Im Laufe der Zeit und mit gesteigerter Erfahrung werden sich Charaktere je nach Rasse/Karriere auch körperlich verändern. Damit soll ein Spieler die Stärke seines Gegenübers erkennen können, ohne irgendwelche Level Angaben zu benötigen.
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Krieger gewinnen an Muskelmasse und Größe. Ein Ork kann z.B. mehr als 3 Meter groß werden
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Mitglieder des Chaos erhalten Mutationen die ihre fortgeschrittene Entwicklung wiederspiegeln
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Die Bärte der Zwerge werden länger und können geschmückt werden
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Und vieles weitere
Sollte einem Zwerg mit einem Bart bis zur Brust also ein 3 Meter großer Ork entgegengerannt kommen, sollte der Zwerg schauen das er die kurzen Beine in die Hand nimmt. Ein Zwerg mit einem geschmückten Bart der bereits am Boden schleift, kann seinen Hammer nehmen und sich für einen spannenden Kampf bereit machen.
Hab das gefunden und wollt mal Fragen ob das schon implitiert ist,oder ob es später kommt wie die städte und klassen die rausgefallen sind?
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Krieger gewinnen an Muskelmasse und Größe. Ein Ork kann z.B. mehr als 3 Meter groß werden
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Mitglieder des Chaos erhalten Mutationen die ihre fortgeschrittene Entwicklung wiederspiegeln
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Die Bärte der Zwerge werden länger und können geschmückt werden
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Und vieles weitere
Sollte einem Zwerg mit einem Bart bis zur Brust also ein 3 Meter großer Ork entgegengerannt kommen, sollte der Zwerg schauen das er die kurzen Beine in die Hand nimmt. Ein Zwerg mit einem geschmückten Bart der bereits am Boden schleift, kann seinen Hammer nehmen und sich für einen spannenden Kampf bereit machen.
Hab das gefunden und wollt mal Fragen ob das schon implitiert ist,oder ob es später kommt wie die städte und klassen die rausgefallen sind?