im net gefunden und hats bei mir geklappt
1. Du holst dir "The Gimp" (kostenloses Bildbearbeitungstool) oder noch besser hast
du die Photoshop Versionen
2. Holst du dir eePanels auf deiner vertrauten Ace2-Seite
3. Jetzt öffnest du z.b. The Gimp und erstellst ein neues Bild: File -> New
Einstellungen lauten z.B.: 512x512 (Pixel), Portrait ==> Advanced Options:
Dort "Fill with" mit "Transparency" berichtigen und dann auf OK.
Jetzt sollte sich ein kleines Fenster mit kleine Kästchen öffnen.
Die kleinen Kästchen besagen nur, dass der Hintergrund als Transparent angenommen wird.
4. Jetzt kommt die Qual der Wahl: Entweder ihr erstellt jetzt hier eure eigene Textur,
oder ihr holt Euch aus dem Netz irgendein Foto und fügt das ein.
Aaaber moooment: Falls es eine reine Textur werden soll, sprich nicht irgendwelche Chat-, Unitframes
verzieren soll, dann müsst ihr EUER eigenes Bild erstmal in z.B. 512x512 umskalieren.
Das geht mit diversen Programmen wie PS oder IrfanView (kostenlos).
Nachdem ihr das Bild drin habt oder euer eigenes kreiert habt, geht ihr oben links
in diesem Bildfenster auf File => Save as... und wählt unter "Select file type" das Format
"TarGA (kurz TGA)" aus und zudem wählt ihr wohin das Bild gespeichert werden soll
und bestätigt alles mit OK.
Jetzt öffnet sich noch ein kleines Fenster mit zwei Einstellungsmöglichkeiten.
Alles so belassen und wieder auf OK => Voila, die Textur steht!
Nun müsst ihr diese Datei noch in Interface/Texturen/ reinpacken.
z.b. /Interface/Texturen/meinbild.tga
Ab ins Spiel, eePanel => Neues Panel => Mit Standardeinstellungen
<< Ihr seht den Panel mitten im Bildschirm >>
Jetzt wieder eePanel => Erweiterte Einstellungen (Haken rein!!!!) => Paneleinstellungen => [erstelltes Panel] => Hintergrundfarbe auf die Farbe klicken und rechts die Transparenz auf 0% setzen.
=> Das Kästchen hat jetzt nur noch einen Rand!
Dann wieder eePanel => Paneleinstellungen => EUER PANEL => Hintergrundtextur => Eigene Textur
=> //hier folgendes eintragen:// Interface\Texturen\meinpanel.tga => ENTER => Textur sollte
man jetzt im Panel sehen