Mäuserich
Welt-Boss
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Irgendwann habe ich hier mal einen Guide für PvE-Frostmages gesehen, aber leider finde ich selbst mit der SuFu nicht wieder (wobei ich jetzt nicht ausschliessen will das ich mich da im Forum irre), deshalb habe ich mich jetzt selbst nochmal dran versucht.
Hintergrund des ganzen ist, das mein Mage der seit gestern frisch 80 ist nun optimiert werden soll, d.h. er bekommt eine der gängigen Raidskillungen als 1st Skillung und als 2nd Skillung dachte ich an Frost.
Die Gründe warum ich Frost als 2nd für sinnvoll halte sind:
- besseres Kiten bei Add-Encountern (zB. Gluth oder Freija)
- leichteres Solo farmen (AoE-Grinden möglich)
- was ich so gehört habe soll Frost in heros wegen viel Trash praktischer sein und dort mehr Schaden fahren
Da man bei hero-Bossen ja auch Schaden fahren muss, wollte ich unbedingt TTW mit in die Skillung bringen was dann leider zu leichten Abstrichen führte die ich im Frostbaum vornehmen musste. Die meisten gewählten Talente sind denke ich eh klar, nur die Punkte bei denen ich mich wirklich sicher bin ob sie sich lohnen sind:
- Eisschollen, das Festfrosten soll sowohl beim kiten als auch beim AoE Mobs-Grinden helfen
- verbesserter Blizzard, siehe Eisschollen
- arktische Reichweite, hielt ich für sinnvoll da man mehr Freiheit beim aufstellen hat und die Frostnova (potentiell) mehr Ziele trifft was wiederum fürs kiten praktisch ist
- arktische Winde, 5% mehr Schaden die ich gerne mitgenommen hätte, hielt die Punkte die ich allerdings für die ganzen kite-Fähigkeiten gebraucht habe hier für am sinnvollsten eingespart
- anhaltender Winter, ein einzelner Punkt für Erfrischung, in heros recht komfortabel
PvE-Frost-Skillung
Was haltet ihr erfahreneren Magier davon? Sinn oder Unsinn? Verbesserungsvorschläge? Evtl. ein anderer Thread wo das angesprochene schon behandelt wurde und den ich einfach nur übersehen habe?
Hintergrund des ganzen ist, das mein Mage der seit gestern frisch 80 ist nun optimiert werden soll, d.h. er bekommt eine der gängigen Raidskillungen als 1st Skillung und als 2nd Skillung dachte ich an Frost.
Die Gründe warum ich Frost als 2nd für sinnvoll halte sind:
- besseres Kiten bei Add-Encountern (zB. Gluth oder Freija)
- leichteres Solo farmen (AoE-Grinden möglich)
- was ich so gehört habe soll Frost in heros wegen viel Trash praktischer sein und dort mehr Schaden fahren
Da man bei hero-Bossen ja auch Schaden fahren muss, wollte ich unbedingt TTW mit in die Skillung bringen was dann leider zu leichten Abstrichen führte die ich im Frostbaum vornehmen musste. Die meisten gewählten Talente sind denke ich eh klar, nur die Punkte bei denen ich mich wirklich sicher bin ob sie sich lohnen sind:
- Eisschollen, das Festfrosten soll sowohl beim kiten als auch beim AoE Mobs-Grinden helfen
- verbesserter Blizzard, siehe Eisschollen
- arktische Reichweite, hielt ich für sinnvoll da man mehr Freiheit beim aufstellen hat und die Frostnova (potentiell) mehr Ziele trifft was wiederum fürs kiten praktisch ist
- arktische Winde, 5% mehr Schaden die ich gerne mitgenommen hätte, hielt die Punkte die ich allerdings für die ganzen kite-Fähigkeiten gebraucht habe hier für am sinnvollsten eingespart
- anhaltender Winter, ein einzelner Punkt für Erfrischung, in heros recht komfortabel
PvE-Frost-Skillung
Was haltet ihr erfahreneren Magier davon? Sinn oder Unsinn? Verbesserungsvorschläge? Evtl. ein anderer Thread wo das angesprochene schon behandelt wurde und den ich einfach nur übersehen habe?