Kopfgeld

Ich würde das anders machen:
Der preis fungiert je nach taten und nicht nur spieler sondern auch fraktionen können ein kopfgeld setzen z.b. wenn du bei dem circel des cenarius müll baust -kopfgeld!
 
Find ich auch ne tolle idee, bleibt aber noch immer das problem wie man den spieler findet...
vllt sollte es informanten geben, die dich dahin schicken wo der spieler als letztes war und das kopfgeld sollte sich mit der Zeit erhöhen um den Reiz zu erhören leute zu jagen^^
 
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