Moin zusammen,
auf Stufe 80 gibt es 36 Skillpunkte zu verteilen, davon sind zwingend 31 Punkte im Holybaum auszugeben.
Die ersten 22 Skillpunkte für PvE dürften
so verteilt werden. Variabel ist natürlich, ob man den
Brunnen des Lichts gegen
Verzweifeltes Gebet austauschen mag. Ich muss später noch einmal nachschauen, aber mir schien, dass
Verzweifeltes Gebet nun kein Mana mehr verbraucht. Dann auf jeden Fall mitnehmen. Die folgenden 3 Skillpunkte sind vermutlich der Knackpunkt beim Skillen, da keines dieser Talente auf der "must-have-liste" steht:
- Foliant des Lichts
- Körper und Geist
- Gesegnete Abhärtung
- Brunnen des Lichts
Einen Skillpunkt setze ich in den
Brunnen des Lichts, hauptsächlich um meine Gildies daran zu gewöhnen, diesen auch zu benutzen, wenn er mal rumsteht.
Die beiden weiteren Skillpunkte können meiner Ansicht nach frei auf die drei übrigen Talente auf dieser Liste verteilt werden.
Körper und Geist wird bei Machtwort: Schild oder Glaubenssprung aktiv, wobei auf 80 noch kein Glaubenssprung verfügbar ist. Als Holy caste ich MW:Schild ohnehin sehr selten und dann bewirkt dieses Talent lediglich höhere Bewegungsgeschwindigkeit. Die zweite Wirkung besteht im Decursen von Giften und ist für mich aktuell mehr ein PvP-Talent.
Gesegnete Abhärtung kann zwar das Überleben des Holys bedeuten, aber im PvE ist dieses Talent meiner Ansicht nach Überflüssig. Folglich setze ich die beiden Skillpunkte in
Foliant des Lichts, auch wenn es, soweit ich mich erinnere, erst einen Zauber gibt, der davon profitiert: Segenswort Züchtigung. Auf 80 in Inis mag das vielleicht ganz drollig werden. Wirklich nötig sind diese beiden Skillpunkte nirgendwo.
Zwischenstand
Danach gehts wieder recht einheitlich weiter. Einzig die Frage, ob man in
Prüfung des Glaubens 3 Skillpunkte setzt oder sich lieber den Punkt für einen der beiden anderen Bäume aufspart, ist denke ich optional. Damit wären die 31 Punkte verteilt.
Zwischenstand
Je nach Equip sind die letzten 5 Skillpunkte am wichtigsten. Im Disziplinbaum sind
Mentale Beweglichkeit und
Zwillingsdisziplinen interessant, im Schattenbaum ist
Dunkelheit von Interesse. Pflicht ist für mich
Zwillingsdisziplin, da 6% mehr Heilung stark ist. Wer keine Manaprobleme hat kann seine verbleibenden beiden Punkte in
Dunkelheit setzen.
Mentale Beweglichkeit würde ich derzeit nur wählen, wenn man Probleme mit Mana hat.
Somit folgt für mich diese
Skillung auf 80.
Die ausgesuchte Auswahl an Glyphen ist dank der überarbeiteten Glyphenfunktion nicht abschließend, sondern kann je nach Content angepasst werden. Beispielsweise Massenbannung statt Inneres Feuer usw...