Nun bin ich kurz vor Level 40 und erlaube mir ein paar Dinge die mir fehlen, bzw. aufgefallen sind aufzuzählen.
Vorab: Ich spielte ca. 2 Jahre Diablo(2), dann ca. 4 Jahre DAOC, dann gut 3 Jahre WoW und nun seit dem Start: WAR.
Positiv:
Das die Gilde levelt ist eine Spitzenidee und verdient eine Auszeichnung.
Das Buch des Wissens mit allen drum und dran ist absolut super.
Öffentliche Quests sind eine gute Bereicherung.
Negativ/störend/fehlend:
Es fehlt eine Highscoreliste bzw. Ladder.
Hier hätte ich mir einen richtigen „Kampf“ der Gilden, um jeden errungenen Platz, gewünscht.
Also heisst es wieder: Nur so in den Tag rein spielen …
Bzw. vielleicht gibt es ja einen Grund keine Ladder zu integrieren, den wüsste ich dann gern.
PvE und PvP
Was hat die Leute in WoW gespalten und immer wieder für Unruhe gesorgt ?
Man hat PvE und PvP durch verschiedene Ausrüstungen getrennt.
Derjenige der sich diese Idee ausgedacht hatte gehört heute noch … (zensiert ^^).
Nun gibt es auch in WAR immer jeweils ein PvE und ein PvP Set.
In DAOC bastelte man immer wieder an EINER SC-Ausrüstung, das war genial und wurde nun ersetzt. Ich muss hierzu sagen: Ich fasse es nicht !
Mal möchte man in den Krieg ziehen, mal ein alleine ein bissl die Welt erkunden und Mal in Gemeinschaft einen Obermob legen, die Abwechslung macht ein Rollenspiel aus, also warum verschiedene Ausrüstungen für PvE und PvP ?
Die Schriften über den chars sind wie auch in DAOC sehr schlecht lesbar, hier muss man sagen das Blizzard es wesentlich sauberer hinbekommen hat.
Am PC liegt es sicher nicht: Sehr dicker PC mit 22“ Screen – höchste Auflösung – alle Details.
Zur Not dann doch lieber keine Schrift über den chars und NPC’s und es wird beim anklicken in einem verschiebbaren Fenster sauber angezeigt.
Die 40er chars raus aus dem T4 Scenarien. Entweder ein eigenes Scenario oder noch besser: Keine Scenarios für Level 40. 40er haben meiner Meinung nach hier nix mehr zu suchen und sollten sich nun im Open RvR einfinden.
Die Housing Zone in Daoc war eine prima Sache die auch Blizzard bis heute noch nicht in WoW integriert hat.
Höchst Bedauerlich das diese nun auch in WAR fehlt, man kann nur hoffen das es nachkommt.
Hierzu gehörten auch die Trophy’s, die man in sein Haus oder das Gildenhaus stellen konnte.
Jahrelang in WoW vermisst und nun auch in WAR nicht mehr vorhanden.
Ich muss sagen das war für mich persönlich eine der schrecklichsten Anfangs-Erfahrungen in WAR, das viele echt gute alte DAOC Sachen nicht mehr integriert sind, davon ist die Housing Zone ein wichtiger Bestandteil.
Um in DAOC eine SC-Ausrüstung zu haben waren die Berufe sehr wichtig, gute Drops wurden eigentlich nur implementiert.
Nun gibt es nur noch 2 Berufe.
Krieg spielen ist ja eine schöne Sache, aber man möchte nicht nur Burgen erobern, sondern auch an seinem eigenen Char arbeiten und das ganze drumherum geniessen, ich finde zur Zeit ist das Spiel zu einseitig. Da hatten wir in dem „Uralten DAOC“ wesentlich mehr an Vielfalt gehabt.
Jeder Programmierer sollte dazu verbannt werden sich immer mal wieder andere Online-Spiele ein paar Tage anzuschaun. Es ist absolut super eigene und auch neue Ideen zu verwirklichen, aber es ist traurig zu sehen wie viele Anfangsfehler doppelt gemacht werden. Man muss das Rad nicht neu erfinden, sondern solche Sachen eher perfektionieren.
Beispiele: Postkasten, Auktionshaus, Gildensystem und vieles mehr …
Levelunterschiede merkt man viel zu wenig. Ob nun ein 30er Tank vorne steht oder ein Lvl 39er merkt man fast gar nicht. Mein char (Squig-Treiba) macht seit ca. 20 leveln etwa den gleichen Schaden (jaja Schaden, musste auch gerade grinsen beim schreiben …), trotzdem ich wie ein Blöder an der Ausrüstung gefeilt habe. Wenn man in einem Onlinerollenspiel nicht mehr an seinem char arbeiten kann, wo dann ?
Wenn ich Gleichberechtigung für alle möchte könnte ich auch ein stupides Schiessmichtodspiel hernehmen. Das möchte ich als Rollenspieler aber ganz sicher nicht.
Nach gut 4 Jahren DAOC, danach jahrelang WoW, hatte ich gehofft, das Mythic aus eigenen Fehlern und auch aus Fehlern von Blizzard gelernt hat und hier etwas Besonderes auf die Beine stellt – der Burgkampf an sich ist genial, aber auch nicht viel anders als bei DAOC, warum auch, der war damals schon Klasse.
Viele werden nun sagen: Abwarten, bei Daoc kam ja auch alles nach und nach …
Sicher war das so, aber warum muss das denn heute wieder so sein, wenn doch so viele gute Ideen bereits vorhanden sind ?
Fazit:
Ich habe das Gefühl ein aufgepepptes DAOC zu spielen wo die jahrelangen Zutaten erstmal wieder fehlen.
Trotzdem muss man auf jeden Fall sagen: WAR hat was …
Ich wünsche mir und uns, das aus dem guten Kern noch etwas ernstzunehmendes entsteht.
Biglui
GM Diamond Party
Vorab: Ich spielte ca. 2 Jahre Diablo(2), dann ca. 4 Jahre DAOC, dann gut 3 Jahre WoW und nun seit dem Start: WAR.
Positiv:
Das die Gilde levelt ist eine Spitzenidee und verdient eine Auszeichnung.
Das Buch des Wissens mit allen drum und dran ist absolut super.
Öffentliche Quests sind eine gute Bereicherung.
Negativ/störend/fehlend:
Es fehlt eine Highscoreliste bzw. Ladder.
Hier hätte ich mir einen richtigen „Kampf“ der Gilden, um jeden errungenen Platz, gewünscht.
Also heisst es wieder: Nur so in den Tag rein spielen …
Bzw. vielleicht gibt es ja einen Grund keine Ladder zu integrieren, den wüsste ich dann gern.
PvE und PvP
Was hat die Leute in WoW gespalten und immer wieder für Unruhe gesorgt ?
Man hat PvE und PvP durch verschiedene Ausrüstungen getrennt.
Derjenige der sich diese Idee ausgedacht hatte gehört heute noch … (zensiert ^^).
Nun gibt es auch in WAR immer jeweils ein PvE und ein PvP Set.
In DAOC bastelte man immer wieder an EINER SC-Ausrüstung, das war genial und wurde nun ersetzt. Ich muss hierzu sagen: Ich fasse es nicht !
Mal möchte man in den Krieg ziehen, mal ein alleine ein bissl die Welt erkunden und Mal in Gemeinschaft einen Obermob legen, die Abwechslung macht ein Rollenspiel aus, also warum verschiedene Ausrüstungen für PvE und PvP ?
Die Schriften über den chars sind wie auch in DAOC sehr schlecht lesbar, hier muss man sagen das Blizzard es wesentlich sauberer hinbekommen hat.
Am PC liegt es sicher nicht: Sehr dicker PC mit 22“ Screen – höchste Auflösung – alle Details.
Zur Not dann doch lieber keine Schrift über den chars und NPC’s und es wird beim anklicken in einem verschiebbaren Fenster sauber angezeigt.
Die 40er chars raus aus dem T4 Scenarien. Entweder ein eigenes Scenario oder noch besser: Keine Scenarios für Level 40. 40er haben meiner Meinung nach hier nix mehr zu suchen und sollten sich nun im Open RvR einfinden.
Die Housing Zone in Daoc war eine prima Sache die auch Blizzard bis heute noch nicht in WoW integriert hat.
Höchst Bedauerlich das diese nun auch in WAR fehlt, man kann nur hoffen das es nachkommt.
Hierzu gehörten auch die Trophy’s, die man in sein Haus oder das Gildenhaus stellen konnte.
Jahrelang in WoW vermisst und nun auch in WAR nicht mehr vorhanden.
Ich muss sagen das war für mich persönlich eine der schrecklichsten Anfangs-Erfahrungen in WAR, das viele echt gute alte DAOC Sachen nicht mehr integriert sind, davon ist die Housing Zone ein wichtiger Bestandteil.
Um in DAOC eine SC-Ausrüstung zu haben waren die Berufe sehr wichtig, gute Drops wurden eigentlich nur implementiert.
Nun gibt es nur noch 2 Berufe.
Krieg spielen ist ja eine schöne Sache, aber man möchte nicht nur Burgen erobern, sondern auch an seinem eigenen Char arbeiten und das ganze drumherum geniessen, ich finde zur Zeit ist das Spiel zu einseitig. Da hatten wir in dem „Uralten DAOC“ wesentlich mehr an Vielfalt gehabt.
Jeder Programmierer sollte dazu verbannt werden sich immer mal wieder andere Online-Spiele ein paar Tage anzuschaun. Es ist absolut super eigene und auch neue Ideen zu verwirklichen, aber es ist traurig zu sehen wie viele Anfangsfehler doppelt gemacht werden. Man muss das Rad nicht neu erfinden, sondern solche Sachen eher perfektionieren.
Beispiele: Postkasten, Auktionshaus, Gildensystem und vieles mehr …
Levelunterschiede merkt man viel zu wenig. Ob nun ein 30er Tank vorne steht oder ein Lvl 39er merkt man fast gar nicht. Mein char (Squig-Treiba) macht seit ca. 20 leveln etwa den gleichen Schaden (jaja Schaden, musste auch gerade grinsen beim schreiben …), trotzdem ich wie ein Blöder an der Ausrüstung gefeilt habe. Wenn man in einem Onlinerollenspiel nicht mehr an seinem char arbeiten kann, wo dann ?
Wenn ich Gleichberechtigung für alle möchte könnte ich auch ein stupides Schiessmichtodspiel hernehmen. Das möchte ich als Rollenspieler aber ganz sicher nicht.
Nach gut 4 Jahren DAOC, danach jahrelang WoW, hatte ich gehofft, das Mythic aus eigenen Fehlern und auch aus Fehlern von Blizzard gelernt hat und hier etwas Besonderes auf die Beine stellt – der Burgkampf an sich ist genial, aber auch nicht viel anders als bei DAOC, warum auch, der war damals schon Klasse.
Viele werden nun sagen: Abwarten, bei Daoc kam ja auch alles nach und nach …
Sicher war das so, aber warum muss das denn heute wieder so sein, wenn doch so viele gute Ideen bereits vorhanden sind ?
Fazit:
Ich habe das Gefühl ein aufgepepptes DAOC zu spielen wo die jahrelangen Zutaten erstmal wieder fehlen.
Trotzdem muss man auf jeden Fall sagen: WAR hat was …
Ich wünsche mir und uns, das aus dem guten Kern noch etwas ernstzunehmendes entsteht.
Biglui
GM Diamond Party