Herr der Ringe Online: Das große Hügelgrab

slavlee

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Das große Hügelgrab ist die erste schwere Instanz in Herr der Ringe Online. Viele enge Gänge, viele Elite Mobs und es ist sehr sehr Dunkel. Die Soundkulisse ist der Hammer und es fällt doch schwer in diesem Labyrinth noch den Überblick zu behalten. Vor allem gibt es auch dort wieder größere Mobgruppen, bei der es doch ein wenig auf den/die Tanks ankommt und konzentrierten Schaden auf einzelne Ziele der DD's und soweit Flächenschaden das die Aggro vom Healer wegbleibt, was für ein Waffenmeister eigentlich kein Problem darstellen sollte. Ein Barde kann noch Untode fearen und sleepen, der Jäger könnte noch Falle aufstellen und mit ein wenig Koordination wäre diese Instanz kein Thema.
Aber das ist halt mit Random-Gruppen nicht möglich. Entweder denkt jeder, er ist so imba, das er machen kann was er will oder die Leute haben nur ganz wenig High-End Content von anderen Rollenspiele gesehen, um auch etwas Hirnmasse zu benutzen. Es gibt Gerüchte die behaupten auch gute Random-Gruppen zu geben, aber das war gestern nicht der Fall.
Wir waren 6 Leute in der Gruppe mit einer sehr schwachen Klassenzusammenstellung: 3 Wächter, 1 Waffenmeister, 1 Jäger und 1 Barde. Zwei dieser hoch intelligenten Wesen waren sogar unter 20 und suchen ernsthaft eine Gruppe für das große Hügelgrab in deren die Monster hoch bis zu 23,24 lvl gehen. Dazu muss man nicht mal drin gewesen zu sein, um dass zu wissen, dass verraten schon die Quests. Wir haben uns trotzdem entschieden mitzugehen, weil wir halt noch nie drin gewesen sind und man bissel gehofft hatte 1-2 Quests abzuschliessen oder das Glück ein paar gute Leute in der Gruppe zu haben. Schließlich war ein 26 Wächer dabei....
Die ersten Mobs sind 19 und von daher keine Herausforderung gewesen. Zwar hat man schon in dieser Phase gesehen, dass die Leute nix können ausser vor laufen und sich 1 Add nehmen was sie als erstes sehen und so lange darauf rumhauen bis es Tod ist. Die Mobs wurden etwas höher und die Gruppen teilweise größer und da man sich nicht mal bemüht hatte, auf die Gruppenkollegen zu warten oder sowas wie eine Einteilung machen, ging einiges schief. Eigentlich sollte klar sein, wenn alle ein Add nehmen, das dies so auch am längsten dauert und am meisten Heal benötigt und dieser 26 Wächter sollte doch soweit fortgeschritten sein zu wissen, das man auch mehr als 1 Add tanken kann und vor allem mit dem Level. Den anderen Leuten in der Gruppe sollten wissen, das man den Heiler beschützen muss und jeder sollte wenigstens ansatzweise seine Skills unter Kontrolle haben.
Jedenfalls haben wir diese Instanz mit der Gruppe nicht geschafft, weil die Leute das Gruppenspiel noch nicht begriffen haben und mussten abbrechen. Die Mobs waren vom Level so hoch, das es mit einfachen nuken nicht mehr klappte und alles andere zu hoch für die Leute war. Denn es wurde nicht mal neues probiert, sondern gesehen das mit der Gruppe es nicht mit durchlaufen funktioniert und da alles andere sowieso zu schwer für die easy-Mode Spieler sind, geht man halt aus Gruppe und marschiert mit 25+ Leute durch eine 22-23 Instanz.
 
Ha! Dieses Wochenende wollte ich WoW widmen, aber mein Barde ist 29 und kann es nicht abwarten 22 zu werden und dann ins Hügelgrab zu gehen :D Ich bin schon ganz gespannt. Toller Bereicht! Mir ist auch schon stark aufgefallen, dass die Leute oft nicht ihre Aufgabe verstehen.
 
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