Performance Verbesserung bei Quadcore?

Nunja, der i5 besitzt auch Hyperthreading >>> http://www.intel.com...view/428360.htm

"Intel® Hyper-Threading-Technik²: Intel® Hyper-Threading-Technik: Insgesamt vier Threads – zwei pro Prozessorkern – sorgen für einen immensen Datendurchsatz. Da jeder Kern über zwei Threads verfügt, kann der Prozessor insgesamt vier Aufgaben gleichzeitig verarbeiten. Verfügbar bei Intel® Core™ Prozessorreihe i5-600."

WoW läuft unter Hyperthreading nur deshalb nicht perfekt, da es auf die ersten beiden kerne ( 0 + 1 ) zugreift. Bei diesen handelt es sich jedoch wegen Hyperthreading um nur einen physikalischen Kern. Es kann also eine bessere Leistung erzielt werden, wenn man auf einem Hyperthreading system die Cores anders aufteilt, bzw. Hyperthreading deaktiviert.

Gruss Frosty

Richtig, aber i5 simuliert nur 4 Kerne, was viele Spiele relativ gut akzeptieren. Sie fungieren wie AMD Quad Cores. i7 dagegen simulieren 8 Kerne, mit dem keine Anwendung der Welt etwas anfangen kann und genau aus diesem Grund gibt es Probleme von Minirucklern bis hin zu was weiß ich.
 
Tut mir bitte einen Gefallen: Wenn ihr keine Ahnung vom technischen Hintergrund der hinter SMT steckt habt, dann spart euch die Buchstaben.
 
Die i5-6x sind Dualcores mit aktivem HT, die i5-7x sind Quadcores mit deaktiviertem HT. Man kann da halt nicht so ganz allgemein von i5s sprechen.
 
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