Ja, gibt es zu Hauf. In eigentlich jeder High-Level Instanz hat man 1-3 Bosse oder Gegnerpulls, die eine Gruppe sehr sehr schnell aus den Socken hauen können, sofern man nicht auf das Kommende Vorbereitet ist. Das trifft aber nicht nur auf die Raids zu, sondern zeigt sich nahezu ebenso aufwendig in den 6 Mann Instanzen. Jeder, der die Annuminas Instanzen gespielt hat wird genau wissen wovon ich spreche, denn diese gehen ebenso an das Maximum der Spieler wie die Raids. In der Spalte und in Helegrod sind es z.B. nur die letzten Bosse, die wirklich schwer zu handhaben sind - der Rest wird mittlerweile selbst von Randomgruppen relativ schnell gefarmt.
HdRO bietet extrem viel Content für alle Spielergruppen. Die Hürde ist nur sich auch darauf einzulassen, denn erfahrungsgemäß schlägt der Mensch eher den Weg des geringsten Widerstands ein. Meine Sippe ist z.B. eine eigentliche RP-Gemeinschaft, jedoch ziehen wir jede Woche mindestens ein mal nach Carn Dum, Barad Gularan und einer der drei Annumias-Instanzen. Selbst als Casual, sofern man seine Klasse beherrscht, schafft man es diese Instanze gespielt zu haben. Der zeitaufwand pro Instanz ist zwar recht groß, wird aber mit enorm viel Spaß und Spielerfahrung belohnt - durch Items allerdings nicht.