Cytek
Quest-Mob
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Hi ich hab mir mit oUF ne Eclipse Bar gemacht. Code sieht folgendermaßen aus:
Ziel der Bar ist nicht nur anzuzeigen wieviel mir noch bis zur jeweiligen Eclipse fehlt sondern auch noch in welche Richtung ich muss... Jede Eule mit oUF kennt das Problem... man stirbt im PVP und hat erstmal keine Ahnung in welche Richtung man arbeiten muss...
Meine Bar funktioniert soweit auch nur ändert sie die Richtung nicht wenn ich den Eclipse Procc erreicht habe...
Z.B.:
Ich muss mich mit Sternfeuer zur Sonnenfinsternis arbeiten und hab 100 Solarenergie erreicht --> Sonnenfinsternis erreicht, aber die Richtungsanzeige ändert sich nicht. Wenn ich das UI neulade rafft er es aber und zeigt dann wieder die richtige Richtung...
Code:
local _, class = UnitClass('player')
if class == 'DRUID' then
self.EclipseBar = CreateFrame('Frame', nil, self)
self.EclipseBar:SetPoint("BOTTOMLEFT", self.Health, "TOPLEFT", 0, 1)
self.EclipseBar:SetSize(235, 10)
self.EclipseBar:SetBackdrop(backdrop)
self.EclipseBar:SetBackdropColor(0, 0, 0)
self.EclipseBar.LunarBar = CreateFrame('StatusBar', nil, self.EclipseBar)
self.EclipseBar.LunarBar:SetPoint('LEFT', self.EclipseBar, 'LEFT', 0, 0)
self.EclipseBar.LunarBar:SetSize(235, 10)
self.EclipseBar.LunarBar:SetStatusBarTexture(statusbar)
self.EclipseBar.LunarBar:SetStatusBarColor(.30, .52, .90)
self.EclipseBar.LunarBar.frequentUpdates = FreqUpdate
self.EclipseBar.SolarBar = CreateFrame('StatusBar', nil, self.EclipseBar)
self.EclipseBar.SolarBar:SetPoint('LEFT', self.EclipseBar.LunarBar:GetStatusBarTexture(), 'RIGHT', 0, 0)
self.EclipseBar.SolarBar:SetSize(235, 10)
self.EclipseBar.SolarBar:SetStatusBarTexture(statusbar)
self.EclipseBar.SolarBar:SetStatusBarColor(.80, .82, .60)
self.EclipseBar.SolarBar.frequentUpdates = FreqUpdate
self.EclipseBarText = self.EclipseBar.SolarBar:CreateFontString(nil, 'OVERLAY')
self.EclipseBarText:SetPoint('CENTER', self.EclipseBar, 'CENTER', 0, 0)
self.EclipseBarText:SetFont(font, 14, 'THINOUTLINE')
if GetEclipseDirection() == "sun" then
self.EclipseBarText:SetText("|cff4478BCSternenfeuer!|r")
else
self.EclipseBarText:SetText("|cffE5994CZorn!|r")
end
end
Meine Bar funktioniert soweit auch nur ändert sie die Richtung nicht wenn ich den Eclipse Procc erreicht habe...
Z.B.:
Ich muss mich mit Sternfeuer zur Sonnenfinsternis arbeiten und hab 100 Solarenergie erreicht --> Sonnenfinsternis erreicht, aber die Richtungsanzeige ändert sich nicht. Wenn ich das UI neulade rafft er es aber und zeigt dann wieder die richtige Richtung...
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