Farm/PVE Schurke

Aerogear

Quest-Mob
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Hallo liebe Schurken-Freunde,

ich hab da mal ne Frage^^:

dies ist meine Skillung wie ich sie vorhabe zu setzten:

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000

Bin mom. noch LvL 53 und will den Schurken zum Farmen und Rein PVE nutzen.

Ist diese Skillung dafür OK? Oder könnt ihr mir was besseres empfehlen (bitte mit begründung nicht nur andere Skillungen posten).

Hab momentan ne Mischung aus Sturmschleier / Schattenkunst an und trage die beiden Schwerter aus Zul´Farrak


Gruß

Aerogear
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
wenns rein PvE wird lass Meister der Täuschung weg und steck nicht zuviele Punkte in die Tier 1 Talente im Kampfbaum... 3/5 Ausweichen und den Rest besser investieren macht viel mehr Sinn...

Wobei ich persönlich eh SOlarplexus skillen würde, der kann einem auch mal den Arsch retten.

Außerdem würde ich Schwertspezialisierung empfehlen....

http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000
 
Erstmal danke für die schnelle antwort,

Meister der Täuschung habe ich gewählt, da ich mit Lvl 53 u.a. Lvl 56 Mobs lege. Um mich da dann erfolgreich anzuschleichen und Fieser Trick zu nutzen ist das so denke ich für unter 70er nicht ganz so schlecht.

Wo sollte ich denn Wert drauf legen: Beweglichkeit? Ausdauer?

Habe von den VZ her alles bis dato auf Beweglichkeit gesetzt, außer Handschuhe (Sturmangriff).

Trefferwertung kommt ja eh erst später.

5 Punkte in Schwertspezi, bringen aber nur 5% Chance auf nen zusätzlichen Angriff. Lohnt sich das?
 
Erstmal danke für die schnelle antwort,

Meister der Täuschung habe ich gewählt, da ich mit Lvl 53 u.a. Lvl 56 Mobs lege. Um mich da dann erfolgreich anzuschleichen und Fieser Trick zu nutzen ist das so denke ich für unter 70er nicht ganz so schlecht.

Wo sollte ich denn Wert drauf legen: Beweglichkeit? Ausdauer?

Habe von den VZ her alles bis dato auf Beweglichkeit gesetzt, außer Handschuhe (Sturmangriff).

Trefferwertung kommt ja eh erst später.

5 Punkte in Schwertspezi, bringen aber nur 5% Chance auf nen zusätzlichen Angriff. Lohnt sich das?

5% Chance auf Zusätzlichen Angriff enstpricht 5% auf 100% mehr Schaden... außerdem erhöht es die Giftapplikationen und manche Proccs die nicht durch ppm geregelt sind.

Beweglichkeit Ausdauer ist gut, Hit wie gesagt später aus... aber beim leveln kann man sogar mal auf Stärke ausweichen... wobei bew immer besser ist.
 
Also ich werde dir jetzt mal ein paar Probleme bei der Skillung auflisten:
1. Meister der Täuschung! im PvE Talentverschwendung
2. Üble Gifte UND Verbessertes Ausweiden! Warum brauchst du zwei Finisher. also Tipp: lass eins der beiden weg
3. Skill Verbessertes Slice and Dice (Zerhäckseln) voll aus! Das ist sehr sehr wichtig und dein Open-Finisher
4 Du hast keinerlie Waffenspezi. Atm hast ja die Schwerter also nimm die 5 aus Meister der Täuschung raus und skill die Schwertspezalieisierung
5. Ich würde die zwei von Durchhaltevermögen rausnehmen und später dann in Kampfkraft (serh wichtig!) und Überraschungsangriffe stecken.
6. Abwehr und riposte sind immo noch ganz gut aber wenn du dann Raids machst dann brignt dir das nichts mehr.

Also das wäre meine Emfpehlung vor den Raids:
http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000

Meine Emfpehlung wenn du 70 bist und aktiv Raids machst:
http://www.wow-europe.com/de/info/basics/t...000000000000000

hoffe ich konnte dir weiterhelfen
MfG Ascia
 
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