Gfreeman
Rare-Mob
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Hallo, auch ich wollte mal etwas loswerden:
Man merkt wahrscheinlich, was für ein Spiel ich vor HdRO gespielt habe :-).
Aber ein Zitat der Fa. dieses MMO's, dessen Name ich hier nicht aussprechen mag, lautet sinngemäß: Eine Instanz kann noch so gut programmiert sein, am Ende interessiert die Spieler doch nur der Dropp!!
An diesem Punkt würde mich Euer Empfinden interessieren.
Ich persönlich finde auch, dass sich Turbine in Sachen Ausrüstungsgegenständen/Sets etwas mehr ins Zeug legen sollte.
Bsp: Die alten großen Moria-Inis (DN, Wächter) - hier sollten Anpassungen vorgenommen werden, dass z. B. auch 65er Erfahrungsrunen droppen oder entsprechend gute Relikte. Sonst opfert man da seinen ganzen Abend, um z. B. sich durch das ach so tolle DN durchzukloppen, und außer Spesen nichts gewesen.
Genauso SG: Für mich ist das Celebrimbor-Symbol kein Anreiz, da es zu selten dropped, und nur wegen den Dol Guldur Marken sich da durchzuquälen - sry - zu wenig Anreiz.
Vielleicht mach ich auch den Fehler und vergesse, dass Herr der Ringe kein "World of Equipment-Posing" ist - aber man möchte doch ein wenig belohnt werden, wenn man abends spielt, zumindest das Gefühl haben, dass sich der Abend ein klein wenig gelohnt hat.
Bin ich vielleicht wirklich noch zu sehr geprägt von diesem Spiel mit den drei Buchstaben? Oder empfinden manche von Euch ähnlich.
Bin mal gespannt, wenn StarWars - Die alte Republik rauskommt, ob Turbine sich da nicht mehr ins Zeug legen muss, um die Spieler bei Laune zu halten- ich find es manchmal ganz schön frustig.
Gruß Gfree http://community.codemasters.com/forum/images/themes/lord-of-the-rings/statusicon/user_online.gif http://community.codemasters.com/forum/images/themes/lord-of-the-rings/buttons/report.gif http://community.codemasters.com/forum/images/themes/lord-of-the-rings/misc/progress.gif http://community.codemasters.com/forum/images/themes/lord-of-the-rings/buttons/edit.gif
Ein bisschen was besonderes ist. Die jeweiligen maximallevel-Sets erfüllten diese Anforderungen fast immer.