[DM]Zottel
Welt-Boss
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Vielen Dank für den Sticky :-)
Liebe Buffed Gemeinde, ich gebe es zu, ich übe den Beruf des Ledermeisters aus und gehöre wohl zu einer aussterbenden Rasse. Schon vor BC haben die meisten meiner Leidensgenossen auf Gewinnbringende Berufe gewechselt und mit BC und dem Yuwelier gab es erneut eine große Welle von Spielern welche sich bei beim Arbeitsamt in Ogrimar umschulen liesen. Aber irgendwie kann ich den Beruf welchen mein Main Char in jüngsten Jahren und voller Überzeugung erlernt hat nicht ablegen und versuche doch noch etwas nützliches zu finden...
Klar können wir Rüstungssets und Resi Gear herstellen. Aber beim ersten wird man nicht reich und das zweite ist eher eine soziale Dienstleistung für den Raid. Also was kann uns der Beruf den wir erwählt haben bringen. Nun, ich sage es Euch, er erweitert unser Spektrum an Fähigkeiten und zwar mit den Trommeln.
Ihr werdet sagen: "Trommeln, klar, kenn ich. Hab damit geskillt..." - aber habt ihr sie auch eingesetzt? Habt ihr das Potential erkannt? Nun denn, ein paar Infos
Ich spiele aktuell einen Feral Druiden und bin ein großer Freund meiner zahlreichen Trommelrezepte aus folgenden Gründen:
1.) Trommeln haben Ihren eigenen CD. Dieser ist 2 Minuten also recht oft einsetzbar
2.) Trommeln geben Euch abgeschwächte Klassenskills anderer Klassen. Erweitert also eure Möglichkeiten
3.) Durch die hohe Anzahl von Aufladungen ist der Einsatz günstig und sie verbrauchen nicht viele Taschenplätze
4.) Trommeln helfen nicht nur Euch, sondern Eurer Gruppe
Eine typische Situation für Bärchen in der Instanz
a.) Du bist umzingelt von Gegnern und der Heiler zieht schon die Dose Axx aus der Tasche weil er langsam ins Schwitzen kommt während dein Lebensbalken sich langsam in den roten Bereich bewegt.
vgl. Drohruf des Kriegers, Ruf HdZ
Gerade in 5er Instanzen oft sehr hilfreich und hat schon den ein oder anderen Wipe verhindert da man einfach 2-4 Sekunden gewinnt. (Mobs laufen 2 Sekunden weg, brauchen dann wieder 1-2 Sekunden zu Euch)
b.) Der Boss Kampf läuft und der Enrage Timer bewegt sich in gefährliche Regionen. Jetzt noch mal ein kleines Schadensplus wäre gut.
vgl. Kampfrausch des Schamanen, Krieges--> Lehre, Schlacht -->Ruf Shatar
mit nem Mini-Kampfrausch für Melees oder Melee/Caster kann man auch noch mal etwas mehr Schaden rausholen. Die Werte sehen ned so berauschend aus aber auf 5 Mann gerechent kommt da schon was rüber.
c.) Wer kennt sie nicht, die Ansagae des RL "Haltet die Manapots auf CD". Nicht nur eine Ansage für alle Heiler dass dieser Kampf wieder etwas teurer wird, sondern auch der Hinweis dass mit viel Schaden in der Gruppe gerechnet werden muss.
vgl. Heil+Mana Totem des Schamanen, World Drop
Klar, die 600 Leben sind eher ein Tropfen auf den heißen Stein, aber die 600 Mana können schon den Unterschied zwischen kein Heal und nochmal 2-3 Heals sein. Und immer dran denken, es ist ein CD-Timer der sonst ungenutzt bleibt.
d.) Und was ist schöner als nach einer gelungen Instanz noch kurz in der Warsongschlucht die Flagge zu klauen. Doch was ist das? Verfolger?
vgl. Aspekt des Rudels vom Jäger, World Drop
Und das schöne - die Heiler in der Gruppe bleiben auch nicht zurück, der Bonus wirkt auf alle.
----------------------------------
So, ich hoffe ich hab dem ein oder anderen Ledermeister die Trommeln etwas Schmackhaft gemacht und den Spaß am Beruf wiederbelebt.
Euer Zottel
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Kleines Update: Wo gibt es welche Trommeln
Trommeln der Wiederherstellung, Random Drop http://wow.buffed.de/?i=29714
Trommeln der Wiederherstellung, Ruf Belohnung bei Kurenai / Mag'har
Trommeln des Krieges, beim Lehrer
Trommeln des Tempos, Random Drop http://wow.buffed.de/?i=29718
Trommeln der Wiederherstellung, Ruf Belohnung bei Kurenai / Mag'har
Trommeln der Panik, Ruf Belohnung bei Hüter der Zeit
Trommeln der Schlachte, Ruf Belohnun Unteres Viertel / Shatari
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Mit WoT:LK werden neue Trommeln dazu kommen. Erste Informationen gibt es hier zu finden:
http://www.mmo-champion.com/index.php?page=769
Drums of Great Battle (Bewegungsgeschwindigkeit und Haste)
Drums of Dark War (Angriffskraft und Spellpower)
Drums of Major Restoration (Leben und Mana Wiederherstellung)
Drums of Precision (+Trefferwertung)
Liebe Buffed Gemeinde, ich gebe es zu, ich übe den Beruf des Ledermeisters aus und gehöre wohl zu einer aussterbenden Rasse. Schon vor BC haben die meisten meiner Leidensgenossen auf Gewinnbringende Berufe gewechselt und mit BC und dem Yuwelier gab es erneut eine große Welle von Spielern welche sich bei beim Arbeitsamt in Ogrimar umschulen liesen. Aber irgendwie kann ich den Beruf welchen mein Main Char in jüngsten Jahren und voller Überzeugung erlernt hat nicht ablegen und versuche doch noch etwas nützliches zu finden...
Klar können wir Rüstungssets und Resi Gear herstellen. Aber beim ersten wird man nicht reich und das zweite ist eher eine soziale Dienstleistung für den Raid. Also was kann uns der Beruf den wir erwählt haben bringen. Nun, ich sage es Euch, er erweitert unser Spektrum an Fähigkeiten und zwar mit den Trommeln.
Ihr werdet sagen: "Trommeln, klar, kenn ich. Hab damit geskillt..." - aber habt ihr sie auch eingesetzt? Habt ihr das Potential erkannt? Nun denn, ein paar Infos
Ich spiele aktuell einen Feral Druiden und bin ein großer Freund meiner zahlreichen Trommelrezepte aus folgenden Gründen:
1.) Trommeln haben Ihren eigenen CD. Dieser ist 2 Minuten also recht oft einsetzbar
2.) Trommeln geben Euch abgeschwächte Klassenskills anderer Klassen. Erweitert also eure Möglichkeiten
3.) Durch die hohe Anzahl von Aufladungen ist der Einsatz günstig und sie verbrauchen nicht viele Taschenplätze
4.) Trommeln helfen nicht nur Euch, sondern Eurer Gruppe
Eine typische Situation für Bärchen in der Instanz
a.) Du bist umzingelt von Gegnern und der Heiler zieht schon die Dose Axx aus der Tasche weil er langsam ins Schwitzen kommt während dein Lebensbalken sich langsam in den roten Bereich bewegt.
vgl. Drohruf des Kriegers, Ruf HdZ
Gerade in 5er Instanzen oft sehr hilfreich und hat schon den ein oder anderen Wipe verhindert da man einfach 2-4 Sekunden gewinnt. (Mobs laufen 2 Sekunden weg, brauchen dann wieder 1-2 Sekunden zu Euch)
b.) Der Boss Kampf läuft und der Enrage Timer bewegt sich in gefährliche Regionen. Jetzt noch mal ein kleines Schadensplus wäre gut.
vgl. Kampfrausch des Schamanen, Krieges--> Lehre, Schlacht -->Ruf Shatar
mit nem Mini-Kampfrausch für Melees oder Melee/Caster kann man auch noch mal etwas mehr Schaden rausholen. Die Werte sehen ned so berauschend aus aber auf 5 Mann gerechent kommt da schon was rüber.
c.) Wer kennt sie nicht, die Ansagae des RL "Haltet die Manapots auf CD". Nicht nur eine Ansage für alle Heiler dass dieser Kampf wieder etwas teurer wird, sondern auch der Hinweis dass mit viel Schaden in der Gruppe gerechnet werden muss.
vgl. Heil+Mana Totem des Schamanen, World Drop
Klar, die 600 Leben sind eher ein Tropfen auf den heißen Stein, aber die 600 Mana können schon den Unterschied zwischen kein Heal und nochmal 2-3 Heals sein. Und immer dran denken, es ist ein CD-Timer der sonst ungenutzt bleibt.
d.) Und was ist schöner als nach einer gelungen Instanz noch kurz in der Warsongschlucht die Flagge zu klauen. Doch was ist das? Verfolger?
vgl. Aspekt des Rudels vom Jäger, World Drop
Und das schöne - die Heiler in der Gruppe bleiben auch nicht zurück, der Bonus wirkt auf alle.
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So, ich hoffe ich hab dem ein oder anderen Ledermeister die Trommeln etwas Schmackhaft gemacht und den Spaß am Beruf wiederbelebt.
Euer Zottel
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Kleines Update: Wo gibt es welche Trommeln
Trommeln der Wiederherstellung, Random Drop http://wow.buffed.de/?i=29714
Trommeln der Wiederherstellung, Ruf Belohnung bei Kurenai / Mag'har
Trommeln des Krieges, beim Lehrer
Trommeln des Tempos, Random Drop http://wow.buffed.de/?i=29718
Trommeln der Wiederherstellung, Ruf Belohnung bei Kurenai / Mag'har
Trommeln der Panik, Ruf Belohnung bei Hüter der Zeit
Trommeln der Schlachte, Ruf Belohnun Unteres Viertel / Shatari
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Mit WoT:LK werden neue Trommeln dazu kommen. Erste Informationen gibt es hier zu finden:
http://www.mmo-champion.com/index.php?page=769
Drums of Great Battle (Bewegungsgeschwindigkeit und Haste)
Drums of Dark War (Angriffskraft und Spellpower)
Drums of Major Restoration (Leben und Mana Wiederherstellung)
Drums of Precision (+Trefferwertung)
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