Ich fände es cool wenn bei jedem volk der beste ein flugmount kriegen würde und das nach einer bestimmten zeit hallt dann mal stirbt.
Falls es sowas mal geben würd (was ich aber eigentlich garnicht hoffe) würden gelegenheitsspieler den kürzeren ziehen müssen was ich eigentlich auch gerechtfertigt finde (ich selber bin auch eher gelegenheitsspieler).
In this case, it was Barnett who made the specific point.
"There is an obsession with designers to build (their games) for the top 10 percent because they are very loud and they are very successful ... and that actually leads you to doom and destruction.
When you build, say, a golf course, you could build a course so only Tiger Woods can play on it, but that would be madness. Instead, you build a good golf course and if Tiger Woods decides to play on it ... he's going to score huge, but everyone else is going to have a damn good game. It's the same sort of logic. We build our endgame so that it's fun and compelling and attractive ... and a great hobby. If you're in the 10 percent ... one of those people who are just incredibly clever and quick-thinking and obsessive(<----
) and brilliant, then you are probably going to excel at it, but that's OK because everyone will treat it as a jolly good time."
Niemandem wird das Endziel "verbaut", jeder darf den ganzen "Golfplatz" nutzen.
Elitärer Stand ist zwar erreichbar.......wer viel spielt erreicht viel.....aber jeder wird es irgendwann erreichen können........Jemand der täglich nur 30 Minuten spielt braucht dafür halt seeeeeeeeeeeehr lange. Ist fair.
Das widerspricht der Theorie der Beste bekommt ein Item, also etwas das ihm gegenüber anderen Spielern einen nicht aufzuholenden Vorteil gibt.
Das für die Besten Statuen in den Städten errichtet werden langt völlig....so etwas zu bekommen ist auch schon eine Leistung, trotzdem bringt ihnen das spieltechnisch nichts.