Der Jedi-Botschafter

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Xotix

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Klasse:
Jedi-Botschafter
Startplanet: Tython
Zugehörigkeit: Galaktische Republik
Funktion: Heilung, Schaden, Tank
Fähigkeiten:
Wählbare Spezies:
Mensch, Miraluka, Mirialaner, Twi'lek


Allgemeine Beschreibung


Visionär, Diplomat, auf der Suche nach Jedi-Weisheit

Seit mehr als 20.000 Jahren konzentriert sich der Jedi-Orden darauf, den Frieden und das Gleichgewicht in der Galaktischen Republik zu fördern, aber jeder neue Tag bringt neue Gefahren mit sich, die das Ende der Jedi und der ganzen Galaxis bedeuten könnten. Wenn die Republik überleben will, braucht sie Anführer und Visionäre, sie braucht die Jedi-Botschafter.

Jedi-Botschafter kanalisieren die Macht, um Stärke im Kampf und Weisheit in der Diplomatie zu erhalten. Viele Jahre des Trainings und der Meditation haben ihren Geist und ihre Fähigkeiten geschärft, so dass sie mühelos die Wahrheit ans Licht und ihre Gegner zu Fall bringen können. Ob sie lange vergessene Geheimnisse lüften, Armeen der Republik aufstellen oder in tödlichen Duellen den dunklen Lords der Sith gegenübertreten, die Jedi-Botschafter können sich immer auf ihre tiefe Verbundenheit zur Macht verlassen, die ihnen die nötige Kraft gibt, in jeder Situation ihr Gleichgewicht und ihre Gelassenheit zu wahren.

Ihre enge Verbundenheit zu den größten Geheimnissen der Macht ermöglicht den Jedi-Botschaftern das nötige Verständnis und Einfühlungsvermögen, um geschickt heftige Konflikte zu lösen, die sogar die gewieftesten Senatoren und Gouverneure vor ein Problem stellen - aber die Jedi-Botschafter wissen, wann man reden und wann man kämpfen muss. Sobald Verhandlungen in Gewalt umschlagen, beweisen die Botschafter ihre Vorhersehungsgabe - sie erahnen die Angriffe ihrer Gegner und wehren sie mit flüssigen Schlägen ihrer Doppellichtschwerter ab.

Die Gefahr der Dunklen Seite
Jedi-Botschafter streben immerzu danach, ihr Verständnis für die Galaxis, für sich selbst und für die Macht, die alles miteinander verbindet, zu erweitern. Diese Hingabe ermöglicht den Jedi-Botschaftern eine unübertroffene Klarheit in Situationen, die sonst im Dunklen bleiben würden. Dasselbe Bestreben nach Weisheit birgt aber auch Gefahren und lädt die Botschafter dazu ein, Pfade zu erkunden, die besser nicht betreten werden sollten. Einige der größten Geister des Jedi-Ordens wurden allein durch ihre Studien von der dunklen Seite verführt. Der Botschafter kennt den Schmerz, den diese Anziehungskraft verursacht - genau wie ein kampferprobter Krieger den Schmerz einer alten Wunde kennt.

Bevor sie die Dunkelheit aus der Galaxis vertreiben können, müssen die Jedi-Botschafter sich erst ihrer eigenen Dunkelheit stellen. Jederzeit lockt die Verführung, Abkürzungen zu nehmen oder die eigene Macht zu missbrauchen - Botschafter müssen immerzu ihre eigenen Motive überprüfen. Wenn sie versucht sind, einen Schritt in Richtung der dunklen Seite zu gehen, müssen sie sich an die schrecklichen Schicksale der Jedi erinnern, die diesen Weg zuvor eingeschlagen haben. Nur so können sie den Jedi-Orden und die Republik vereinigen und die nötigen Armeen aufstellen, um die Galaxis vor der drohenden Dunkelheit zu retten.

Einsatzfeld

In friedlicheren Zeiten hätten die Jedi-Botschafter sich vielleicht dazu verschrieben, das Wissen der Jedi zu bewahren oder der Republik als Abgesandte zu dienen - Aufgaben, für die niemand besser geeignet wäre. Als sich aber die Schatten des Imperiums ausbreiteten, traten die Jedi-Botschafter hervor, um sich der Dunkelheit an vorderster Front zu stellen - so, wie sie sich ihr schon bei ihren Macht-Studien gestellt haben.

Ausrüstung
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Um auf dem Schlachtfeld körperlich so beweglich sein zu können, wie sie es geistig in Verhandlungen sind, verzichten Jedi-Botschafter auf die für Jedi-Ritter typische schwere Rüstung, denn starke Polymer- und Cortosis-Rüstungen würden sie nur behindern. Leichte Umhänge und verzierte Roben dienen ihrer Stärke und ihren Aufgaben oftmals besser. Und wo auch immer sie hingehen, man trifft die Botschafter niemals ohne ihr Lichtschwert an, das für ihre Initiation in den Jedi-Orden steht.

Kampftaktik
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Ein Jedi-Botschafter kann mehr als nur Meditieren und Verhandeln - und nichts zeigt das besser als seine eleganten Bewegungen im Kampf. Ob er von einer Armee von Attentäterdroiden bedrängt oder bei gescheiterten Verhandlungen angegriffen wird, der Jedi-Botschafter steht in direkter Verbindung zur Macht und kann gewaltige Kräfte entfesseln, mit denen er seine Feinde ausschalten oder gar vernichten kann.

Spezialisierungen

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Jedi-Gelehrter

Gelehrte sind berühmt für ihr Wissen sowie für ihre Heilungs- und Verteidigungsfähigkeiten. In schweren Zeiten bündeln sie ihre Erfahrung mit roher Kraft, um den Fluss der galaktischen Ereignisse zu beeinflussen.
  • Telekinese (Schaden): Verleiht die Macht, die Realität zu verbiegen und vernichtende Energiewellen zu entfesseln.
  • Seher (Heiler): Der Gelehrte lernt, wie er die Macht einsetzen kann, um seine Verbündeten zu schützen und zu heilen.
Gleichgewicht (gemeinsam): Die Angriffe des Gelehrten werden verstärkt und die Lichtschwert- und Machtfähigkeiten des Schattens verbessert.

Jedi-Schatten
Schatten kämpfen mit dem Doppellichtschwert und nutzen die Synergie ihrer Nahkampffähigkeiten und der Macht aus, um Feinde des Ordens mit tödlicher Präzision niederzustrecken.
  • Infiltration (Schaden): Diese Schatten sind Meister der Tarnung und überraschen ihre Feinde, um sie auszuschalten.
  • Kinetikkampf (Tank): Der Schatten setzt das Doppellichtschwert defensiv ein, um sich und seine Verbündeten zu schützen.
Gleichgewicht (gemeinsam): Die Angriffe des Gelehrten werden verstärkt und die Lichtschwert- und Machtfähigkeiten des Schattens verbessert.

Zusammenfassung

Einsatzfeld: Nah- und Fernkampf
Spezialisierung: - Jedi-Schatten (Doppellichtschwert, Tarnung, Nahkampf)
- Jedi-Gelehrter (Lichtschwert, Fernkampf / Telekinese, oder Heilung)

Ausrüstung: Leichte Rüstung, Jedi-Gewänder
Hauptwaffe: Lichtschwert, Doppel-Lichtschwert

Kampftaktik: Überragende Kenntnisse der reinen Macht (Telekinese, -pathie)
Kraftressource: Macht (kann sich noch ändern)
Raumschiff - Defender
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Quellen

PS: Dieser Thread wird von mir noch weiter bearbeitet und aktualisiert!
 
Zuletzt bearbeitet:
deine Spezies stimmen nicht kommen noch Karesh dazu (Grievous ähnlich) und noch son Alien mit Maske wie der Berichterstatter vom Holonetz
Rakota auch noch ( ist die Spezies von Sahk ti Anakins Padawan)
 
deine Spezies stimmen nicht kommen noch Karesh dazu (Grievous ähnlich) und noch son Alien mit Maske wie der Berichterstatter vom Holonetz
Rakota auch noch ( ist die Spezies von Sahk ti Anakins Padawan)

Korrekt aber noch ist nichts zu 100% bestätigt, ich werde das aber nachtragen sobald über die entsprechenden Rassen mehr feststeht!

Danke fürs Feedback!
 
deine Spezies stimmen nicht kommen noch Karesh dazu (Grievous ähnlich) und noch son Alien mit Maske wie der Berichterstatter vom Holonetz
Rakota auch noch ( ist die Spezies von Sahk ti Anakins Padawan)

Ich denke mit dem Padawan meinst du die Togruta oder? Und Aliens mit Maske sind meistens die Kel'Dor.
 
Das ist ja alles schön und gut, aber im Moment sind noch keine weiteren Klassen bestätigt worden. Ich sagte ja auch das die Übersicht noch nicht abschließend ist sondern noch bearbeitet wird :-)
 
Hi!

Mir ist bei den ganzen Filmen, die es schon gibt, zB. Die esseles usw. aufgefallen das der Jedi-Botschafter immer das selbe aus dem Boden zieht. Warum? Bei The force unleashed hat der Jedi bzw.der Sith mit der kompletten Umgebung umsich geschmissen, wenn ich es mal übertrieben ausdrücken darf. Es muss nicht unbedingt so sein wie in diesem Spiel, aber ich denk mal das das sehr zum positiven Spielgefühl beitragen könnte, wenn man nicht ständig den selben Container, oder was auch immer das darstellen soll, aus dem Boden saugt.

Grüsse
 
Hi!

Mir ist bei den ganzen Filmen, die es schon gibt, zB. Die esseles usw. aufgefallen das der Jedi-Botschafter immer das selbe aus dem Boden zieht. Warum? Bei The force unleashed hat der Jedi bzw.der Sith mit der kompletten Umgebung umsich geschmissen, wenn ich es mal übertrieben ausdrücken darf. Es muss nicht unbedingt so sein wie in diesem Spiel, aber ich denk mal das das sehr zum positiven Spielgefühl beitragen könnte, wenn man nicht ständig den selben Container, oder was auch immer das darstellen soll, aus dem Boden saugt.

Grüsse

Ich hoffe auch das sie zumindest noch etwas abwechslung bei dem Wurfgeschoss reinbringen. In einem Raumschiff ist so ein Tank ja noch nachvollziehbar, aber spätestens wenn der Botschafter in einem Wald (TaralV-Video) einen Tank aus dem Erdreich hervorhohlt, wirds ablern. Schaun wir mal wie sie es bis zum release haben, ein bißerl Zeit ist ja noch.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich bezweifel, dass sie das noch ändern werden. Ist aber auch ein Punkt den ich nicht so dramatisch finde. Damit könnte ich leben. Da gibt es ganz andere Baustellen.
 
Ich bezweifel, dass sie das noch ändern werden. Ist aber auch ein Punkt den ich nicht so dramatisch finde. Damit könnte ich leben. Da gibt es ganz andere Baustellen.

Baustellen am Botschafter?

Naja, die Frage ist einfach, wie möchtest du das ganze handhaben. Im Endeffekt müsstest du ja dann jeden Bereich eine "Grenze" geben, damit sich, sobald überschritten, das "Material" des Geschosses ändert. Ich denke da rechtfertigt das Ergebnis den Aufwand nicht.
 
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