Shadow648
Rare-Mob
- Registriert
- 19.06.2008
- Beiträge
- 121
- Reaktionspunkte
- 0
- Kommentare
- 3
- Buffs erhalten
- 5
Hallo
Ich habe auf Empfehlung eines Freundes die Testzeit von hdro hinter mir und bin von dem Spiel eigentlich auch ziemlich begeistert(Komme von WoW). Das leveln macht wikrlich Spaß und gleicht damit genau die WoW Schwächen aus. Allerdings gibt es da eine Sache, wegen der mir nicht ganz klar ist, ob ich bei hdro bleiben werde.
Das sind Instanzen. Für mich war in WoW immer der größte(und wohl auch einzige) Spaß in Instanzen zu gehen(falls man dann mal normale bis freundliche Mitspieler fand...). Ich bin in hdro jetzt nicht über Stufe 29 gekommen, aber bis dahin gabes eigentlich fast nur diese "Solo"-Buchinstanzen.
Gibt es denn in hdro keine echten Instanzen wo man in Gruppen reingeht und "Bosse" legt. In WoW hat mir eben speziell gefallen, dass die Bosse doch alle andere "Manöver" erforderten. Bestimmte mobs stunnen, im richtigen Moment wegrennen oder auch stehen bleiben, auf Adds achten bestimmten Fähigkeiten ausweichen,
an bestimmten Stellen z.B. Feuerressi bereithalten. Auf einen knockback aufpassen, oder im Richtigen Moment einen Gegenstand benutzen( z.B. Würfel bei Maggi, Tore bei Nethergroll, Muschel beim Nagerlord in bt).
Genau das fehlt mir eben. Die komplexen Bosse in den WoW Instanzen. Jetzt kann man natürlich denken: "Warum bist du dann weg?"
Hier mal meine Beweggründe:
-Es gab soviele unfreundliche Leute, dass es einfach keinen Spaß mehr gemacht hat außerhalb der Gilde etwas zu machen
-Es besteht zwar eine gute WoW-Geschichte, aber die bleibt mancmal ziemlich "links" [oder auch rechts
] liegen..
-Man farmt sich tot, bis man dann mal überhaupt in eine der größeren Instanzen kommt. Stichwort: Itemgeilheit.
-Das Rollenspiel auf den Rollenspielservern war eine Katastope
-Die meisten Berufe waren irgendwie sinnlos und bestanden nur aus "Ur-X" farmen
-Das PvP hatte nciht mehr viel mit "Können" zu tun
-Goldspammer [ok das ist Nebensache aber es ärgert mich genauso wie die neue "Spielerwerben"-Aktion]
-Raids waren sehr spaßig, aber dauerten dafür, dass man halt nur am Dauerabfarmen ist doch recht lange(zumindest einige)
-Tank-/Heilermangel
Meine Pros für WoW:
-Wenn man es mal in eine Ini mit guter Gruppe geschafft hat und die Ausrüstung hatte war das einfach auf Grund der Komplexität(s.o.) genial
-große Welt
Jetzt was ich gerne wissen wollte:
-Wie steht es in hdro mit meinen Contras und Pros?
-Wie ist das Crafting-System in hdro?
-Wie steht es mit der Motivation im Endgame und ganz wichtig beim Leveln!!?
-Ich habe ja, weil ich nur getestet habe noch nie eine Instanz gesehen aber wie sind die Instanzen so?Werden sie im Verlauf des Spieles schwerer?Und erfüllen sie einige der "Komplexitäts-Bedingungen" die ich oben genannt habe[Knockback etc.]
-Das PvP. Macht es Spaß?
- Ist schon bekannt, wie sich die Instanzen und die Instanzmenge in den Minen von Moria verändert? Und was sich da allg. groß verändert?
- Und allgemein. Würdet ihr nach meinen Ansichten wechseln und Hdro anfangen oder lieber etwas ganz anderes/bei WoW bleiben?
Eigentlich gefällt mir Hdro gut, aber ich weiß halt nicht wie es nach Stufe 19 wird^^ Ich habe die SuFU genutzt, da ich aber speziell auf menien Fall bezogen ncihts neues gefunden habe, erstelle einen neuen Thread. Die Gesamtüberischt hdro(von buffed) und Lotro-Wissen habe ich mir angeshen, aber es ließ halt noch einiges offen[Klassen bin ich jetzt gut informiert]
Ich hoffe auf viele ANtworten
Ich habe auf Empfehlung eines Freundes die Testzeit von hdro hinter mir und bin von dem Spiel eigentlich auch ziemlich begeistert(Komme von WoW). Das leveln macht wikrlich Spaß und gleicht damit genau die WoW Schwächen aus. Allerdings gibt es da eine Sache, wegen der mir nicht ganz klar ist, ob ich bei hdro bleiben werde.
Das sind Instanzen. Für mich war in WoW immer der größte(und wohl auch einzige) Spaß in Instanzen zu gehen(falls man dann mal normale bis freundliche Mitspieler fand...). Ich bin in hdro jetzt nicht über Stufe 29 gekommen, aber bis dahin gabes eigentlich fast nur diese "Solo"-Buchinstanzen.
Gibt es denn in hdro keine echten Instanzen wo man in Gruppen reingeht und "Bosse" legt. In WoW hat mir eben speziell gefallen, dass die Bosse doch alle andere "Manöver" erforderten. Bestimmte mobs stunnen, im richtigen Moment wegrennen oder auch stehen bleiben, auf Adds achten bestimmten Fähigkeiten ausweichen,
an bestimmten Stellen z.B. Feuerressi bereithalten. Auf einen knockback aufpassen, oder im Richtigen Moment einen Gegenstand benutzen( z.B. Würfel bei Maggi, Tore bei Nethergroll, Muschel beim Nagerlord in bt).
Genau das fehlt mir eben. Die komplexen Bosse in den WoW Instanzen. Jetzt kann man natürlich denken: "Warum bist du dann weg?"
Hier mal meine Beweggründe:
-Es gab soviele unfreundliche Leute, dass es einfach keinen Spaß mehr gemacht hat außerhalb der Gilde etwas zu machen
-Es besteht zwar eine gute WoW-Geschichte, aber die bleibt mancmal ziemlich "links" [oder auch rechts
-Man farmt sich tot, bis man dann mal überhaupt in eine der größeren Instanzen kommt. Stichwort: Itemgeilheit.
-Das Rollenspiel auf den Rollenspielservern war eine Katastope
-Die meisten Berufe waren irgendwie sinnlos und bestanden nur aus "Ur-X" farmen
-Das PvP hatte nciht mehr viel mit "Können" zu tun
-Goldspammer [ok das ist Nebensache aber es ärgert mich genauso wie die neue "Spielerwerben"-Aktion]
-Raids waren sehr spaßig, aber dauerten dafür, dass man halt nur am Dauerabfarmen ist doch recht lange(zumindest einige)
-Tank-/Heilermangel
Meine Pros für WoW:
-Wenn man es mal in eine Ini mit guter Gruppe geschafft hat und die Ausrüstung hatte war das einfach auf Grund der Komplexität(s.o.) genial
-große Welt
Jetzt was ich gerne wissen wollte:
-Wie steht es in hdro mit meinen Contras und Pros?
-Wie ist das Crafting-System in hdro?
-Wie steht es mit der Motivation im Endgame und ganz wichtig beim Leveln!!?
-Ich habe ja, weil ich nur getestet habe noch nie eine Instanz gesehen aber wie sind die Instanzen so?Werden sie im Verlauf des Spieles schwerer?Und erfüllen sie einige der "Komplexitäts-Bedingungen" die ich oben genannt habe[Knockback etc.]
-Das PvP. Macht es Spaß?
- Ist schon bekannt, wie sich die Instanzen und die Instanzmenge in den Minen von Moria verändert? Und was sich da allg. groß verändert?
- Und allgemein. Würdet ihr nach meinen Ansichten wechseln und Hdro anfangen oder lieber etwas ganz anderes/bei WoW bleiben?
Eigentlich gefällt mir Hdro gut, aber ich weiß halt nicht wie es nach Stufe 19 wird^^ Ich habe die SuFU genutzt, da ich aber speziell auf menien Fall bezogen ncihts neues gefunden habe, erstelle einen neuen Thread. Die Gesamtüberischt hdro(von buffed) und Lotro-Wissen habe ich mir angeshen, aber es ließ halt noch einiges offen[Klassen bin ich jetzt gut informiert]
Ich hoffe auf viele ANtworten