Ihr könnt euch entscheiden welcher der beiden zuerst gestunnt wird (falls er keine Marke benutzt habt ihr ca. 10, falls er Marke benutzt 5 Sekunden Zeit) i.d.R. ist das der Heiler, sollte das kein Paladin sein (s.o. wobei ich nicht finde dass die Priesterbubble so schlimm ist
) dann fahrt ihr VOLLEN Schaden auf den DD. Sollte der Heiler unterdessen aus dem Stun kommen, müsst ihr ihn AUF JEDEN FALL am heilen hindern, d.h. nochmal stunnen oder silencen.
Nach etwa 12 Sekunden (spätestens, denn dann habt ihr weder Stun noch Silence mehr) sollte der DD im Dreck liegen/erstmal in Stealth sein.
Falls der DD tot ist habt ihr eigentlich schon gewonnen, meistens geben die anderen Teammitglieder dann auf.
Falls der Heiler ein Pala ist:
Stunnt den Schurken und zwing den Paladin zum bubblen. Aber kontrolliert und zu einem Zeitpunkt, an dem er nicht mehr rechtzeitig zum Schurken kommen könnte um zu heilen.
Während der Paladin noch damit beschäftigt ist, sich zu heilen, MÜSST ihr den feindlichen DD in HÖCHSTENS 9 Sekunden killen, da der Pala dann höchstwahrscheinlich Flügel und Göttliche Gunst reinwirft, ggf noch ein Trinket und damit dann euren Schaden größenteils wieder wegheilt, bzw er setzt HdS auf seinen Kameraden und heilt ihn dann hoch.
Solltet ihr einmal in Bedrängnis geraten, versuche als Paladin NIEMALS Buße auf den einen und Hammer auf den anderen zu wirken, außer du weiß mit Sicherheit, dass ihre Marken CD haben - ansonsten kommen sie beide wieder heraus und du hast CD.