haste oder damage?

R

Redday

Guest
kleines dilemma, vielleicht könnt ihr mir helfen.

würde mir gerne, um sie im pve zu nutzen, eine der neuen pvp halsketten kaufen. da kommen für mich 2 in frage.

vorherrschaftsanhänger des wächter:
http://wow.buffed.de/?i=35133

oder unterwerfungsanhänger des wächters:
http://wow.buffed.de/?i=37928

erstere mit mehr int (wurscht) und mehr damage
zweitere mit weniger damage aber dafür mit zaubertempowertung.

wenn man den berechnungen im forum zu den themen hit, crit, haste, dam glauben darf, dann ist 1 punkt haste etwa gleichzusetzen mit einem punkt damage.

1hit = 1,3 dam
1 haste = 1 dam
1 crit = 0,7 dam
wurde hier mal aufgeführt und vorgerechnet.

wenn das (noch) stimmt und man jetzt bei dem anhänger mit haste den hastewert mit dem damagewert zusammenzählt, komme ich auf einen viel höheren damagewert als bei ersterem ohne haste. ersterer 35, zweiterer 52. klare wahl wäre also: amu mit haste.

frage an die experten: hab ich mich da irgendwo vertan oder is der unterwerfungsanhänger des wächters tatsächlich um so viel besser?
wobei mir die zauberzeit verkürzung um tolle 0,05 sek beim feuerball jetzt gar nicht soooo mächtig vorkommt
rolleyes.gif


danke im voraus.
red
 
Du hast 1164 Zauberschaden... da sollte haste besser skalieren als spelldamage.
Ich würde deswegen zum Unterwerfungsanhänger des Wächters tendieren.
 
ich kann die meinung von dalmus nur unterstreichen! Das Teil ist echt nice, vor allem wenn man das mit den epischen haste-spdmg stein sockelt hat man fast exakt die werte wie das amulett aus za (ich glaube jeweils ein haste und 1 spelldmg weniger).

und ordentlich stamina is auch noch druff!!
 
ich kann die meinung von dalmus nur unterstreichen! Das Teil ist echt nice, vor allem wenn man das mit den epischen haste-spdmg stein sockelt hat man fast exakt die werte wie das amulett aus za (ich glaube jeweils ein haste und 1 spelldmg weniger).

und ordentlich stamina is auch noch druff!!

wollte eigentlich +12 spelldamage reinsockeln. bist dir sicher mit haste/spelldam?
 
nimm das mit haste, kann auf jedenfall nicht schaden

jemand lust mir 15k ehre zu farmen? need das auch
sad.gif
 
Schließe mich den andren an.
Haste! =)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
haste is einfach später ein wensentlich effektiverer dps- zuwachs:

der Dps -Zuwachs bei haste is linear. 1% schneller Casts sind rein theoretisch (delay auss vor) auch 1% dps gewinn

Bei Spelldmg isses ja so, dass du immer mehr Dmg brauchst um einen prozent mehr dps zu fahren -> daher stammt ja auch der hier irgendwo errechnete wert von ca 950 +dmg, ab dem haste besser skaliert als +dmg.

Pass nur auf! Ich hab jetzt soviel haste, dass meine fireballs mit 2,8 sek rauskommen. Aber da verbraucht man Mana wie blöd. Ohne Shadow is das fast net realisierbar, aber bei Bossfight die ca 5-7 Minuten dauern noch spielbar und DMG-Meter richtig geil. Aber bei wesentlich längeren Bossfight einfach nicht durchhaltbar!
 
Pass nur auf! Ich hab jetzt soviel haste, dass meine fireballs mit 2,8 sek rauskommen. Aber da verbraucht man Mana wie blöd. Ohne Shadow is das fast net realisierbar, aber bei Bossfight die ca 5-7 Minuten dauern noch spielbar und DMG-Meter richtig geil. Aber bei wesentlich längeren Bossfight einfach nicht durchhaltbar!

Nunja, bei uns bekommen Mages oft nur nen Shaman als Support, und der meist Ele, und ich komm in den meisten Fällen mit Steinchen und Evocation aus, bei Brutallus müssen halt noch Pots dazu
 
haste is einfach später ein wensentlich effektiverer dps- zuwachs:

der Dps -Zuwachs bei haste is linear. 1% schneller Casts sind rein theoretisch (delay auss vor) auch 1% dps gewinn

Bei Spelldmg isses ja so, dass du immer mehr Dmg brauchst um einen prozent mehr dps zu fahren -> daher stammt ja auch der hier irgendwo errechnete wert von ca 950 +dmg, ab dem haste besser skaliert als +dmg.

Pass nur auf! Ich hab jetzt soviel haste, dass meine fireballs mit 2,8 sek rauskommen. Aber da verbraucht man Mana wie blöd. Ohne Shadow is das fast net realisierbar, aber bei Bossfight die ca 5-7 Minuten dauern noch spielbar und DMG-Meter richtig geil. Aber bei wesentlich längeren Bossfight einfach nicht durchhaltbar!

ok, habt mich überzeugt. steinchen schon gekauft.
das manaproblem hab ich auch immer. auch ohne haste. ohne shadow in der gruppe wirds eng.
thx allen!
 
brav!!!!

@Vreth: Is doch auch schön!^^
 
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