K
Kyrador
Guest
Edit vom 18.05.:
Bewegte Bilder vom T12 - looks pretty damn hot (in zweierlei Hinsicht )
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Edit vom 15.05.:
Laut Blue Post sehen die T12-Boni nun wie folgt aus:
Shaman
Edit vom 13.05.:
http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/may/tier12shaman.jpg
Edit vom 11.05.:
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/ishamans.gif Shaman (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Edit vom 05.05.:
So, Patch 4.2 ist endlich auf dem PTR und die erste Version der T12-Boni ist bekannt:
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/ishamans.gif Shaman (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
Resto-T12 Bonus... also noch mal Springflut zaubern der Bonus für 4 Setteile wäre aber eher schwach, denn ein zusätzliches Ziel zu treffen... naja, da die Kettenheilung ja mit jedem Ziel weniger heilt, ist das wohl extrem wenig da wäre es eher interessant, wenn sie die Reduktion beim Überspringen reduzieren
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Edit vom 15.05.:
Laut Blue Post sehen die T12-Boni nun wie folgt aus:
Shaman
- Elemental 2-Piece Bonus: Your offensive spells have a chance to reset the remaining cooldown on your Fire Elemental Totem.
- Elemental 4-Piece Bonus: Your Lava Surge talent also makes Lava Burst instant when it triggers.
- Enhancement 2-Piece Bonus: Your Lava Lash gains an additional 5% damage increase per application of Searing Flames on the target.
- Enhancement 4-Piece Bonus: Your Stormstrike ability also increases Fire damage you deal to that target by 6%.
- Restoration 2-Piece Bonus: Your periodic healing from Riptide has a 40% chance to restore 1% of your base mana each time it heals a target.
- Restoration 4-Piece Bonus: Your Chain Heal spell no longer consumes your Riptide effect on the primary target.
Edit vom 13.05.:
http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/may/tier12shaman.jpg
Edit vom 11.05.:
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/ishamans.gif Shaman (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
- Lightning Shield and Water Shield can no longer be dispelled.
- Unleash Elements is now in the Nature school, and thus can no longer be used if a shaman's Nature school has been locked out.
- Water Shield has had its internal cooldown reduced to 3.5 seconds, once again matching other shields. The amount of mana restored when Water Shield procs has been reduced by 50%.
- Lava Flows now grants a 30/60/90% haste buff when a Flame Shock effect is dispelled, up from 10/20/30%.
- Thunderstorm now reduces the movement speed of players it knocks back by 40% for 5 seconds.
- Improved Water Shield has been redesigned and renamed Resurgence. When Water Shield is active, Resurgence causes critical direct heals to restore mana (Resurgence rank 2 is roughly equal to 150% of the old Improved Water Shield value when a Healing Wave or Greater Healing Wave critically hits, and scaled down accordingly for faster or multi-target spells).
- Mana Tide now grants 200% of the caster's Spirit, down from 400%.
- Glyph of Unleashed Lightning (new Prime glyph) allows Lightning Bolt to be cast while moving.
Edit vom 05.05.:
So, Patch 4.2 ist endlich auf dem PTR und die erste Version der T12-Boni ist bekannt:
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/icons/ishamans.gif Shaman (Forums / Talent Calculator / Skills/Talents)
- Enhancement 2 Pieces - Your Lava Lash gains an additional 5% damage increase per application of Searing Flames on the target.
- Enhancement 4 Pieces - Your Stormstrike ability also increases Fire damage you deal to that target by 6%.
- Restoration 2 Pieces - Your periodic healing from Riptide has a 40% chance to restore 1% of your base mana each time it heals a target.
- Restoration 4 Pieces - Your Chain Heal spell will jump to one additional target.
- Elemental 2 Pieces - Your offensive spells have a chance to reset the remaining cooldown on your Fire Elemental Totem.
- Elemental 4 Pieces - Your Lava Surge talent also makes Lava Burst instant when it triggers.
Resto-T12 Bonus... also noch mal Springflut zaubern der Bonus für 4 Setteile wäre aber eher schwach, denn ein zusätzliches Ziel zu treffen... naja, da die Kettenheilung ja mit jedem Ziel weniger heilt, ist das wohl extrem wenig da wäre es eher interessant, wenn sie die Reduktion beim Überspringen reduzieren
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