Krieger in der Arena

Uxor

NPC
Registriert
28.12.2006
Beiträge
3
Reaktionspunkte
0
Warum darf der Krieger in der Arena keine Tollkühnhiet oder Schildwall benutzen?

Is irgendwie nicht fair jeder ander Charakter kann seine besten Fähigkeiten ausspielen, nur der Krieger bekommt seine beste Waffe nicht.

Kann mir einer mal sagen wieso?
 
Im Prinzip relativ einfach: die Fähigkeiten sind zu stark und mal ganz ehrlich wer verschleudert schon in einem Arenakampf seinen Schildwall?

Desweitern braucht er sie eher nicht, mit einer ordentlichen 2H-Waffe, einer moderaten Crit-Chance und ner MS-Skillung (mit Enrage und Deathwish) ist der fehlende Schaden nicht sein Problem.
 
In der Arena stehen nur CD´s mit einer maximalen Abklingzeit von 10 Minuten zur Verfügung.
 
Ist doch ganz klar warum das nicht geht oder ??

Wenn die Nutzbar wären, müßten diese auch vor jedem Kampf auf 0 gesetzt werden das bedeutet das nen 5er mit 3 MS Krieger in den ersten 15 Sek des Kampfes rund 50k Dam evtl auch mehr machen könnten. Denn jeder Hit ein Krit^^!
Aber dann könnten Hexer auch SS setzen und Druiden Combatrezz nutzen^^, was viele Arenakämpfe extrem verlängern würde^^.
Stell dir einfach mal folgendes Extrem vor:
5 Hexer Dämo geskillt mit Teufelswache draußen, sind run 7 vollwertige Gegner, die man umhaunem muß und dann stehen die wieder auf ^^ abzüglich des lebensverlustes sins dann immernoch in der Gesammtzahl ca. 3 volle Hexer + ihrer Pets die sie sofort Casten können. im Prinzip ein gesammter Schlachtzug den du Auslöschen mußt mit 5 Leuten^^.
 
hrhr mit nem 5er Krieger Team könnte man sie auslöschen
tongue.gif

Is aber nonsens weil Blizz möchte das man Skill braucht um hohe wertung zu erziehelen und nicht einfahc seine stärksten CDs raushaut und alles umcritet
 
Zurück