Erste Sets Pirscher/Verwüster

SavatageRoyo

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Aus meiner Sicht sind die Sets "Pirscher" und "Verwüster" ....hmmm wie soll ich sagen
dunno.gif


DRECK

Als erstes muss ich sagen ich hab eine genrelle Ansicht in Sachen Stats bei Warhammer; wenn es kein sinnvolles Hauptattribut eines Chars ist also beim Chosen etwa Initative oder Willenskraft lohnt es sich auch nicht diese aus zu bauen. Wenn da mit der Zeit ein paar Pünktchen durch Items dazu kommen solls mich aber auch nicht stören.

Aber.... nach allem was ich bis jetzt gesehn hab von den Sets bekomm ich schon fast Angst, ich hab heute Handschuhe vom "Verwüster"-Set bekommen und bin total erschrocken als ich +4str gelesen habe, in der Summe hat dieses Set +20Stärke und einen Setbonus von +35. Jetzt sind das zwar "nur" lvl 22-24 Items aber ich trage im Moment lvl 27 Handschuhe die alleine schon +26str geben.

Nun um euch nicht länger mit Zahlen zu langweilen, und um auf den Punkt zu kommen auf den ich hinauswill. Könnte es sein das man über kurz oder lang durch solche Sets in eine Richtung gedrängt wird die einem von der persönlichen Gestaltung der Stats gar nicht so zusagt? Also im konkreten Beispiel von mir massiv dem Schaden beraubt wird und man nur noch als HP-Puffer rum läuft? Denn allgemein haben die Setitems die ich bis jetzt gesehn habe von allem etwas aber davon sehr wenig, was vielleicht rechnerisch Sinn macht aber z.B. Willenskraft kann mir einfach gestohlen bleiben.

Und um die Frage noch weiter aus zu dehnen, habt ihr generell das Gefühl das Items in WAR kein individuelles Feintuning erlauben sondern immer in eine Gewisse Richtung/Spielweise für einen Char zeigen?

(um eventuellen Kommenatren gleich vor zu greifen ja ich weiss das ich ein FullTank spiele - def und so...bei so viel Taschenslots werd ich eh irgendwann noch mein Def-Set mit mir rum schleppen, mir gehts um die Freiheit der Statswahl in dem Punkt)
 
Aus meiner Sicht sind die Sets "Pirscher" und "Verwüster" ....hmmm wie soll ich sagen
dunno.gif


DRECK

Als erstes muss ich sagen ich hab eine genrelle Ansicht in Sachen Stats bei Warhammer; wenn es kein sinnvolles Hauptattribut eines Chars ist also beim Chosen etwa Initative oder Willenskraft lohnt es sich auch nicht diese aus zu bauen. Wenn da mit der Zeit ein paar Pünktchen durch Items dazu kommen solls mich aber auch nicht stören.

Aber.... nach allem was ich bis jetzt gesehn hab von den Sets bekomm ich schon fast Angst, ich hab heute Handschuhe vom "Verwüster"-Set bekommen und bin total erschrocken als ich +4str gelesen habe, in der Summe hat dieses Set +20Stärke und einen Setbonus von +35. Jetzt sind das zwar "nur" lvl 22-24 Items aber ich trage im Moment lvl 27 Handschuhe die alleine schon +26str geben.

Nun um euch nicht länger mit Zahlen zu langweilen, und um auf den Punkt zu kommen auf den ich hinauswill. Könnte es sein das man über kurz oder lang durch solche Sets in eine Richtung gedrängt wird die einem von der persönlichen Gestaltung der Stats gar nicht so zusagt? Also im konkreten Beispiel von mir massiv dem Schaden beraubt wird und man nur noch als HP-Puffer rum läuft? Denn allgemein haben die Setitems die ich bis jetzt gesehn habe von allem etwas aber davon sehr wenig, was vielleicht rechnerisch Sinn macht aber z.B. Willenskraft kann mir einfach gestohlen bleiben.

Und um die Frage noch weiter aus zu dehnen, habt ihr generell das Gefühl das Items in WAR kein individuelles Feintuning erlauben sondern immer in eine Gewisse Richtung/Spielweise für einen Char zeigen?

(um eventuellen Kommenatren gleich vor zu greifen ja ich weiss das ich ein FullTank spiele - def und so...bei so viel Taschenslots werd ich eh irgendwann noch mein Def-Set mit mir rum schleppen, mir gehts um die Freiheit der Statswahl in dem Punkt)


Richtig, die Stats von den Sets sind noch dürftig und benötigen Überarbeitung.
Das ist eh klar. Und das wird auch kommen. Hättest du dich informiert, dann hättest du das schon mal gewusst.
Und was du noch nicht weißt, ist das du durch Sets teilweise einen Buff bekommst der dir besondere Fähigkeiten beschert.
Zum Beispiel brauch man sein Set aus der eigenen Hauptstadt ( Instanzen ) um überhaupt beim König der andren Stadt erfolg zu haben.
Im Palast die erste Bosswache macht ohne Set bei den Tanks 23K crts

Die Sets haben schlechte stats, dieser werden überarbeitet.
Die Sets dioenen aber auch nur dem PVE in erster Linie.
Da du durch die Wards (das sind die angesprochenen Buffs) bei vollem Set den Schaden der Mops um bis zu 80% reduzieren kannst.
Also sollte schonmal jeder der den Highend Content von WAR sehen will und in meinem Fall in Altdorf einfallen will, seine Sets zusammen Farmen.

Ohne Sets könnt ihr direkt vergessen jemals nur in die Nähe vom guten Karl Franz zu kommen.
Und nun überleg nochmal was du da geschrieben hast.
Für mich klingt das jedenfalls etwas zu sehr WoW verwöhnt und unüberlegt.
 
Zum Glück überleg ich immer bevor ich was schreibe oder sage im Gegensatz zu anderen hier im Forum
happy.gif


Und wenn dann bin ich von DAoC verwöhnt da gab es Spellcrafting und man konnte blanke Rüstungsteile komplett individuell gestalten, und das wiederrum macht mir an einem RPG/MMO Spass wenn man sich in die Stats vertiefen kann und feintuning betreiben darf. So ein Feature muss es nicht unbedingt in WAR geben aber wenn auf dauer jeder im gleichen Set rum rennt sind mir das einfach zu wenig möglichkeiten.

Von den Buffs steht nunmal nichts bei den Sets woher soll man das dann auch wissen, und wie es scheint wird solangsam alles bei WAR überarbeitet oder ist in Planung. Fühlt sich immer mehr wie eine Beta an
hmmm.gif

Außerdem ging es mir in erster Linie um das "Verwüster" und "Pirscher" Set, mit denen sollte man eigentlich auch nicht in Altdorf aufkreuzen.
 
meine güte, jetzt hört mal auf eure WoW erfahrung permanent einfließen zu lassen. das hatte nämlich anfangs auch nur sehr, sehr wenig sets und auch quasi keine möglichkeiten der individualisierung. ein 3 jahre altes (und dementsprechend sehr lange in der fortentwicklung befindliches) spiel mit einem welches grade einen monat auf dem markt ist zu vergleichen ist einfach nur dumm.

klar: mythic HÄTTE diese sachen von vorneherein implementieren können, aber schließlich müssen auch sie nach wirtschaftlichen gesichtspunkten arbeiten und haben daher erstmal ein produkt auf den markt gebracht welches vorerst spielbar ist und geld einbringt und somit eine wirtschaftliche basis für weiterentwicklungen stellt. und dass WAR bereits sehr gut spielbar ist wird wohl nur ein idiot bestreiten wollen (oder jemand der eben nur WoW ein bis zwei jahre NACH dem offiziellen start angefangen hat und deshalb eine komplett verdrehte ansicht von der "realität" hat)

ich will euch nicht persönlich angreifen, aber bitte überdenkt mal eure perspektive und haltet euch mit kommentaren zurück wenn ihr euch nicht ganz sicher seid jeden möglichen standpunkt betrachtet zu haben.

die meisten spieler wünschen sich mehr möglichkeiten zur individualisierung, sei es beim aussehen der rüstung oder bei den stats, aber seid mal sicher: diese möglichkeiten werden kommen. genießt die vorteile (primär: RvR und das schlachtgefühl) anstatt euch permanent an den nachteilen die jedes spiel hat aufzuziehen. wenn man im schlachtgewühl steckt sind farben absolut nebensächlich, und solange die stats nicht wirklich SCHLECHT sind und man sinnvolle alternativen hat kann man auch diese ignorieren.


PS: ich möchte nochmals betonen dass ich nicht unterstelle dass der TE oder andere poster jetzt WoW kinder sind, direkte vergleiche sind dahingehend nicht gemacht worden also wäre es reine spekulation, aber ich beobachte diese grundhaltung direkt jeden furz an WAR zu kritisieren in letzter zeit sehr oft und wollte grade daher möglichen vergleichen oder gedankenverbindungen vorgreifen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
meine güte, jetzt hört mal auf eure WoW erfahrung permanent einfließen zu lassen. das hatte nämlich anfangs auch nur sehr, sehr wenig sets und auch quasi keine möglichkeiten der individualisierung. ein 3 jahre altes (und dementsprechend sehr lange in der fortentwicklung befindliches) spiel mit einem welches grade einen monat auf dem markt ist zu vergleichen ist einfach nur dumm.

klar: mythic HÄTTE diese sachen von vorneherein implementieren können, aber schließlich müssen auch sie nach wirtschaftlichen gesichtspunkten arbeiten und haben daher erstmal ein produkt auf den markt gebracht welches vorerst spielbar ist und geld einbringt und somit eine wirtschaftliche basis für weiterentwicklungen stellt. und dass WAR bereits sehr gut spielbar ist wird wohl nur ein idiot bestreiten wollen (oder jemand der eben nur WoW ein bis zwei jahre NACH dem offiziellen start angefangen hat und deshalb eine komplett verdrehte ansicht von der "realität" hat)

ich will euch nicht persönlich angreifen, aber bitte überdenkt mal eure perspektive und haltet euch mit kommentaren zurück wenn ihr euch nicht ganz sicher seid jeden möglichen standpunkt betrachtet zu haben.

die meisten spieler wünschen sich mehr möglichkeiten zur individualisierung, sei es beim aussehen der rüstung oder bei den stats, aber seid mal sicher: diese möglichkeiten werden kommen. genießt die vorteile (primär: RvR und das schlachtgefühl) anstatt euch permanent an den nachteilen die jedes spiel hat aufzuziehen. wenn man im schlachtgewühl steckt sind farben absolut nebensächlich, und solange die stats nicht wirklich SCHLECHT sind und man sinnvolle alternativen hat kann man auch diese ignorieren.


PS: ich möchte nochmals betonen dass ich nicht unterstelle dass der TE oder andere poster jetzt WoW kinder sind, direkte vergleiche sind dahingehend nicht gemacht worden also wäre es reine spekulation, aber ich beobachte diese grundhaltung direkt jeden furz an WAR zu kritisieren in letzter zeit sehr oft und wollte grade daher möglichen vergleichen oder gedankenverbindungen vorgreifen.


Genau SO ...seh ich dass auch besser hätte ich es nicht formulieren können..
 
Ja das WoW bei Release auch seine Probleme hatte wurde jetzt schon 100 mal erwähnt. Ich mag ein alter Romantiker sein wenn ich verlange das Spiele bei release möglichst bugfrei und inhaltlich komplett wie zuvor versprochen sind. Aber das ist ja ein allgemeiner Negativtrend in der Spielebranche und ein anderes Thema.

In dem Punkt der wirtschaftlichkeit hast du wohl Recht, warscheinlich hat EA irgendwann realisiert das LichKing demnächst in den Läden steht und dann musste das Spiel eben raus. Ein paar Städte und Klassen mit dem roten Stift streichen, und alles was man bisher hat lauffähig machen.

Ich spiel WAR wirklich gern und es ist spielbar, aber es ist eben Tatsache das es nicht an ein paar Ecken hier und da zu Unanehmlichkeiten kommt sondern noch eine Baustelle ist. Seit Wochen fehlen die NPCs um Rüstungssets zu kaufen, die entsprechenden Quests dazu gab es glaub ich noch nie. Und deswegen sieht es im Moment eben so aus das mein lvl 33 Chosen NICHT das lvl 32 Set trägt, und ja für meinen Teil gehören Freuden wie das erste vernüftige Set zu besitzen zu dem Spiel. Und das entgeht mir gerade ganz einfach. NICHT das lvl 32 Set zu haben voraussichtlich NICHT das lvl 35 Set zu haben und wenns ganz dumm kommt NICHT das lvl 38 zu haben sondern nur irgendwann eben das lvl 40 Set sobald dieses es mal ins Spiel geschafft hat.

Da ich gerade WAR spiele ist es mir auch sch"$& egal was für Macken WoW am Anfang hatte das hilft mir beim spielen nicht weiter wenn ich auf eine Baustelle treffe. "Ochja in WoW war auch irgend ne Quest kaputt dann leg ich halt das 10 Item einer Entdeckerquest nutzlos auf die Bank"

Und die Moral von der Geschichte? Viele reden sich den Zustand schön mit dem scheinbaren Totschlagarguement "WoW war ja am Anfang auch nicht soooo...."

Ein für alle mal es interessiert einen Dreck welche Fehler andere Spiele mal hatten. Und es ist auch keine Entschuldigung deswegen selbst Fehler zu haben.
 
jau genau das meine ich. jeden furz direkt zum großen ding hochspielen ... dass bestimmte sachen gestrichen wurden hat einen grund, davon bin zumindest ich überzeugt.
sind diese sets so wichtig für dich? kann ich nunmal absolut nicht nachvollziehen da es mMn mehr als genug items in der welt gibt die sich sogar von der farbe her einheitlich gestalten lassen. wäre man jetzt dazu genötigt so rumzulaufen wie jeder weil es zu wenig items in nur einer einzigen farbe gibt könnte ich deine kritik sogar nachvollziehen, aber durch die möglichkeit des einfärbens ist es mir absolut schleierhaft worauf du genau hinaus willst. sets sammelt man entweder weil sie toll aussehen (es gibt genug stylische items in WAR) oder weil sie deutlich besser sind, besonders mit ihren boni (einzelgegenstände können momentan noch absolut locker mithalten). also, entweder suchst du gezielt negativpunkte oder WAR ist einfach nicht das richtige spiel für dich.

es wurde versprochen: episches schlachtgefühl, riesige belagerungen, reichskampf, innovatives kampfsystem, 8 spielbare rassen, eroberbare hauptstädte und plünderungen derselben. meines erachtens hat mythic somit seine zentralen versprechungen eingehalten, denn WAR ist als RvR spiel konzipiert und dreht sich nicht darum wer die glänzenste rüstung hat - dafür musst du wohl momentan noch WoW spielen.
also, ich kann mich nur wiederholen: die zentralen und wichtigen versprechungen wurden meines erachtens zu 100% erfüllt, da kann ich mühelos darüber hinwegsehen dass es momentan noch keine sets gibt (daran hab ich aber ehrlich gesagt auch noch garnicht gedacht oder jemanden gehört der sich darüber beschwert hätte außer dir ... wie gesagt, du suchst meines erachtens nach negativpunkte)

ich denke jeder möchte dass spiele fehlerfrei auf den markt kommen, allerdings haben spiele heutzutage ein vielfaches des umfangs der spiele von vor 10 jahren. mehrere gigabyte programmcode machen es sehr schwer bis nahezu unmöglich JEDEN bug zu finden, und ich finde dass WAR für ein spiel diesen umfangs überaus gut läuft. keiner der bisher von mir erlebten bugs hat mein spielerlebnis maßgeblich beeinflusst, und auch hier finde ich dass die programmierer sehr schnell und sinnvoll auf bestimmte bugs reagieren. auch hier kann ich wiedermal nur auf die notwendige wirtschaftlichkeit verweisen: die macher dieses spiels müssen ebenfalls an ihre existenz denken. solange sie ein gutes produkt abliefern was stabil läuft und spaß macht habe ich wirklich kein problem mit kleineren fehlern.

und (noch) nicht implementierte spielinhalte sind KEINE bugs, für mich wirkt es so als würdest du das ständig miteinander vermengen.

sinnvolle kritik ist gut, aber kritisieren als selbstzweck hat wirklich keinen sinn... gruß
 
kann mal jemand das wort WOW streichen...kanns nimmer höhren den mist!!!!
 
Ja das WoW bei Release auch seine Probleme hatte wurde jetzt schon 100 mal erwähnt. Ich mag ein alter Romantiker sein wenn ich verlange das Spiele bei release möglichst bugfrei und inhaltlich komplett wie zuvor versprochen sind. Aber das ist ja ein allgemeiner Negativtrend in der Spielebranche und ein anderes Thema.

In dem Punkt der wirtschaftlichkeit hast du wohl Recht, warscheinlich hat EA irgendwann realisiert das LichKing demnächst in den Läden steht und dann musste das Spiel eben raus. Ein paar Städte und Klassen mit dem roten Stift streichen, und alles was man bisher hat lauffähig machen.

Ich spiel WAR wirklich gern und es ist spielbar, aber es ist eben Tatsache das es nicht an ein paar Ecken hier und da zu Unanehmlichkeiten kommt sondern noch eine Baustelle ist. Seit Wochen fehlen die NPCs um Rüstungssets zu kaufen, die entsprechenden Quests dazu gab es glaub ich noch nie. Und deswegen sieht es im Moment eben so aus das mein lvl 33 Chosen NICHT das lvl 32 Set trägt, und ja für meinen Teil gehören Freuden wie das erste vernüftige Set zu besitzen zu dem Spiel. Und das entgeht mir gerade ganz einfach. NICHT das lvl 32 Set zu haben voraussichtlich NICHT das lvl 35 Set zu haben und wenns ganz dumm kommt NICHT das lvl 38 zu haben sondern nur irgendwann eben das lvl 40 Set sobald dieses es mal ins Spiel geschafft hat.

Da ich gerade WAR spiele ist es mir auch sch"$& egal was für Macken WoW am Anfang hatte das hilft mir beim spielen nicht weiter wenn ich auf eine Baustelle treffe. "Ochja in WoW war auch irgend ne Quest kaputt dann leg ich halt das 10 Item einer Entdeckerquest nutzlos auf die Bank"

Und die Moral von der Geschichte? Viele reden sich den Zustand schön mit dem scheinbaren Totschlagarguement "WoW war ja am Anfang auch nicht soooo...."

Ein für alle mal es interessiert einen Dreck welche Fehler andere Spiele mal hatten. Und es ist auch keine Entschuldigung deswegen selbst Fehler zu haben.



Dir ist aber schon bewusst was es heisst ein Spiel zu scripten etc. pp. ?
Wenn ja dann solltest du wissen, dass es NICHT REALISIERBAR ist ein neu entwickeltes Spiel zu 100% fertig und ausgereift auf den Markt zu bringen. Diese Vorstellung ist einfach nur Uthopisch. Ich werde hier jetzt nicht aufzählen warum es nicht machbar ist, aber wenn du es wissen willst erzähle ich es dir per PN.

Falls du es nicht wusstest tu dir bitte selber den Gefallen und überlege bzw. informiere dich bevor du einen Post eröffnest WARUM, WIESO und WESHALB etwas nicht funktionieren könnte oder so ist wie es ist.
 
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