Hi zusammen
Heute hab ich mal ein paar Szenarien gespielt, um den im Patch angekündigten Änderungen bezüglich Heiler und Rufgewinn mal auf den Grund zu gehen. Tja, und ich muß sagen ich bin geschockt. Es ist keine Frage, daß vor dem Patch der Rufgewinn zu hoch war. Bei einem guten Spiel (Tor Anroc, was sonst :/ ) bin ich vorher locker mit über
2000 Ruf rausgegangen. Aber was davon jetzt noch übrig ist, find ich lächerlich.
Hab mal einen Screenshot angehängt, der das etwas verdeutlicht:
In dem Spiel war ich der einzige (Voll-)Heiler und hatte dementsprechend viel zu tun, Overheal gabs im Prinzip überhaupt nicht. Trotzdem gabs für mich kaum mehr Ruf als für einen schlechten Damagedealer. Die DDs haben jetzt im Allgemeinen die Nase vorn.
Ich weiß nicht, ob das von Mythic & Co wirklich voll durchdacht ist.
Auf jeden Fall muß ich sagen, daß mir im Moment wirklich die Lust am Heilen vergangen ist.
Heute hab ich mal ein paar Szenarien gespielt, um den im Patch angekündigten Änderungen bezüglich Heiler und Rufgewinn mal auf den Grund zu gehen. Tja, und ich muß sagen ich bin geschockt. Es ist keine Frage, daß vor dem Patch der Rufgewinn zu hoch war. Bei einem guten Spiel (Tor Anroc, was sonst :/ ) bin ich vorher locker mit über
2000 Ruf rausgegangen. Aber was davon jetzt noch übrig ist, find ich lächerlich.
Hab mal einen Screenshot angehängt, der das etwas verdeutlicht:
In dem Spiel war ich der einzige (Voll-)Heiler und hatte dementsprechend viel zu tun, Overheal gabs im Prinzip überhaupt nicht. Trotzdem gabs für mich kaum mehr Ruf als für einen schlechten Damagedealer. Die DDs haben jetzt im Allgemeinen die Nase vorn.
Ich weiß nicht, ob das von Mythic & Co wirklich voll durchdacht ist.
Auf jeden Fall muß ich sagen, daß mir im Moment wirklich die Lust am Heilen vergangen ist.