Erweiterungen im Imperium - Chance vertan?

Wieso hat man nicht einfach interessante (und hintergrundtechnisch logische) Orte aus der Originalkarte genommen (wie z.b. das angesprochene Drakenwald+Middenberge) und die einfach umgesetzt, anstatt irgendwelche Gebiete zu entwickeln um die dann mit Warhammer-Namen zu bestreuseln?
Die Antwort gibtst du dir im Grunde schon selbst. Die Vorgaben für Drakenwald / Middenberge wären sicher wesentlich strenger gewesen durch GW. Man wäre im Design und in der Gestaltung des ganzen wohl um ein vielfaches eingeschränkter gewesen. Ich denke Mythic hat sich bei der Wahl der Gebiete schon sehr viele Gedanken gemacht. Gerade die wirklich Lore-Relevanten Orte sind enorm schwierig ins Spiel zu bringen. Es ist auch kein Zufall, dass als Erweiterung die Länder der Toten kommen. Überlegt einfach mal wie frei in der Gestaltung Mythic hier ist und was sie alles realisieren können und wie es dann bei den geforderten Gebieten aussieht.

Wenn ihr es entwickeln müsstet würdet ihr mit Sicherheit (allen guten Grundsätzen zum Trotz) über kurz oder lang doch nachgeben und euch für den leichteren Weg entscheiden. Gibt schon genug andere Steine die im Weg liegen da muss man sich das ganze nicht noch selbst unnötig schwerer machen
smile.gif
 
Wenn ihr es entwickeln müsstet würdet ihr mit Sicherheit (allen guten Grundsätzen zum Trotz) über kurz oder lang doch nachgeben und euch für den leichteren Weg entscheiden. Gibt schon genug andere Steine die im Weg liegen da muss man sich das ganze nicht noch selbst unnötig schwerer machen
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Das mag schon sein, aber dann frag ich mich doch stark, weshalb gerade eine Lizenzumsetzung mit so umfangreichen Hintergrund, wenn man von grundauf freier agieren möchte? (Zumal ich nicht glaube, dass GW strenger überwacht hätte, wenn man das Aussehen der Welt von sich aus näher an die Vorlage gebracht hätte. Eher umgekehrt. Immerhin haben sie die jetzigen Gebiete auch abgesegnet.)
Wozu eine Lizenz anschaffen (was sicher auch nicht billig ist), wenn sie nur léger zum Tragen kommt? (Natürlich kann man die Warhammerwelt nie zu 100% originalgetreu umsetzen, aber bei manchen Dingen denke ich mir irgendwie, dass man es nichteinmal versucht.)
So gedacht verkommt das Warhammer-Setting doch eher zum Absatzförderer und nichts darüber hinaus. Und ich glaube das möchte keiner wirklich.
 
Das mag schon sein, aber dann frag ich mich doch stark, weshalb gerade eine Lizenzumsetzung mit so umfangreichen Hintergrund, wenn man von grundauf freier agieren möchte? (Zumal ich nicht glaube, dass GW strenger überwacht hätte, wenn man das Aussehen der Welt von sich aus näher an die Vorlage gebracht hätte. Eher umgekehrt. Immerhin haben sie die jetzigen Gebiete auch abgesegnet.)
Wozu eine Lizenz anschaffen (was sicher auch nicht billig ist), wenn sie nur léger zum Tragen kommt? (Natürlich kann man die Warhammerwelt nie zu 100% originalgetreu umsetzen, aber bei manchen Dingen denke ich mir irgendwie, dass man es nichteinmal versucht.)
So gedacht verkommt das Warhammer-Setting doch eher zum Absatzförderer und nichts darüber hinaus. Und ich glaube das möchte keiner wirklich.

Meine Theorie,

das ganze Spiel war anders geplant, aber aufgrund Geldmangels von Mythic, oder was ich viel eher glaube, aufgrund Drucks von EA (welche ja bekanntlichermaßen seit Jahren fast nur noch Mist fabrizieren und auch dicke Verluste im letzen Jahr gemacht haben), das Spiel nicht nur zu früh released wurde, sondern "relativ" kurzfristig ernorm gesutzt und umgebaut wurde damit es eben früher rauskommen konnte, möglicherweiße liegen dort auch ein paar der "mist jetzt steck ich schon wieder mitten in der Pampa fest obwohl da kein Stein ist" Hasen begraben?
 
Naja, das original Warhammer Online wäre auch mehr original Imperium gewurden
wink.gif
Es wäre aber auch eher wie das derzeitige HdRO konzipiert gewesen. Aber irgendwo muss man eben Kompromisse eingehen
 
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