's, Kolto-Munition und Granaten ( wobei die hat der Trooper zb auch wieder ). Die Klassen mixen sich da schön durch.
 
Ja aber im Schmuggler Progressvideo sieht man auch ne Sonde von ihm, sowie in paar Flashpoint Videos ebenfalls.
Da die Technik da ja aber nicht soo weitgefächert ist, bleibt da wenig Spielraum für Arten der Heilung.
 
Mh, dann ist die Informationslage tatsächlicch so mau, echt schade.

Dank euch.
Lanco
 
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