Was Glyphen an geht, wie nicht anders zu erwarten arbeitet Blizzard weiter an den Glyphen.
Glyph of Mass Exorcism New: Reduces the range of Exorcism to melee range, but causes damage to all enemies within ?? yards of the primary target.
-> Sehr starke PvE Ret Glyphe. Klar eine Einschränkung für PvP (wo man doch eher mal auf Entfernung ist), aber für PvE sicher gut.
Glyph of Double Jeopardy - Judging a target increases the damage of your next Judgment by 20%, but only if used on a different second target. Tooltip fix.
-> Ich finde die immer noch nicht besonders gut. Weil man doch zu selten die Ziele wechselt. Ich persönlich sehe das immer noch als PvP Glyphe wo man doch mal Ziele wechselt.
Was Zauber an geht sind auch einige geändert worden. Aber auch da würde ich sagen, erst mal abwarten. Es wird da sicher noch viel getestet.
Seal of Justice - Movement speed debuff duration increased to 8 sec, up from 5.
-> Ich glaube nicht, dass das Talent (12 Sek 50% Slow nach einem Richturteil) UND das Siegel (-50% Slow für 8 Sek nach einem Treffer) beide benötigt werden. Also ich sehe den Sinn vom Siegel nicht wenn man das Urteil hat. Klar man kann dann anstelle des Talents dann den Stun auf 30 Sek / 20 Meter skillen oder sich Buße nehmen. Aber das Siegel macht doch guten Teil vom Schaden aus.
Sonst z.B. Weihe Consecration - Now does 910 Holy damage, changed from (90[ + 2.7%of SP] * 10). (Aktuell hat man locker 3k SP. Das sind dann 90 + 81 = 171, dass neue knallt schon deutlich mehr rein). Aber skaliert nicht mehr. Schwer zu sagen. Buff ist Buff.
Shield of the Righteousnes: The amount you block is increased by 45% for the initial block and by 20% for any subsequent blocks for 6 sec. Nunja. Zusammen mit der Glyphe
hat man jetzt einen extremen Nachteil. Schwer zu sagen, im Zweifel wird man das jetzt nicht mehr nutzen weil man doch einiges an Überleben für etwas mehr Schaden einbüßt.
Sonst allgemein einige Zahlenspiele was Heilung / Schaden an geht. Aber das ist normal da wird halt rum probiert was Zahlen an geht. Was nicht passt wird halt angepasst. Man kann nur hoffen das genug dann 90 werden damit das mit 90er Zahlen auch ausreichend geprüft werden kann. Aber sonst gibt es ja noch Hotfixes (hat man in Cata ja gesehn das nach 2-3 Wochen noch mal deutlich Hotfixes raus gehauen hat. Aktuell muss man ja sagen, dass Balancing noch nie so gut war wie jetzt in Cata. Sicher nicht perfekt. Aber eben am besten. Das heißt, mit der großen Betaphase mit jetzt 800k/1Mio Usern kann man von ausgehen, dass extrem viel getestet wurde.