Gegner kann dabei auch schon vorher anvisiert werden :>
/cast [target=pet] Misdirection
/cast [target=pet, button:2] Misdirection
/assist [target=pet, button:2]
Bei Maus1 / Bind wird Misdirection aufs Pet gecasted und man behaellt seinen Gegner im Target. Maus 2 castet Misdirection auf das Pet und assisted sein Pet