Mir ist in letzter Zeit sehr oft aufgefallen, das Spieler mit weniger dmg/heilung mehr Erfahrung bekommen als andere mit einer deutlich größeren Leistung. Nun will ich wissen wie die Erfahrung berechnet wird. Hier ein paar Beispiele welchem mir nicht ganz einleuchten:
Ich habe deutlich mehr geheilt/schadengemacht als der andere markierte Spieler. Dennoch erhält er deutlich mehr Erfahrung als ich.
http://rs491l33.rapidshare.com/files/15438...lkano_M_003.jpg
Auch beim nächsten Bild fraglich. (lassen wir den übertriebennen dmg und dass der Feuermage generft werden muss mal außen vor) Ich habe mir Position 1 und 2 angeschaut. Der Feuermage ist in allen Sachen (Schaden, Todesstöße etc.) besser, erringt jedoch weitaus weniger Erfahrung.
http://rs298tg.rapidshare.com/files/154044...gamer_M_007.jpg
Dies sind jetzt nur 2 Beispiele, aufgefallen ist mir dies nach eignetlich jedem Szenario das da etwas nicht stimmen kann. Gibt es dafür eine erklärung oder wie wird die Erfahrung denn genau berechnet. Es kommt zwar nicht nur auf den Dmg an, aber den Skill einiger Spieler kann wohl kein Computer berechnen.
Ich habe deutlich mehr geheilt/schadengemacht als der andere markierte Spieler. Dennoch erhält er deutlich mehr Erfahrung als ich.
http://rs491l33.rapidshare.com/files/15438...lkano_M_003.jpg
Auch beim nächsten Bild fraglich. (lassen wir den übertriebennen dmg und dass der Feuermage generft werden muss mal außen vor) Ich habe mir Position 1 und 2 angeschaut. Der Feuermage ist in allen Sachen (Schaden, Todesstöße etc.) besser, erringt jedoch weitaus weniger Erfahrung.
http://rs298tg.rapidshare.com/files/154044...gamer_M_007.jpg
Dies sind jetzt nur 2 Beispiele, aufgefallen ist mir dies nach eignetlich jedem Szenario das da etwas nicht stimmen kann. Gibt es dafür eine erklärung oder wie wird die Erfahrung denn genau berechnet. Es kommt zwar nicht nur auf den Dmg an, aber den Skill einiger Spieler kann wohl kein Computer berechnen.