villain
Dungeon-Boss
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Quelle: mmo-champion.com:
Restoration
was denkt ihr darüber? wie wird sich das wohl auf die gewichtung der einzelnen werte auswirken und in wie weit wird das unsere spielweise verändern?
findet ihr das gut oder eher besch...eiden?
ich persönlich hatte mich schön an das alte system gewöhnt: 1 hot drauf und dann der nächste heilspruch..
wenn ich das richtig verstehe, werden unsere hots dann nur verstärkt wenn wir vorher Healing Touch, Nourish, Swiftmend oder Regrowth auf ein ziel gewirkt haben.
ich muss zugeben, ich bin zwar ein fan von theorycrafting und kann nachvollziehen was andere getestet und gerechnet haben, aber jetzt wirklich ne vorhersage zu machen auf grund dieser news fällt mir schwer. spontan würde ich sagen, dass tempowertung vielleicht noch wichtiger wird, als es jetzt schon ist. denn um unsere hots zu verbessern, müssen wir - mit einer ausnahme- erst einen heilspruch wirken, der eine zauberzeit hat. im falle von swiftmend gehen dann aber auch 2 gcd ins land, bevor unsere hots verstärkt werden...
so richtig weiß ich noch nicht, was ich davon halten soll..
Restoration
- Symbiosis (Mastery) has been removed and replaced with Harmony. Harmony increases direct healing by an additional 10%, and casting direct healing spells grants an additional 10% bonus to periodic healing for 10 seconds. Each point of mastery increases each bonus by an additional 1.25%. Healing Touch, Nourish, Swiftmend, and the initial heal from Regrowth are considered direct healing spells for the purposes of this Mastery. All other healing from druid spells is considered periodic.
was denkt ihr darüber? wie wird sich das wohl auf die gewichtung der einzelnen werte auswirken und in wie weit wird das unsere spielweise verändern?
findet ihr das gut oder eher besch...eiden?
ich persönlich hatte mich schön an das alte system gewöhnt: 1 hot drauf und dann der nächste heilspruch..
wenn ich das richtig verstehe, werden unsere hots dann nur verstärkt wenn wir vorher Healing Touch, Nourish, Swiftmend oder Regrowth auf ein ziel gewirkt haben.
ich muss zugeben, ich bin zwar ein fan von theorycrafting und kann nachvollziehen was andere getestet und gerechnet haben, aber jetzt wirklich ne vorhersage zu machen auf grund dieser news fällt mir schwer. spontan würde ich sagen, dass tempowertung vielleicht noch wichtiger wird, als es jetzt schon ist. denn um unsere hots zu verbessern, müssen wir - mit einer ausnahme- erst einen heilspruch wirken, der eine zauberzeit hat. im falle von swiftmend gehen dann aber auch 2 gcd ins land, bevor unsere hots verstärkt werden...
so richtig weiß ich noch nicht, was ich davon halten soll..